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t1과의 tes 월드 챔피언십 첫 경기! 369는 제우스에게 복수할 수 있을까?

2024-10-01

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리그 오브 레전드》2024 글로벌 파이널 스위스 라운드는 10월 3일 1라운드를 맞이하게 됩니다. 모두가 가장 우려하는 경기는 단연 t1 대 tes입니다. 한쪽에는 lck 예선에서 떨어질 뻔한 디펜딩 챔피언이 있고, 다른 한쪽에는 포인트에 의존해 월드 챔피언십에 진출한 lpl 2번 시드가 있다. 여름 스플릿의 전반적인 성적을 보면, 특히 사우디 월드컵 이후 양측 모두 좋은 경기력을 보이지 못했습니다. t1이 tes를 꺾고 우승을 차지했지만 노스케의 위상은 급격히 하락했고, 페이커는 ad 미드라인 버전에 적응하지 못했다. tes는 3개 라인에서 상대를 제압하지 못하고, 중장기 작전에서도 상대를 제압하지 못하는 당황스러운 상황을 안고 있다.

t1이 글로벌 본선 결선 토너먼트에서 tes를 만난다면, 경기 결과는 8-2가 될 것이고, t1이 더 유리할 것이라는 비관적인 생각은 분명 있을 것이다. 월드챔피언십 버전에서는 ad 미드라이너와 ap 와일드코어의 영향력이 약화되고, 레인 변경의 위험성도 높아졌기 때문에 여전히 리프트 헤럴드의 역할이 매우 중요하기 때문에 이러한 변화는 t1 서머 스플릿의 페인포인트를 상당 부분 해소할 수 있습니다. , faker와 oner가 자신이 잘하는 버전으로 돌아갈 수 있도록합니다. 제우스와 구마유시의 영웅 선택도 더욱 풍성해지며, t1은 스프링 스플릿 경쟁 상태로 돌아올 것으로 예상된다. 이 메타의 유일한 단점은 아지르가 정말 약하다는 것입니다.

그에 반해 월드 챔피언십 버전은 tes에 그다지 우호적이지 않습니다. tes에 합류하기 전, creme은 봄 대회에서 전통 마법사를 배우기 위해 열심히 노력했지만 전반적인 성능은 상당히 만족스러웠습니다. tian은 중앙에서 리듬을 주도했고, 심지어 wire 문제 해결을 돕기 위해 meiko도 필요했습니다. 스프링 스플릿에서는 크렘과 카르마에서 좋은 활약을 펼쳤지만, 이번 버전에서는 크렘이 아칼리, 르블랑도 뛸 수 있지만 통산 승률은 높지 않다. 중간 라인의 영웅 풀에 적응하기 위해 tes는 369가 불편한 일부 영웅을 선택하도록 허용할 수 있으며, 상단 라인은 돌파구가 될 가능성이 더 높으며 심지어 정글에 영향을 미칠 수도 있습니다.

t1은 사우디 컵에서 tes를 이겼는데, 이는 주로 작전 능력 때문이었습니다. creme은 faker를 중간에서 제압하지 않아 oner와 협력하여 끊임없이 돌아다니며 일을 할 수 있었습니다. 369 자체가 제우스와 싸워야 한다는 압박감을 갖고 있어 더욱 어려워진다. t1은 중앙과 하단 레인에 대한 레인권을 갖고 있기 때문에 tes는 매우 손실이 큰 자원 교환을 강요받을 수 밖에 없다. tes는 서머 스플릿에서 경기 속도를 늦추려고 노력했고, 게임 중후반 팀전에서는 개인 능력에 의존해 싸웠다. 그러나 그들의 플레이 스타일은 초반에 자원을 많이 잃어 상대를 당황하게 만들었다. 타워의 리듬을 너무 빨리 밀어붙이거나 드래곤 영혼에 너무 일찍 압력을 가하는 것은 tes가 오프시즌에 이러한 눈에 띄는 문제를 개선할 수 있기를 바랍니다.

하지만 위에서도 tes가 녹아웃 단계에서 t1을 이기기는 어렵다고 언급했지만, 이번 경기의 승리 확률은 5대 5에 매우 가깝다. 첫 번째는 tes가 한 달 넘게 쉬었다는 점이다. 월드챔피언십 버전에서 적응하고 최선의 플레이 방법을 찾을 시간이 충분하다는 점이다. tes가 lpl 플레이오프에서 패한 뒤 팀의 단점을 깨달았을 것이다. 만약 이러한 문제가 개선될 수 없다면, 그 성능에 대해 높은 기대를 가질 필요는 없습니다. 둘째, t1은 과거 조별 예선에서 여러 경기에서 패배하는 경우가 많았던 느린 팀입니다.

t1은 9월 14일에야 lck 예선을 마친 뒤 며칠간 휴가를 내며 각종 사업 주문을 받고 팬미팅과 촬영, 인터뷰가 거의 쉬지 않았다. 지난 9월 26일 lck 원정 컨퍼런스에서 팀은 훈련을 시작하지 않았으며, 월드 챔피언십 버전에 대한 연구조차 하지 않은 것으로 확인되었으며, 팀은 9월 27일에만 유럽으로 떠났습니다. 라이엇이 올해 규정을 변경해 신규 계정이 예선전에 참가하려면 10경기를 치러야 하기 때문에 9월 30일 이른 아침 현재 t1은 유럽 서버 슈퍼 계정 포지셔닝 경기조차 시작하지 않았다. t1은 플레이오프 데이터를 거의 참고하고 g2와 훈련 게임만 할 수 있다.

이번에 t1이 연습을 위해 g2의 기지를 빌려줬고, g2는 아주 일찍부터 월드 챔피언십 준비를 시작했기 때문이다. 이번 월드 챔피언십에 대한 디자이너의 변경 사항은 크지 않습니다. 14.17 및 14.18 버전을 플레이한 후에는 일부 영웅의 우선 순위만 변경되었으며 전체적인 플레이 스타일은 여전히 ​​플레이오프 버전과 동일합니다. 게다가 라인 체인지 전술은 여전히 ​​존재한다. 이는 t1을 상대로 가장 절제된 플레이 스타일이다. t1이 kt를 꺾고 월드 챔피언십 진출권을 얻을 수 있었던 것은 제우스가 kt의 신인 탑 라이너를 제압했기 때문이라고 해도 과언이 아니다. 탑 레인. 그러나 차선을 변경하면 zeus의 라인 능력이 크게 저하되고 발전이 제한될 수 있습니다.

사우디 컵에서 zeus를 상대로 한 369의 부진한 성적을 고려하여 tes는 zeus의 포메이션을 늦추기 위해 라인 변경 전술을 사용하여 jackeylove가 더 잘 발전할 수 있도록 하고 meiko가 creme을 돕기 위해 중앙으로 가도록 하는 것을 고려할 수 있습니다. t1은 서머 스플릿 내내 차선 전환 전술을 배우지 못했습니다. 이것이 그들의 심각한 단점 중 하나였습니다. 람보는 약해진 이후에 등장할 수 있지만, 현재 버전의 tes는 결국 잦은 갱킹을 통해 타깃이 될 수 있다는 점을 고려하지 않을 수 없다. 제우스의 나르(gnar)는 존중되어야 하며 용엔(yongen)은 금지령을 대체하기 위해 크렘(creme)에게 주어질 수 있습니다.

zeus의 kennen과 jax는 잘 플레이하지 않으며 필드에 진입하는 시점에 대해 잘 확신하지 못합니다. 그는 주로 t1의 수확 지점으로 사용됩니다. 반대로 369는 이 두 영웅을 선택할 수 있습니다. tes는 서머 스플릿에서 바텀 라인을 노리는 것을 좋아합니다. tian은 jackeylove가 스노우볼에서 우위를 점하도록 도운 다음 정글에 침입하여 상대 정글러를 제압했습니다. 하지만 이런 플레이 스타일은 중간과 하단에 라인권을 갖는 것을 기본으로 한다. 따라서 tes는 여전히 라인에서 강력한 영웅을 확보해야 합니다. 이 버전의 warrior 정글이 회복되기 시작했는데 이는 tian에게 좋은 일이며 oner는 예선 라운드에서 부진한 성적을 거두었으며 회복 정도는 알 수 없습니다.