2024-08-17
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'검은 신화: 오공'의 미디어 평점이 상향됐다. 그 중 현재 평가 집계 사이트 메타크리틱(54평점)은 평균 82점을 기록하고 있다. IGN은 이 게임에 8점의 평점을 줬고, 또 다른 유명인사도 있다. 미디어 게임스팟도 8점으로 평가했다. 살펴 보겠습니다.
평가하다
검은 신화: 오공은 나를 놀라게 했습니다. 처음부터 소울류의 특징을 많이 갖고 있는 것처럼 보였지만 소울류 게임이 될 것이라고는 기대하지 않았습니다. 이 게임의 중국 개발사인 Game Science는 항상 이 게임이 Souls와 같은 게임이 아니라고 주장해 왔으며, 이 게임을 일반적인 액션 롤플레잉 게임으로 정의하는 것을 선호했습니다. Black Myth: Wukong은 확실히 Souls 기반 게임이 아니기 때문에 이것은 적어도 부분적으로 정확합니다. 내가 기대하지 않았던 것은 그것이 기본적으로 하나의 긴 보스전이었다는 것입니다. 일반적으로 하나의 보스전은 곧바로 다른 보스전으로 이어지며, 이러한 복잡한 전투에서 "Black Myth: Wukong"이 빛을 발합니다. 다만, 전투 사이의 내용이 그다지 강하지 않아 때로는 무의미한 지루함에 빠지기도 합니다. 그러나 만족스러운 전투와 독특하고 다양한 보스전은 이러한 단점을 대부분 극복합니다.
Black Myth: Wukong은 낮은 점수보다 높은 점수가 더 많은 고르지 못한 게임입니다. 화려한 보스전과 빠르게 진행되는 전투가 그 사이의 지루한 순간을 보완하며, 단조로운 레벨 디자인과 희박한 적들은 치명적인 몬스터와의 다음 대결을 갈망하게 만듭니다. 나는 이것이 이제 혼잡한 장르에서 단순히 또 다른 모방 소울류 게임이 아니라는 점과 보스 콤보를 선택하는 것은 예상치 못한 일이며 솔직히 매우 신선하다는 점에 감사합니다. 강력한 보스와의 영화적 충돌을 넘어서는 것은 실망스럽지만 피로를 피하면서 흥미진진한 보스전을 너무 많이 고안한 것은 결코 작은 업적이 아니며 칭찬받을 만합니다.
평가: 8
이점
●오공의 마법 능력은 게임의 전투에 훌륭하게 적용됩니다.
●독특한 콤보 시스템으로 다른 게임과는 다른 빠른 전투가 가능합니다.
●보스전은 종종 놀랍고 전체 기술을 최대한 활용하도록 강요합니다.
●환경이 아름답고 다양합니다.
결점
●'서유기'에 대해 어느 정도 익숙하다고 가정하고 이야기를 풀어나가기 어렵습니다.
●레벨 디자인이 단순하고 지루하며, 적이 너무 적습니다.