nouvelles

Événement skin S13, T1 a réuni deux équipes de championnat ! Zeus demande de supprimer l'icône T1 du skin Zeus

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

L'équipe T1 a organisé hier une vitrine pour le skin de championnat, au cours de laquelle de nombreuses célébrités T1 sont venues sur scène. Tout le monde sur le terrain possède un skin de champion, mais Zeus a déclenché de nouvelles discussions en raison d'un article sur la conception du skin de champion ;

De l'autre côté, le nouveau héros Alola, qui domine les voies du haut et du milieu depuis deux semaines, a été fragilisé par le hot patch du designer. De manière inattendue, quelques jours seulement après la sortie de ce nerf, le concepteur le renforcerait à nouveau...



Zeus a demandé un jour au skin de supprimer l'icône T1

Lors du S13 Champion Skin Showcase, Faker n'a pas assisté à l'événement en raison de son diagnostic de COVID-19, mais les joueurs sur le terrain ont quand même passé un bon moment. En regardant les équipes de League of Legends à travers le monde, seul T1 peut rassembler autant de joueurs champions et de propriétaires de skins de champions.



Concernant la série de skins de championnat S13, Zeus a remporté la version ultime de Zeus en tant que FMVP. Pendant le processus de production du skin, Zeus a également fait des suggestions au concepteur, mais sa demande était plutôt étrange : « Je leur ai demandé de supprimer l'icône T1 de l'effet W du skin de champion, mais ils ne l'ont pas supprimée. un accident. "





Dans les effets spéciaux de la peau de Jace, lorsque W est allumé et que le canon est relâché, l'icône T1 apparaîtra au sol. Cependant, Zeus a présenté un point de vue différent sur ce paramètre dans un tweet récent. Il convient de mentionner que le skin de Jace a deux effets spéciaux de compétences avec les icônes T1. Lorsque Sky Leap sera publié, l'icône T1 apparaîtra également sur le sol.



Personne ne sait pourquoi Zeus a envisagé cette suggestion au concepteur. Mais en tant que joueur T1, je ne veux pas voir l’icône T1 dans ma peau, ce qui peut facilement susciter la polémique, même si le concepteur n’a finalement pas adopté cet avis. Il est difficile de dire si cet incident déclenchera un nouveau rythme à l'avenir.



La seule équipe Nirvana en séries éliminatoires est révélée

La saison régulière estivale de la LPL s'est terminée avec le TT balayant l'OMG 3-0. Depuis, les dix équipes des playoffs d'été de la LPL ont été officiellement déterminées, à savoir BLG, LNG, TES, WBG, JDG, AL, FPX, NIP, LGD et TT. Dans le même temps, TT est également la seule équipe en séries éliminatoires à sortir du groupe Nirvana.



Après l'ajustement du format des compétitions estivales, il existe une différence significative dans l'intensité de la confrontation entre le Peak Group et le Nirvana Group. Lors des deux premiers jours de compétition, l'équipe Nirvana n'a même pas pu bénéficier de l'équipe de bas rang de l'équipe Summit. Au final, seul TT est sorti du siège, et ils ont bel et bien montré leur force pour surpasser les équipes du même groupe.



Malgré des trébuchements en cours de route, TT est entré dans les séries éliminatoires au buzzer avec une plus grande résilience. Cependant, le véritable défi commence maintenant et les adversaires derrière ne feront que devenir plus difficiles à affronter. Les éliminatoires d'été de la LPL débuteront officiellement ce samedi. Selon le classement régulier, le premier match sera annoncé par LGD et NIP, les anciens rivaux du groupe de pointe.



À proprement parler, l’ajustement du format de ce split estival a peu d’impact. À l'exception du BP global de la phase de groupes, le contenu ultérieur suit essentiellement le contexte original. Dans le même temps, la "Knight's Road" n'a pas connu une situation bouleversante de "défaite inférieure à celle supérieure". Peut-être qu'au cours de la saison régulière de l'année prochaine, les officiels devraient envisager d'autres ajustements.

Le nouveau héros Alola a la tête rasée

Le jeu League of Legends n’a jamais vu un héros réaliser une performance aussi solide qu’Alola lors de son lancement. Au cours des deux dernières semaines, ses notes dans les positions supérieure et médiane ont été T0, et ce sont des données obtenues après que la version ait été affaiblie. Il n'y a aucun moyen, le concepteur ne peut que mettre à jour le hot patch pour l'affaiblir.



L'annonce de la mise à jour de ce patch chaud a été publiée il y a trois jours. Concernant les attributs de base d'Alola, le passif et la force des compétences Q, le concepteur a effectué les ajustements suivants :

Armure de base : 27-23

[Passif] Dégâts supplémentaires : 4 % de la santé maximale - 2,5 % de la santé maximale

[Q] La deuxième période de dégâts infligés aux serviteurs : 50 % - 25 %

Mais bientôt, le concepteur a estimé que l'affaiblissement était trop important et a immédiatement apporté une amélioration d'urgence à Alola. Cependant, le contenu de l'ajustement n'est pas un rappel, mais une réduction du bonus passif AP et du CD de la compétence Q.



[Compétence passive] Exorcisme et magie

Bonus AP aux dégâts de santé maximum : 1,5 % pour 100 puissances des sorts - 2 % pour 100 puissances des sorts

[Compétence Q] Malédiction du vol

Temps de refroidissement : 9/8,5/8/7,5/7 secondes - 8/7,5/7/6,5/6 secondes

Après avoir relâché à nouveau, dégâts de compétence aux serviteurs : 75 % - 60 %



Ces deux changements n'ont pas été implémentés sur le serveur national, il y a donc une forte probabilité qu'ils soient lancés ensemble dans la prochaine mise à jour. Peut-être qu'après cet ajustement, les performances d'Alola en termes de classement pourront être refroidies.