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2024-07-31

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본 게임에서는 "건 마운트"와 함께 055 드라이브를 검토할 수 있습니다.


리안 포

2024-07-31

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저자: 리안 포

원래 기여

논평:

10,000톤 수준의 진정한 의미는 사실 13,000톤이라는 것을 예상하지 못했습니다.

나와 같은 옛 군 팬이라면 '국좌' 장자오중, '대포좌' 팡빙이라는 이름이 낯설지 않을 것이다. 전자는 우리 군의 J-20이 첫 비행을 하기 얼마 전, 한 국장이 현재 우리가 개발 중인 항공기가 기껏해야 J-10의 개량품이라는 거짓말로 가득 차 있었습니다. , 그리고 그 4세대 항공기는 풍선을 터뜨리는 것과 같을 수 없습니다. 아마도 이 말을 듣고 미국인들은 값비싼 4세대 항공기 생산 라인을 자신있게 해체했고 그 결과 2년도 채 되지 않아 스텔스, 초수평선 공격, 전자전 및 기타 기능을 갖춘 J-20이 탄생했습니다. 후주의 명성은 즉각적으로 히트를 쳤다.


전차병으로 태어나 '포마운트'로 알려진 룸병은 전작과 정반대였다. '군정보해독', '공부명령' 등의 프로그램에서 폭죽을 터뜨리는 듯한 말투의 속도가 매우 빨라 그의 연설에는 열정과 화약이 가득하고, '작지만 소박하지 않은 우리'를 향한 사랑이 가득하다. 겸손하고 힘이 거의 없지만 두려워하지 마십시오." 강인하고 무례하며 이웃을 모욕하는 그는 국가 말살 선언을 발표하고 군 팬들에 의해 "전략 위협 국장"으로 지명되었습니다.


좀 더 인간 친화적이고 유머러스한 스타일을 갖고 진지한 척하는 것을 좋아하는 장작에 비해, 곽탁은 군사 장비의 구체적인 성능과 전투 방법에 대한 상세한 분석에 더 관심이 있습니다. 따라서 우리 군이 장착한 새로운 무기가 공개될 때마다 적시에 포탑이 나타나 이들 강력한 무기의 향후 단계와 우리와 적 사이의 상황에 대해 '날카로운 논평'을 하게 될 것입니다.


아니요, 불과 며칠 전 '세계치원' 공개 베타 테스트 회의에서 '전쟁 테러국 국장' 팡빙이 미래의 해군 및 공군 전장, 즉 신세계의 해군 전장에 대해 날카로운 발언을 했습니다. , '거대함과 대포'의 시대로 돌아갈까 두렵습니다.

해전이든, 공중전이든, 지상전이든 '길이 1인치, 강함'은 영원한 철의 법칙이다. 수백 킬로미터의 전투 범위는 해군 포와 어뢰의 수십 킬로미터 범위보다 훨씬 낫습니다. 항공기 기반이지만 범위 밖의 항공모함 대형에는 피해를 줄 수 없습니다.


그러나 중국 해군이 새롭게 탑재한 55만톤급 대형 구축함을 중심으로 한 '신시대 거대 함포'가 이러한 상황을 바꿀 것으로 예상된다. 현재 상태를 바꾸는 방법은 간단하다. 사거리가 충분하지 않다면 사거리를 늘리면 된다. 현재 공개된 초음속 복합 대함미사일 YJ-18은 이미 사거리 600km에 도달할 수 있다. 앞으로 055 대형 드라이브에 탑재할 수 있는 차세대 해상배치 대함미사일은 사거리를 1000km 이상까지 확장할 수 있다. 그때쯤이면 "거대 함포"에 비해 항공모함 기반 항공기의 장점이 반전될 것입니다.


표면적으로 전장에서 우세한 쪽은 전투 범위가 길고 사거리가 더 강한 쪽이지만, 좀 더 깊이 파고들면 사거리는 더 발전된 기술에서 나오고, 발전된 기술은 강력한 종합성에 의해 결정된다는 사실을 어렵지 않게 발견할 수 있습니다. 국력 . 그러므로 전쟁은 결코 일차원적인 것이 아니라, 전장 안팎의 많은 요소들이 결합되어 끊임없이 발전하고 변화하는 종합적인 체계이다.

이 때문에 오늘날 "팡추 격파"와 "전장 회복"이라는 기치를 내걸고 시중에 나와 있는 많은 게임들은 얄팍하고 지루해 보입니다. 전통적인 SLG 게임들은 단일 지상전 차원에만 너무 집착하고 게임 플레이는 종종 " "초 단위 전투 보고"라는 순수한 수치 경쟁에서는 모든 플레이어가 한 방향으로만 힘을 발휘할 수 있기 때문에 전장에서는 차이와 구별이 없으며 실제 전장에서 항상 발생하는 게임의 재미가 부족합니다. .

뿐만 아니라, 전통적인 SLG의 전장 역시 냉기시대를 고집하는 악순환에 빠지고, 전쟁의 형태도 정체됐다. '전략'이라는 기치를 내걸고 시중에 나와 있는 대부분의 게임은 삼국지와 냉전무기라는 라벨을 달고 있습니다. 테마와 핵심 게임 플레이가 모두 비슷하기 때문에 '흥미롭다'고 말하기는 어렵습니다.

그렇다면 어떤 종류의 게임이 "진짜"이고 "재미있다"고 할 수 있을까요? 아마도 "대포 좌석"Fang Bing의 연설 무대를 제공하는 "World Qiyuan"이 그 답을 말해 줄 수 있습니다.


전술한 바와 같이 실제 전쟁을 복원하고 싶다면 가장 먼저 복원해야 할 것은 실제 전장이며, 실제 전장의 특징은 역동적이고 다차원적이다. 기병은 평야와 사막을 지배할 수 있지만, 총기 시대가 도래하면서 이러한 이점은 빠르게 사라질 것입니다. 이전에 "줄 채우기 아기"로 간주되었던 민병대도 매우 강력한 갑옷 관통 능력을 갖춘 소총을 장착할 수 있게 됩니다. 기사 갑옷은 더 이상 무적이 아닙니다.

그러나 군사 전술이 더욱 발전하고 척후 전술이 총사를 대체하게 되면 흉갑기병은 새로운 시대의 전장에서 자신의 자리를 찾을 것입니다. 실제 "거대 함선 및 대포 교리"가 한때 항공모함 전함에서 역할을 했던 것처럼 말입니다. 항공기 폭격으로 파괴됐지만, 함정 기반 미사일 기술의 발달로 부활을 거듭했다.

이전 시대에는 기술 발전의 올바른 방향을 선택했기 때문에 문명이 무적이었을 수도 있지만, 다음 시대에는 전장에서 무기의 강점과 약점이 재편될 것입니다. 이러한 불확실성과 고차원적인 게임이 바로 '월드 오리진'이 '시드 마이어의 문명'의 기술 트리와 시대 시스템을 계승한 것입니다.


과학기술과 시대의 발전은 무기와 장비의 반복을 가져왔을 뿐만 아니라 이전에 존재하지 않았던 새로운 전략자원을 발견하여 전장에 가져오게 되었습니다. 총기시대부터 공군부대의 선봉으로 떠오른 정찰용 풍선은 전장에서 지평을 넓혀주는 역할을 맡고 심지어 폭격까지 하게 된다. 너무 성급하게 웃지 마라, 역사상 풍선폭탄은 정말 관행이다 . 효과적인 전술. 1899년 헤이그 평화 회의에서는 이러한 종류의 "낙하물" 전쟁 전략을 제한하기 위해 "풍선 또는 기타 유사한 방법으로 발사체 및 폭발물을 던지는 것을 금지하는 선언"을 채택했습니다.

산업시대 이후에는 공군의 혁명이 더욱 심화될 것이다. 공중 유닛은 현실과 마찬가지로 헬리콥터, 수송기, 전투기, 폭격기 및 기타 유닛으로 세분화됩니다. 또한 현실의 다양한 무기 간의 상호 구속도 게임에서 완전히 복원됩니다.

"World Origin"의 전투기에는 경계와 공습이라는 두 가지 주요 기능이 있습니다. 공습은 지상 유닛에 특정 피해를 줄 수 있지만 일반적으로 금상첨화로만 사용됩니다. 전투기의 실제 주요 기능은 "경보"입니다. 이 기능은 도시나 공항에서 5블록 이내의 영공을 보호할 수 있다. 적기가 지나가면 자동으로 이륙해 이를 요격한 뒤 적기와 교전해 제공권을 장악한다.


플레이어가 공중 우위를 확보하면 강력한 지상 공격 능력을 갖춘 폭격기가 파견되어 적의 지상 요새와 지상군에 파괴적인 타격을 가할 수 있습니다. 수송기는 방어 병력이 비어 있는 후방에 병력을 공습할 수도 있고, 전방 및 후방 협공을 수행할 수도 있다. 공중 패권을 위한 전투로 전장 전체의 룰이 바뀌게 된다. 기존 SLG의 변함없는 전장과 상대적으로 탄탄한 전략에 비해 지상과 공중을 결합하고 변수가 가득한 이러한 게임 플레이 세트는 분명히 더 넓은 전략 공간을 만듭니다.

그뿐만 아니라, 향후 시즌에서는 "World Qiyuan"이 완전한 해상 전투 게임플레이 세트를 도입하고 완전한 해군 유닛 세트를 게임에 추가할 예정입니다. 야만인 갤리선부터 Fang Bing 선생님이 극찬한 055 대형 드라이브까지 모든 것이 있습니다. 예, 기사 시작 부분의 공개 베타 시식 세션에서 "World Qiyuan"은 중국 군사 산업과의 심층적 연계를 발표했습니다. , 055 Dachu뿐만 아니라 "Dawei Tianlong"J-20, "Wings of Merit"J-8II, 심지어 "Dongfeng Express"전략 미사일 DF3까지 모두 연결된 무기로 게임에 추가됩니다.


"세계 치위안"과 중국 군수 산업의 연계는 단순히 위에서 언급한 무기의 "피부 재형성"에 그치지 않고, 위에서 언급한 무기의 특성과 장점을 게임에 충실하게 복원했습니다. 중국 공군의 2세대 J-8II와 J-8II 20을 예로 들어보자.

"Wings of Merit" J-8II의 프로토타입인 J-8이 개발되었을 때 목표는 "높이 날아가고, 도달하고, 빠르게 달리는 것"이었습니다. , 레이더 및 기타 시스템과 전방 공기 흡입구가 측면 공기 흡입구로 수정되어 높은 고도 및 고속에서의 기동성과 화력이 크게 향상되었습니다. 따라서 게임 내 J-8은 공격력, 민첩성 및 기타 종이 성능 측면에서 상당히 좋습니다.


2세대 항공기인 J-8II는 전천후 전투, 전자전, 가시거리를 벗어난 전투에서 여전히 큰 단점을 갖고 있어 J-8II의 화력 이점을 활용하기가 어렵습니다. 이러한 측면에서 "Dawei Tianlong" J-20의 성능이 훨씬 좋습니다.

4세대 항공기인 J-20은 절대 속도와 화력에 모든 연구와 개발을 집중하지 않고, 대신 스텔스, 초수평선 타격, 기동성, 인지 능력에서 획기적인 발전을 이루었습니다. - "Dawei Tianlong 공격 속성 면에서 다른 제트 전투기보다 종합적으로 앞선 것은 아니지만, 전술적 다양성과 유연성을 반영하는 '지능' 속성 면에서 J-20은 현재 전 세계적으로 상대가 거의 없다.


이렇게 보면 기존 SLG 게임과 비교했을 때 '월드 치위안'의 가장 큰 장점은 전장을 현실적이고 섬세하게 복원했다는 점을 어렵지 않게 발견할 수 있다. 전장에서의 무기의 차원적 다양성이든, 전장 밖에서의 종합적인 국력과 과학 연구 수준의 경쟁이든, "세계 치위안"은 철기 시대에 갇혀 있는 오래된 게임들에 대해 "차원 축소 공격"을 형성했습니다. .

더욱 칭찬할 만한 점은 매우 풍부한 게임 플레이를 갖춘 이러한 게임이 혜택 측면에서도 우수성을 위해 노력했다는 것입니다. 온라인에 접속하자마자 130번의 무료 카드 추첨 기회가 주어지고 시즌 내내 16,000금화가 제공됩니다. 플레이어는 또한 "시간", "선물", "탐험의 길" 및 기타 활동을 통해 5성 장군을 직접 받을 수 있습니다. 이는 공식이 플레이어가 황무지 개발을 형성하기에 충분한 5성 장군 37명을 직접 제공하는 것과 같습니다. 자신의 희망에 맞는 팀.

055 대형드라이브, J-20, '동풍익스프레스'와의 연계 등 '대세와 중요무기'의 연계 콘텐츠를 모두 무료로 공개한다는 점도 언급할 만하다. 이러한 활동에서 각 플레이어는 군사 유형을 포함할 뿐만 아니라 아바타 프레임, 로그인 애니메이션 및 독점 타이틀과 같은 일련의 콘텐츠도 포함합니다.


또한, '월드 치위안'은 카드 드로잉 가격 측면에서도 '업계 최강 가격'을 달성했다. 기존 SLG의 5연속 카드 뽑기 가격은 950금화였지만, '세계 치원'에서는 388금화로 직접 인하되었으며, 카드 풀의 '5성 일반 카드' 비율도 6.66%로 최적화되었습니다. . 가장 중요한 것은 다른 SLG에서 플레이어를 고문하는 "혼합 풀", "카드 잠금"과 같은 반인간적인 작전이 "World Qiyuan"에 의해 하나씩 포기되었다는 것입니다. 결국 플레이어에게 진정으로 이익이 되는 혜택은 플레이어뿐입니다. 혜택이 필요합니다.


철기시대에 갇혀 점점 균질화되는 SLG 시장에서 갑자기 등장한 '세계기원'이 소재면에서 구시대의 전통적인 SLG에 비해 압도적인 수준을 형성했다고 보는 것은 어렵지 않다. , 게임플레이 및 가격 혜택. "차원성 감소 공격".

당신이 또한 대전략과 실제 전장의 팬이라면 "World Qiyuan"은 놓칠 수 없는 게임입니다. 직접 플레이해 보고 055 드라이브, J-20 및 기타 주요 강력한 무기의 레이아웃을 직접 제어하고 인류 문명을 선도하다 새로운 시대로 나아간다는 성취감을 거부할 수 있는 밀리터리 팬이 어디 있겠습니까?