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Viajando pelo mundo de luz e sombra, você compraria um jogo por causa do estilo de pintura?

2024-07-23

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introdução

Antes mesmo de ser lançado, eu já tinha visto o vídeo promocional de Schim. A fofa criatura de olhos grandes me chamou a atenção imediatamente. Além da fofura do protagonista, a jogabilidade de pular repetidamente nas sombras e coletar itens está associada à função de cura. O estilo de pintura me fez ansiar por este jogo desde o início.



Feto espiritual de Schim e Hai

Antes de falar sobre o jogo, quero falar sobre o nome desse jogo. Pela introdução oficial, sabemos que scim em holandês significa “algo como um elfo” ou “algo que pisca e aparece no canto do campo de visão”. O conteúdo principal do jogo é a história do saltitante e fofo SCHiM, uma criatura que pode ser notada na infância, e um dia é acidentalmente separada de seu dono.



E seu nome chinês é traduzido corretamente. Há uma homofonia entre Hailingtai e scim, e o formato do pneu é muito semelhante ao do scim.



#安利Um jogo que você está jogando recentemente! #Dessa forma, Hai Lingtai não é apenas uma palavra muito artística em si, mas também retorna o conteúdo à jogabilidade principal dos jogos de luz e sombra. Na verdade, muitos jogos agora são traduzidos por IA, o que é uma lufada de ar fresco. É uma pena que o conteúdo do texto do jogo seja lamentável e não haja outro lugar em que valha a pena pensar.

Provavelmente significa

O sacerdote taoísta Guo Caizhen disse que a sombra de uma pessoa pode ser contada até nove. Eu (Duan Chengshi) muitas vezes tentei contar, mas só conseguia contar até seis ou sete, e as sombras lá fora eram indistinguíveis devido à confusão. Guo Caizhen disse que se a luz do fogo aumentar gradualmente, mais sombras poderão ser distinguidas. Ele também disse que cada uma dessas nove sombras tem um nome, a saber: Deus das Sombras, a primeira se chama Youhuang, a segunda se chama Monstro, a terceira se chama Xijieshu, a quarta se chama Chifu e a quinta se chama chama-se Chifu. Chama-se Suoguan, o sexto chama-se Ponu e o sétimo chama-se Zao (alguns dizem que chama-se Huo). Os nomes das nove sombras que copiei no passado estavam em papel marcado, mas como o papel estava voltado para baixo, dois personagens foram comidos por peixes, então não consegui me lembrar deles. O oitavo chama-se Hai Lingtai e o nono não pode ser identificado porque todos os peixes foram comidos.

Simples, mas não simples

De volta ao jogo, no jogo atuaremos como nosso próprio esquema para observar nossas próprias vidas e viajaremos por várias sombras para salvar nossas vidas. Então parece que é apenas um salto com linhas simples e animação stop-motion? Claro que não. Linhas simples não significam que seja realmente simples. A imagem personalizável permite que você crie um mundo que se adapte ao seu coração. Nas configurações, podemos não apenas ajustar a imagem, o áudio e os controles, mas a cor também é uma prioridade. No jogo, a cor está perfeita.


Noite azul


manhã verde

Se você acha que as linhas são muito finas, pode torná-las mais grossas; se as cores não combinam com sua estética, a paleta de cores pode atender a todas as suas necessidades. Ao mesmo tempo, o jogo também suporta troca de perspectiva, para que você possa jogar de um ângulo com o qual se sinta confortável.





Além disso, a jogabilidade não se limita apenas a pular, e muitas coisas interessantes foram adicionadas. Os objetos e sombras do jogo não apenas parecem diferentes, mas cada um é interativo.



Você pode jogar o lixo fora do lixo um por um ou anexá-lo a outras coisas. Às vezes você também encontrará outros golpes. A cena real também é uma característica importante do jogo. Os transeuntes, o trânsito intenso e as luzes da rua piscando são simples, mas muito reais.



O jogo não possui apenas elementos de exploração, mas também elementos de resolução de quebra-cabeças. Alguns mecanismos e dispositivos acionáveis ​​tornam o jogo mais rico e interessante. Se houver momentos em que você não sabe para onde ir, o jogo lhe mostrará para onde ir. O jogo parece 2D, mas na verdade é 3D, você será bloqueado por objetos ao pular e algumas de suas visualizações serão bloqueadas por objetos. Às vezes você acidentalmente pula no chão, ainda pode lutar um pouco, pular como um peixe de novo, talvez você chegue ao seu destino.


Caiu na sombra do pássaro

Hai feto espiritual e crescimento

Se você apenas olhar para a jogabilidade, talvez Schim seja apenas um salto a mais, mas a razão pela qual o jogo é chamado de nona arte não é apenas um método de interação único, mas também uma forma única de expressão artística.



O elfo representa o otimismo e a felicidade de nossa infância e outros belos atributos. No processo de crescimento, encontraremos várias dificuldades e bifurcações. Se nos livrarmos deles acidentalmente, haverá consequências inimagináveis. O processo de saltar é também o processo de crescimento. Schim descreveu brevemente a vida de uma pessoa para nós. Todos os tipos de coisas que acontecem fazem parte da vida. Entrar nele não é apenas assistir a uma animação em stop-motion, mas também curar a alma e refletir sobre a própria vida. Talvez a intenção original deste jogo seja que todos possam ser ajudados e curados em momentos de dificuldade.



pós-escrito

É verdade que o preço do jogo não é barato, mas o jogo em si ainda é um jogo de alta qualidade com um estilo extremamente único e uma criatividade maravilhosa.Se você quiser relaxar uma tarde, pode optar por abrir o scim, acompanhado do sol lá fora pela janela e da música bem envolvente do jogo, acredito que você vai se apaixonar por esse jogo