uutiset

S13 skin event, T1 on koonnut kaksi mestaruuskokoonpanoa! Zeus pyytää poistamaan Zeus skin T1 -kuvakkeen

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

T1-joukkue piti eilen mestaruusskin esittelyn, jonka aikana paikalle saapui monia T1-julkkiksia. Kaikki kentällä olevat ovat mestariskin omistajia, mutta Zeus herätti uusia keskusteluja mestari-ihon suunnittelua koskevan postauksen johdosta;

Toisaalta kaksi viikkoa ylä- ja keskikaistaa dominoinut uusi sankari Alola on heikentynyt suunnittelijan kuuman laastin takia. Yllättäen vain muutama päivä tämän nerfin julkaisun jälkeen suunnittelija vahvisti sitä uudelleen...



Zeus pyysi kerran ihoa poistamaan T1-kuvakkeen

S13 Champion Skin Showcase -tapahtumassa Faker ei osallistunut tapahtumaan COVID-19-diagnoosin vuoksi, mutta pelaajilla kentällä oli silti hauskaa. Kun tarkastellaan League of Legends -joukkueita ympäri maailmaa, vain T1 voi kerätä niin paljon mestaripelaajia ja mestariskin omistajia.



Mitä tulee S13-mestaruussarjaan, Zeus voitti Zeuksen lopullisen version FMVP:nä. Skin tuotantoprosessin aikana Zeus teki myös ehdotuksia suunnittelijalle, mutta hänen pyyntönsä oli melko outo - "Pyysin heitä poistamaan T1-kuvakkeen mestariskin W-efektistä, mutta he eivät poistaneet sitä. Tämä oli onnettomuus. "





Jacen ihon erikoistehosteissa, kun W on päällä ja tykki vapautetaan, T1-kuvake ilmestyy maahan. Zeus esitti kuitenkin erilaisen näkemyksen tästä asetuksesta äskettäisessä twiitissä. On syytä mainita, että Jacen iholla on kaksi erikoistehostetta T1-kuvakkeilla Kun Sky Leap julkaistaan, myös T1-kuvake ilmestyy maahan.



Kukaan ei tiedä, miksi Zeus harkitsi tätä ehdotusta suunnittelijalle. Mutta T1-pelaajana en halua nähdä T1-kuvaketta ihossani, mikä voi helposti aiheuttaa kiistaa, vaikka suunnittelija ei lopulta hyväksynyt tätä mielipidettä. On vaikea sanoa, laukaiseeko tämä tapaus uuden rytmin tulevaisuudessa.



Ainoa pudotuspeleissä oleva Nirvana-joukkue paljastuu

LPL:n kesän runkosarja päättyi TT:n lakaistaessa OMG:n 3-0. Siitä lähtien LPL:n kesän pudotuspelien kymmenen joukkuetta on virallisesti selvitetty, nimittäin BLG, LNG, TES, WBG, JDG, AL, FPX, NIP, LGD ja TT. Samaan aikaan TT on myös ainoa pudotuspelijoukkue, joka on edennyt Nirvana-ryhmästä.



Kesän kilpailuformaatin säätöjen jälkeen Peak Groupin ja Nirvana Groupin vastakkainasettelun intensiteetissä on merkittävä ero. Kahden ensimmäisen kilpailupäivän aikana Nirvana-tiimi ei voinut hyötyä edes Summit-joukkueen matala-arvoisesta joukkueesta. Lopulta vain TT murtautui piirityksestä, ja he todellakin osoittivat voimansa ohittaakseen saman ryhmän joukkueet.



Huolimatta kompastusista matkan varrella, TT pääsi pudotuspeleihin sumurin jälkeen suuremmalla joustavuudella. Todellinen haaste alkaa kuitenkin nyt, ja takana olevien vastustajien käsitteleminen tulee vain vaikeammaksi. LPL:n kesän pudotuspelit alkavat virallisesti lauantaina. Tavallisen rankingin mukaan ensimmäisen pelin julkistavat huippuryhmän vanhat kilpailijat LGD ja NIP.



Tarkkaan ottaen tämän kesäjaon muotoon mukauttamisella on vain vähän vaikutusta. Lohkovaiheen yleistä BP:tä lukuun ottamatta myöhempi sisältö noudattaa periaatteessa alkuperäistä kontekstia. Samaan aikaan "Knight's Road" ei kokenut järkyttävää tilannetta "alempi tappio". Ehkä ensi vuoden runkosarjassa viranomaisten tulisi harkita lisäsäätöjä.

Uuden sankarin Alolan pää ajeltu pois

League of Legends -pelissä sankari ei ole koskaan saavuttanut niin vahvaa suorituskykyä kuin Alola julkaisun yhteydessä. Viimeisen kahden viikon aikana hänen arvosanansa sekä ylä- että keskikaistalla ovat olleet T0, ja tämä on dataa, joka on saatu version heikentämisen jälkeen. Ei ole mitään keinoa, suunnittelija voi vain päivittää hot patchin heikentääkseen sitä.



Tämän kuuman korjaustiedoston päivitysilmoitus julkaistiin kolme päivää sitten. Mitä tulee Alolan perusominaisuuksiin, passiivisuuteen ja Q-taitojen vahvuuteen, suunnittelija teki seuraavat muutokset:

Peruspanssari: 27-23

[Passiivinen] Ylimääräinen vahinko: 4 % maksimaalisesta terveydestä - 2,5 % maksimaalisesta terveydestä

[K] Toinen kätyrivaurioiden jakso: 50 % - 25 %

Mutta pian suunnittelija koki heikkenemisen olevan liikaa, ja teki heti hätäparannuksen Alolaan. Oikaisun sisältö ei kuitenkaan ole takaisinsoitto, vaan passiivisen AP-bonuksen ja Q-taidon CD:n vähentäminen.



[Passiivinen taito] Manausta ja taikuutta

Bonus Suurin terveysvaurio AP: Bonus: 1,5 % per 100 loitsutehoa - 2 % per 100 loitsutehoa

[Q Skill] Lentävä kirous

Jäähdytysaika: 9/8,5/8/7,5/7 sekuntia - 8/7,5/7/6,5/6 sekuntia

Uudelleen vapauttamisen jälkeen kätyreille aiheutunut taitovaurio: 75% - 60%



Näitä kahta muutosta ei ole otettu käyttöön kansallisella palvelimella, joten on suuri todennäköisyys, että ne julkaistaan ​​yhdessä seuraavassa päivityksessä. Ehkä tämän säädön jälkeen Alolan suoritus Rankissa voi jäähtyä.