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그래픽 전문가인 통신이 AGI 창업팀에 합류했고, 스테이션 B의 전 생방송 사장도 합류한 것으로 밝혀졌다.

2024-08-25

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노자아이가 천산산에서 내려온 후 새로운 경향이 결정되었습니다.

전 마이크로소프트(MS) 글로벌 연구 파트너이자 그래픽 재벌 통신(Tong Xin)이 폭로됐다.AGI 창업팀 수석연구원으로 합류

한 달 전 그는 Microsoft Research Asia에서 25년간의 연구 경력을 마치고 이제 AGI와 함께 새로운 여정을 시작하고 있습니다.

그리고 그 사람이 입사한 회사는아누타콘전 B스테이션 부사장이자 생방송 사장인 왕위양도 유저생태계 사장을 맡고 있다.

현재 Tong Lao의 Google Scholar에는Anuttacon 연구 관리자

그가 어떤 회사에 입사했는지 살펴볼까요?

Tong Xin이 Anuttacon에 합류: AGI를 사용하여 대화형 엔터테인먼트의 경계를 허물다

아누타콘, 새로 설립된 AGI 스타트업 회사입니다.

싱가포르에 사무실을 두고 현재는 샌프란시스코 베이 지역을 중심으로 채용을 진행하고 있으며 산타클라라에도 사무실을 두고 있습니다.

LinkedIn 홈페이지에서 Anuttacon은 팀의 목표를 간단하게 설명합니다.

AGI의 경계 탐색

공식 웹사이트에서는 AGI의 경계를 탐색하는 방법을 자세히 설명합니다.

AI 기술의 잠재력을 최대한 활용하여 새롭고 혁신적이며 지능적이며 매우 매력적인 가상 세계 경험과 AGI 제품을 만듭니다.

AGI의 힘을 활용함으로써 우리는 게임 산업이 이전에 볼 수 없었던 독특하고 몰입도 높은 경험을 플레이어에게 선사할 수 있는 잠재력을 갖고 있다고 믿습니다.

...인공 지능 연구와 대화형 엔터테인먼트의 경계를 넓히기 위해 설계된 제품에 전념하고 있습니다.

자, 이제 핵심 사항을 그릴 수 있습니다.

AI, AGI, 가상세계, 게임산업, 인터랙티브 엔터테인먼트

Tong Lao가 사업을 시작하면 무엇을 하고 싶은지 대략적인 방향은 이미 다들 알고 계시리라 생각합니다.

그러고 보면 홍콩젠, 아누타콘(Hong Kong Zhen, Anuttacon)은 우리가 한 번도 주목한 적이 없는 창업팀의 이름이다.

팀의 규모는 크지 않은 것 같습니다. LinkedIn에는 이 회사와 관련된 사람이 6명뿐입니다.

이들 6명이 졸업한 대학 중에는 칭화대, 안휘대, 우한대, 저장대가 나타났다.

단서를 따라가면서 우리는 Anuttacon에서 Bilibili의 전 부사장을 발견했습니다.

왕유양현재 Anuttacon의 사용자 생태계 사장인 는 올해 6월에 합류하여 현재 싱가포르 현장에서 근무하고 있습니다.

그는 빌리빌리에서 3년 10개월 동안 근무했으며, 떠나기 전까지는 빌리빌리의 부사장이자 생방송 사업의 리더를 역임했다.

올해 1월 초에는 왕위양이 2023년 12월 29일 사임한 것으로 알려졌다.

온라인에 게시된 스크린샷을 보면 Wang Yuyang은 자신의 친구 서클에 "저는 AB 대학을 졸업하고 2023년 마지막 근무일에 역에 도착하기로 결정했습니다. 저는 이 1,384일을 매우 행복하게 보냈습니다"라고 게시했습니다.

왕위양은 1992년생으로 e스포츠 매니아이다.

베테랑 DOTA 2 선수인 그는 학생 시절 선수로 게임을 했으며, 직장에 입사한 후 그의 경력 궤적도 e스포츠를 중심으로 이루어졌습니다.

Bilibili에 합류하기 전에는 e스포츠 생방송 중개 서비스 제공업체인 Daye Culture의 창립자이자 CEO였습니다.

왕위양은 2020년 스테이션B에 합류해 스테이션B 메인스테이션 생방송 센터 관리를 맡았다.즉, 왕유양은 스테이션B가 소개하는 생방송 선구자다.

2022년 7월 조정 이후에는 왕유양(Wang Yuyang)이 중앙역 운영센터장도 겸하게 된다.

스테이션B는 지난해 11월 새로운 인사 개편을 마쳤다. 왕유양은 “주국과 생방송 운영을 모두 맡는다”고 밝혔다.라이브 스트리밍 사업에 집중 전환

이제 Wang Yuyang의 LinkedIn 프로필이 업데이트되어 Anuttacon이라는 브랜드가 붙었습니다.

지난 달 Tong Xin은 Microsoft에서 사임했습니다.

이에 앞서 Tong Xin 씨는 Microsoft Research Asia에서의 경력을 막 마친 상태였습니다.

Microsoft의 공식 소개에서 Tong Xin의 제목은 다음과 같습니다.Microsoft 연구 파트너, 네트워크 그래픽 그룹 책임자

그는 컴퓨터 그래픽 포럼, IEEE TVCG, ACM TOG의 편집 위원이자 최고의 그래픽 컨퍼런스인 ACM SIGGRAPH 및 ACM SIGGRAPH ASIA의 논문 위원회 위원으로 활동했습니다.

현재 그는 60개 이상의 (ACM TOG/SIGGRAPH) 논문을 포함하여 최고의 컴퓨터 그래픽 및 컴퓨터 비전 컨퍼런스와 저널에 150개 이상의 논문을 출판했습니다.

이번에 마이크로소프트 리서치 아시아와 작별한 것은 Tong Xin이 처음으로 "직장을 바꾼 것"이기도 합니다. 그는 박사 학위를 취득한 후 마이크로소프트 리서치 아시아에 입사하여 25년 동안 그곳에 머물었습니다.

1989년에 그는 입사했다.저장대학교저는 컴퓨터 공학을 공부하기 시작했고 저장대학교에서 그래픽 연구 여정을 시작했습니다.

저장대학교에서 석사학위를 취득한 후,칭화대학교에서 박사과정 공부 중, 볼륨 렌더링 및 시각화 관련 연구에 종사하고 있습니다.

박사 과정 동안 그는 홍콩 대학교에서 연구 조교로 일했으며 의료 시각화 프로젝트에도 참여했습니다.

1999년 Tong Xin은 칭화대학교에서 박사 학위를 취득했습니다.첫 공식 업무를 시작하고 반년 전 설립된 Microsoft Research Asia에 입사했습니다.——그해 Kaifu Lee는 팀을 이끌었고 Zhang Yaqin, Zhang Hongjiang 및 Shen Xiangyang이 함께 모여 진정한 과학 기술의 새로운 시대를 만들었습니다. 누구도 Microsoft Research Asia가 Microsoft와 업계에서 가장 주목받는 산업 연구 기관이 될 것이라고 예상하지 못했습니다. 사람들은 이곳이 중국의 인터넷과 AI 기술의 발전 과정에서 지나칠 수 없는 황포군관학교가 될 것이라고 기대했다.

통신시Microsoft Research Asia에 첫 번째 박사학위 졸업생 배치, 그리고 시대를 다시 쓰는 데 참여했습니다.

Microsoft Research Asia에 있는 동안 그는 기하학적 모델링, 얼굴 표정 캡처, 3D 프린팅, 외관 모델링 및 GPU 가상화를 위한 새로운 그래픽 알고리즘과 시스템을 발명하고 개발하도록 연구팀을 이끌었습니다.

XBOX 게임 개발 API, 차세대 XBOX 호환 소프트웨어, Windows 3D 프린팅 드라이버, Direct3D 그래픽 개발 도구 키트 등 관련 기술이 실제 제품에 사용되었습니다.

Google Scholar에 따르면 관련 연구가 14,000회 이상 인용되었습니다.

자, 이제 나는 Tong Lao가 새로운 여행을 시작하기를 기대합니다.