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Evento skin S13, T1 montou duas escalações de campeonato! Zeus pede para remover o ícone Zeus skin T1

2024-08-06

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A equipe T1 realizou ontem uma vitrine do skin do campeonato, durante a qual muitas celebridades do T1 compareceram ao local. Todos em campo são proprietários de skins de campeão, mas Zeus gerou novas discussões devido a uma postagem sobre o design da skin de campeão;

Do outro lado, o novo herói Alola, que domina as pistas superior e intermediária há duas semanas, foi enfraquecido pela onda de calor do designer. Inesperadamente, poucos dias após o lançamento deste nerf, o designer o fortaleceria novamente...



Certa vez, Zeus pediu ao skin para remover o ícone T1

No S13 Champion Skin Showcase, Faker não compareceu ao evento devido ao diagnóstico de COVID-19, mas os jogadores em campo ainda se divertiram muito. Olhando para as equipes de League of Legends ao redor do mundo, apenas o T1 pode reunir tantos jogadores campeões e proprietários de skins de campeões.



Em relação à série de skins do campeonato S13, Zeus ganhou a versão definitiva do Zeus como FMVP. Durante o processo de produção da skin, Zeus também fez sugestões ao designer, mas seu pedido foi um tanto estranho - “Pedi para removerem o ícone T1 do efeito W da skin do campeão, mas eles não removeram. um acidente.





Nos efeitos especiais da skin de Jace, quando o W é ligado e o canhão é liberado, o ícone T1 aparecerá no chão. No entanto, Zeus apresentou uma visão diferente sobre esse cenário em um tweet recente. Vale ressaltar que a skin de Jace possui dois efeitos especiais de habilidade com ícones T1. Quando Sky Leap for lançado, o ícone T1 também aparecerá no chão.



Ninguém sabe por que Zeus considerou esta sugestão ao designer. Mas como jogador T1, não quero ver o ícone T1 na minha pele, o que é um assunto que pode facilmente causar polémica, mesmo que o designer não tenha adoptado esta opinião no final. É difícil dizer se este incidente irá desencadear um novo ritmo no futuro.



O único time do Nirvana nos playoffs é revelado

A temporada regular de verão da LPL chegou ao fim com o TT vencendo o OMG por 3-0. Desde então, as dez equipes dos playoffs de verão da LPL foram oficialmente determinadas, nomeadamente BLG, LNG, TES, WBG, JDG, AL, FPX, NIP, LGD e TT. Ao mesmo tempo, o TT também é o único time dos playoffs a avançar no grupo do Nirvana.



Após o ajuste do formato da competição de verão, há uma diferença significativa na intensidade do confronto entre o Grupo Peak e o Grupo Nirvana. Nos dois primeiros dias de competição, a equipe do Nirvana não conseguiu se beneficiar nem mesmo da equipe de baixo escalão da equipe Summit. No final, apenas o TT saiu do cerco e realmente mostrou sua força para superar as equipes do mesmo grupo.



Apesar dos tropeços no caminho, o TT entrou nos playoffs já na campainha com maior resiliência. No entanto, o verdadeiro desafio começa agora e os adversários que estão atrás só se tornarão mais difíceis de enfrentar. Os playoffs de verão da LPL começarão oficialmente neste sábado. De acordo com o ranking regular, o primeiro jogo será anunciado por LGD e NIP, antigos rivais do grupo de pico.



A rigor, a adaptação ao formato desta divisão de verão tem pouco impacto. Com exceção do BP geral da fase de grupos, o conteúdo subsequente segue basicamente o contexto original. Ao mesmo tempo, o “Knight's Road” não viveu uma situação perturbadora de “derrota inferior do que superior”. Talvez na temporada regular do próximo ano, os dirigentes devam considerar novos ajustes.

A nova heroína Alola tem a cabeça raspada

O jogo League of Legends nunca teve um herói com um desempenho tão forte quanto Alola no lançamento. Nas últimas duas semanas, suas classificações nas posições superior e intermediária foram T0, e estes são dados obtidos depois que a versão foi enfraquecida. Não tem como, o designer só pode atualizar o hot patch para enfraquecê-lo.



O anúncio da atualização deste hot patch foi lançado há três dias. Em relação aos atributos básicos de Alola, passiva e força da habilidade Q, o designer fez os seguintes ajustes——

Armadura básica: 27-23

[Passivo] Dano extra: 4% da saúde máxima - 2,5% da saúde máxima

[Q] O segundo período de dano aos lacaios: 50% - 25%

Mas logo o designer sentiu que o enfraquecimento era demais e imediatamente fez um aprimoramento de emergência em Alola. Porém, o conteúdo do ajuste não é um retorno de chamada, mas uma redução no bônus passivo de AP e no CD da habilidade Q.



[Habilidade Passiva] Exorcismo e Magia

Bônus de dano máximo à saúde Bônus de AP: 1,5% por 100 de poder mágico - 2% por 100 de poder mágico

[Habilidade Q] Maldição Voadora

Tempo de resfriamento: 9/8,5/8/7,5/7 segundos - 8/7,5/7/6,5/6 segundos

Depois de liberar novamente, dano de habilidade aos lacaios: 75% - 60%



Estas duas alterações não foram implementadas no servidor nacional, pelo que existe uma grande probabilidade de serem lançadas juntas na próxima atualização. Talvez após esse ajuste o desempenho de Alola no Rank possa ser esfriado.