berita

Menjelajah dunia cahaya dan bayangan, apakah Anda akan membeli game karena gaya lukisannya?

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

perkenalan

Bahkan sebelum dirilis, saya telah melihat video promosi Schim. Makhluk lucu dengan mata besar langsung menarik perhatian saya. Selain kelucuan protagonisnya, gameplay melompat berulang kali dalam bayangan dan mengumpulkan item ditambah dengan fungsi penyembuhan . Gaya lukisannya membuat saya menantikan permainan ini sejak awal.



Janin spiritual Schim dan Hai

Sebelum membahas gamenya, saya ingin membahas tentang nama game ini. Dari pengenalan resminya kita mengetahui bahwa schim dalam bahasa Belanda berarti “sesuatu seperti peri” atau “sesuatu yang berkelap-kelip dan muncul di sudut bidang penglihatan”. Konten utama dari game ini adalah kisah SCHiM yang melompat dan lucu, makhluk yang dapat diperhatikan di masa kanak-kanak, dan suatu hari secara tidak sengaja terpisah dari pemiliknya.



Dan nama Cinanya diterjemahkan dengan tepat. Terdapat homofoni antara Hailingtai dan schim, dan bentuk bannya sangat mirip dengan schim.



#安利Game yang sedang Anda mainkan baru-baru ini! #Dengan cara ini, Hai Lingtai tidak hanya merupakan kata yang sangat artistik, tetapi juga mengembalikan konten ke gameplay utama game cahaya dan bayangan. Faktanya, banyak game sekarang diterjemahkan oleh AI, yang merupakan angin segar Sangat disayangkan bahwa game ini Konten teks di dalamnya menyedihkan dan tidak ada tempat lain yang layak untuk dipikirkan.

Mungkin berarti

Pendeta Tao Guo Caizhen mengatakan bahwa bayangan seseorang dapat dihitung sampai sembilan. Saya (Duan Chengshi) sering mencoba menghitung, tetapi saya hanya bisa menghitung sampai enam atau tujuh, dan bayangan di luar tidak dapat dibedakan karena kebingungan. Guo Caizhen mengatakan bahwa jika cahaya api diperbesar secara bertahap, lebih banyak bayangan yang dapat dibedakan. Ia juga mengatakan bahwa kesembilan bayangan ini masing-masing memiliki nama, yaitu: Dewa Bayangan, yang pertama disebut Youhuang, yang kedua disebut Monster, yang ketiga disebut Xijieshu, yang keempat disebut Chifu, dan yang kelima. disebut Chifu. Namanya Suoguan, yang keenam disebut Ponu, dan yang ketujuh disebut Zao (ada yang bilang disebut Huo). Nama sembilan bayangan yang saya salin dulu ada di kertas bopeng, namun karena kertasnya menghadap ke bawah, dua karakter tersebut dimakan ikan, jadi saya tidak dapat mengingatnya. Yang kedelapan disebut Hai Lingtai, dan yang kesembilan tidak dapat diidentifikasi karena semua ikannya telah dimakan.

Sederhana namun tidak sederhana

Kembali ke permainan, dalam permainan kita akan bertindak sebagai penipu kita sendiri untuk mengamati kehidupan kita sendiri, dan melakukan perjalanan melalui berbagai bayangan untuk menyelamatkan hidup kita. Jadi sepertinya hanya lompatan dengan garis sederhana dan animasi stop-motion? Tentu saja tidak. Garis sederhana tidak berarti benar-benar sederhana. Gambar yang dapat disesuaikan memungkinkan Anda menciptakan dunia yang sesuai dengan hati Anda. Pada pengaturannya, kita tidak hanya bisa mengatur gambar, audio, dan kontrol saja, namun warna juga menjadi prioritas utama. Di dalam game, warnanya pas.


biru malam


hijau pagi

Jika menurut Anda garisnya terlalu tipis, Anda dapat membuatnya lebih tebal; jika warnanya tidak sesuai dengan estetika Anda, palet warna dapat memenuhi semua kebutuhan Anda. Pada saat yang sama, game ini juga mendukung peralihan perspektif, sehingga Anda dapat memainkan game dari sudut yang Anda rasa nyaman.





Tidak hanya itu, gameplaynya tidak sebatas melompat saja, masih banyak hal menarik yang ditambahkan. Objek dan bayangan dalam game tidak hanya terlihat berbeda, masing-masing juga interaktif.



Anda dapat membuang sampah dari tempat sampah satu per satu, atau menempelkannya ke benda lain. Adegan nyata juga merupakan fitur utama dari permainan ini. Orang yang lewat, lalu lintas yang sibuk, dan lampu jalan yang berkedip-kedip sederhana namun sangat nyata.



Game ini tidak hanya memiliki elemen eksplorasi tetapi juga elemen pemecahan teka-teki. Beberapa mekanisme dan perangkat yang dapat dipicu membuat game ini lebih kaya dan menarik. Jika ada saatnya Anda tidak tahu ke mana harus pergi, permainan akan menunjukkan ke mana harus pergi. Permainannya kelihatannya 2D, tapi sebenarnya 3D, Anda akan terhalang oleh benda saat melompat, dan sebagian pandangan Anda akan terhalang oleh benda. Terkadang kamu tidak sengaja melompat ke tanah, kamu masih bisa sedikit meronta, melompat seperti ikan lagi, mungkin kamu akan sampai di tujuan.


Jatuh ke dalam bayangan burung

Hai janin dan pertumbuhan rohani

Jika dilihat dari gameplaynya saja, mungkin schim hanyalah sebuah lompatan plus, namun alasan mengapa game ini disebut sebagai seni kesembilan bukan hanya karena metode interaksinya yang unik, tetapi juga karena bentuk ekspresi artistiknya yang unik.



Peri mewakili optimisme dan kebahagiaan masa kecil kita serta atribut indah lainnya. Dalam proses tumbuh dewasa, kita akan menghadapi berbagai kesulitan dan percabangan. Jika kita secara tidak sengaja menyingkirkannya, akan ada konsekuensi yang tidak terbayangkan. Proses melompat juga merupakan proses pertumbuhan. Schim secara singkat menggambarkan kehidupan seseorang kepada kita. Berjalan di dalamnya tidak hanya sekedar menonton animasi stop-motion, tetapi juga penyembuhan jiwa dan refleksi kehidupan sendiri. Mungkin tujuan awal dari permainan ini adalah agar setiap orang dapat tertolong dan disembuhkan di saat-saat sulit.



nota bene

Memang benar harga dari game tersebut tidaklah murah, namun game tersebut sendiri tetap merupakan game berkualitas tinggi dengan gayanya yang sangat unik dan kreativitas yang luar biasa.Jika Anda ingin bersantai di suatu sore, Anda dapat memilih untuk membuka schim, ditemani sinar matahari di luar jendela dan musik yang sangat imersif di dalam game, saya yakin Anda akan jatuh cinta dengan game ini