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Warum in „Star Marine 2“ nur drei Menschen kooperieren: Vier Space Marines sind zu stark

2024-08-14

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Space Marines sind so mächtig, dass sie zwei Herzen, drei Lungen und einen Magen haben, der jede Nahrung verdauen kann. Dabei handelt es sich um gentechnisch veränderte Menschen mit einer durchschnittlichen Größe von 2,4 Metern, die Powerrüstungen tragen und deren am häufigsten verwendete Waffe ein Bolter ist, der kleine „Raketen“ abfeuert. Sie können die Hälfte ihres Gehirns abschalten, um wach zu bleiben und mit verschiedenen kosmischen Monstern zu kämpfen Der Krieger ist wohl der kultigste Charakter im Warhammer-40.000-Universum.


Im kommenden Spiel Warhammer 40.000: Space Marine II von Sabre Interactive stehen diese Supersoldaten im Mittelpunkt. In einem Interview sagte der Spielemarken- und Kreativmanager Yann François, dass diese Kraft und Schwierigkeit des Sterbens es schwierig mache, sie in Form von Videospielen darzustellen. Obwohl sie je nach Einheit, zu der sie gehören, leicht unterschiedlich sind, können sie im Großen und Ganzen einen gegen hundert besiegen.

François sagte: „Wenn man über Space Marines, Ultramarines und Primaris Apothecaries liest, sieht man, dass sie in einem unglaublichen Ausmaß übermenschlich sind. Sie können 2 bis 3 Meter groß sein und 2 bis 3 Meter haben. Das Herz arbeitet gleichzeitig.“


Wegen dieser lächerlichen Macht verriet François, dass das Entwicklungsteam bei der Diskussion darüber, wie viele Spieler im Koop-Modus des Spiels sein sollten, versucht habe, vier Space Marines gleichzeitig auf dem Schlachtfeld existieren zu lassen, was aber wirklich nicht gelang fit: „Es hat nicht gut zum Team gepasst. Es ist eine ziemliche Herausforderung: ‚Okay, Space Marines sind fast unbesiegbar. Wie schaffen wir eine Herausforderung dafür?‘ Weil es sehr einfach sein könnte … Deshalb haben wir uns entschieden.“ Um ein Multiplayer-Spiel mit bis zu 3 Spielern zu erstellen, haben viele Leute gefragt: „Warum nicht maximal 4 Spieler?“ Sie haben Folgendes ausprobiert und festgestellt, dass das Spiel zu einfach wurde ... und 3 (Space Marines) war genau richtig. "


Obwohl der Beamte die Space Marines im Online-Modus hinter den Kulissen leicht schwächen kann, ist dies offensichtlich ein „ketzerisches“ Verhalten, oder sie können sich dafür entscheiden, die Anzahl der Feinde zu erhöhen, aber es gibt bereits eine große Anzahl von Feinden im Spiel . Die Begrenzung der Anzahl der Online-Personen ist offensichtlich die direkteste Lösung.