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2024-07-31

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このゲームでは055ドライブを「ガンマウント」と合わせてレビューすることができます


リアン・ポー

2024-07-31

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著者: リアン・ポー

オリジナルの寄稿

コメント:

10,000トンレベルの本当の意味は13,000トンであるとは予想していませんでした。

私のような古い軍事ファンであれば、「局席」張昭忠と「大砲席」方兵の名前を知らない人はいないでしょう。前者は戦略的欺瞞に焦点を当てており、我が軍のJ-20が初飛行する少し前に、局長はある軍事コラムで「我々が現在開発している航空機はせいぜいJ-10の改良型にすぎない」と嘘だらけだった。第 4 世代の航空機は風船を膨らませるようなものではありません。あなたの言うとおりに来てください。おそらくこれを聞いて、アメリカ人は高価な第 4 世代航空機の生産ラインを自信を持って解体し、その結果、2 年も経たないうちに、ステルス性、地平線越え攻撃、電子戦などの機能を備えた我が国の J-20 が完成しました。フジュの評判はたちまち成功しました。


戦車兵として生まれ、「ガンマウント」と呼ばれたルームソルジャーは、前者とは正反対だった。 「軍事情報解読」や「学習命令」などの番組で爆竹を鳴らすような超早口のため、その演説には情熱と火薬が満ちており、「小さいながらも頑張らない」私たちへの愛が溢れている。謙虚な気持ちで、力はほとんどありませんが、恐れる必要はありません。彼はタフで無礼で隣人を侮辱します。国家滅亡宣言を出し、軍事ファンからは「戦略的脅迫局」の局長と呼ばれていました。


より人に優しくユーモアに富み、真面目なふりをするのが好きな張作に比べ、郭作は軍事装備の具体的な性能や戦闘方法の詳細な分析に興味を持っています。したがって、我が軍が装備する新しい武器が公開されるたびに、銃架は常に適切なタイミングで登場し、これらの強力な武器の起こり得る将来の段階と、私たちと敵の間の状況について「鋭いコメント」を与えます。


いいえ、ほんの数日前、「World Qiyuan」のパブリックベータ試食会で、「戦争テロ局長」Fang Bing が将来の海空軍の戦場、つまり新しい時代の海戦について鋭いコメントをしました。の時代、「巨大な船と大砲」の時代に戻ってしまうのではないかと心配しています。

これはナンセンスではありません。海戦でも空戦でも陸戦でも、「長さ一インチ、強さ一インチ」は永遠の鉄則です。空母の編成は巨大な艦艇と大砲が支配する時代を終わらせることができます。戦艦は数百機の艦載機を搭載しているため、数十キロメートルの艦砲や魚雷の射程よりはるかに優れており、比較的貧弱な防空能力に頼ってせいぜい数隻の空母を撃墜することができます。を拠点とする航空機ですが、射程外の空母編隊にダメージを与えることはできません。


しかし、中国海軍が新たに装備した55万トン大型駆逐艦を中心とした「新時代の巨大艦砲」がこの状況を変えると期待されている。現状を変える方法は簡単で、射程が足りない場合は射程を延ばすことである。現在、公開されている亜超音速複合対艦ミサイルはすでに600キロメートルの射程に達することができる。将来的には、055大型ドライブに搭載可能な次世代海上配備型対艦ミサイルの射程は1000キロメートル以上に伸びる可能性もある。その頃には「巨大艦砲」に対する空母艦載機の優位性は逆転するだろう。


表面的には、戦場で優勢な側は、より長い戦闘距離とより強力な射程を持った側ですが、より深く掘り下げてみると、より長い射程はより高度な技術から来ていることを見つけるのは難しくありません、そして高度な技術は強力な総合力によって決まります。国力。したがって、戦争は決して単一的なものではなく、戦場の内外の多くの要素が組み合わさった総合的なシステムであり、常に発展し、変化し続けています。

このため、現在市場に出回っている「方秋を倒す」「戦場を回復する」という旗印を掲げた多くのゲームは内容が薄っぺらで退屈に思えます。従来の SLG ゲームは単一の地上戦の次元にこだわりすぎており、ゲームプレイは単に「」に過ぎないことがよくあります。 「秒速戦闘報告」という純粋な数値の競争では、すべてのプレイヤーが一方向にしか力を発揮できず、戦場に差分や差別はなく、現実の戦場で常に起こるゲームの面白みに欠けています。 。

それだけではなく、伝統的なSLGの戦場も冷兵器時代に固執する悪循環に陥り、戦争の形が停滞してしまいました。 「戦略」を掲げて市場に出回っているゲームの多くは、「三国志」と「冷戦兵器」というレッテルを貼られており、テーマも核となるゲームプレイも似ているため、「面白い」とは言い難い。

では、どのようなゲームが「本物」で「楽しい」と言えるのでしょうか?おそらく、「大砲席」方冰の演説の舞台となった「世界斉源」がその答えを教えてくれるだろう。


前述したように、本物の戦争を復元したい場合、最初に復元するのは本物の戦場であり、本物の戦場の特徴はダイナミックかつ多次元です - 冷兵器時代の戦場、強力な兵器を備えた最初の国騎兵は平原と砂漠を制圧することができますが、これまで「前線を埋める赤ん坊」とみなされていた民兵も非常に強力な徹甲能力を備えたマスケット銃を装備できるようになると、この利点はすぐに消えてしまいます。騎士 鎧はもはや無敵ではありません。

しかし、軍事戦術がさらに発展し、小競り合い戦術が銃士に取って代わると、かつて本物の「巨大艦砲主義」が空母編隊の戦艦で役割を果たしていたように、胸甲騎兵は新時代の戦場で自分の居場所を見つけることになるでしょう。航空機の爆撃によって破壊されたが、艦載ミサイル技術の発展により何度も復活を遂げた。

前の時代では、技術発展の正しい方向を選択したために文明は無敵だったかもしれませんが、次の時代では、戦場での武器の長所と短所は入れ替わります。このような不確実性と高次元のゲームこそ、『ワールド オリジン』が『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』の技術ツリーと時代システムを継承しているものです。


科学技術と時代の発展は、兵器や装備品の反復だけでなく、これまで存在しなかった新たな戦略資源を発見し、戦場に持ち込むことをもたらしました。銃器の時代以来、偵察気球は空軍部隊の前衛として登場し、戦場で視野を広げる役割を果たし、さらには爆撃を行うことさえありました。歴史上、気球爆撃は実際に行われています。 . 効果的な戦術。 1899年のハーグ講和会議では、この種の「落下物」戦争戦略を制限するために、「風船による飛翔体および爆発物の投擲、またはその他の新たな同様の方法の禁止に関する宣言」が採択された。

産業時代の後、空軍の革命はさらに進むだろう。現実と同様に、航空ユニットはヘリコプター、輸送機、戦闘機、爆撃機などのユニットに細分化され、現実の各兵器間の相互拘束もゲーム内で完全に復元されます。

「ワールド オリジン」の戦闘機には、警戒と空爆という 2 つの主要な機能があります。空爆は地上部隊に一定の損害を与える可能性がありますが、通常はおまけとしてのみ使用されます。戦闘機の本当の主な機能は「警戒」です。この機能は都市や空港から 5 ブロック以内の空域を守ることができます。敵機が通過すると自動的に離陸して敵機を迎撃し、制空権を奪います。


プレイヤーが制空権を獲得すると、強力な地上攻撃能力を備えた爆撃機を出動させ、敵の地上要塞や地上部隊に壊滅的な打撃を与えることができます。輸送機は防衛力が空いた後方に兵力を空中投下し、前後の挟み撃ちを行うこともできる――制空権をめぐる戦いにより、戦場全体のルールが変わることになる。従来のSLGにおける変化のない戦場と比較的堅実な戦略に比べ、陸と空を組み合わせた変数に満ちたゲームプレイは、明らかに広い戦略空間を生み出します。

それだけでなく、将来のシーズンでは、「World Qiyuan」では海戦ゲームプレイの完全なセットが導入され、海軍ユニットの完全なセットがゲームに追加されます。野蛮な調理室から方兵先生が絶賛した 055 ビッグドライブまで、すべてが揃っています - はい、記事冒頭のパブリックベータ試食セッションで、「World Qiyuan」は中国の軍事産業との深いつながりを発表しました、The 055 Dachuだけでなく、「Dawei Tianlong」J-20、「Wings of Merit」J-8II、さらには「Dongfeng Express」戦略ミサイルDF3もすべてリンクアームとしてゲームに追加されます。


「世界奇源」と中国軍需産業との連携は、単なる上記武具の「皮張り」ではなく、上記武具の特徴や利点を忠実にゲーム内に再現した自信作です。中国空軍の 2 世代、J-8II と J-8II 20 例を挙げてみましょう。

「Wings of Merit」J-8IIの試作機であるJ-8が開発された際、「高く飛んで、速く伸びて、速く走れる」という目標を掲げ、それをベースに改良したJ-8IIがファイアーです。制御装置やレーダーなどのシステムが強化され、前方吸気口が側面吸気口に変更され、高高度・高速での機動性と火力が大幅に向上した。したがって、ゲーム内の J-8 は、攻撃力、敏捷性、その他の紙の性能の点で非常に優れています。


第 2 世代航空機である J-8II は、全天候戦闘、電子戦、可視距離外戦闘において依然として大きな欠点を抱えており、そのため J-8II の火力上の利点を発揮することが困難となっています。これらの点では、「Dawei Tianlong」J-20 のパフォーマンスがはるかに優れています。

第 4 世代航空機である J-20 は、絶対的な対気速度と火力にすべての研究開発を集中させるのではなく、ステルス性、地平線越え攻撃、機動性、および知覚能力において大きな進歩を遂げました。 " "攻撃特性の点では他のジェット戦闘機よりも包括的に優れているわけではありませんが、戦術の多様性と柔軟性を反映する「知性」の特性の点では、今日の世界では J-20 に対抗できる敵はほとんどいません。


とはいえ、従来のSLGゲームと比較した『天下奇源』の最大の利点は、戦場のリアルかつ繊細な再現にあることは言うまでもありません。戦場での武器の次元の多様性であれ、戦場の外での総合的な国力と科学研究レベルの競争であれ、「World Qiyuan」は鉄器時代に行き詰まった古いゲームに「次元削減攻撃」を組みました。 。

さらに賞賛に値するのは、このような非常に豊富なゲームプレイを備えたゲームが、特典の面でも優れたものを目指していることです。オンラインになるとすぐに 130 枚の無料カード抽選の機会が与えられ、シーズンを通じて 16,000 ゴールド コインが与えられます。プレイヤーは、「時間」「ギフト」「探索の道」などのアクティビティを経て、5つ星の将軍を直接受け取ることもできます。これは、公式が37の5つ星将軍を直接与えるのと同等であり、プレイヤーが荒れ地開発を形成するのに十分ですそれぞれの希望に合わせたチーム。

特筆すべきは、055大型ドライブであれ、J-20であれ、あるいは「東風エクスプレス」との連携であれ、「大威力兵器」の連携コンテンツはすべて、これらにおいて無料で公開されることになる。各プレイヤーのアクティビティには、軍事タイプだけでなく、アバター フレーム、ログイン アニメーション、限定タイトルなどの一連のコンテンツも含まれます。


また、「世界奇源」はカードのドロー価格においても「業界最強価格」を実現しております。従来のSLGでは5枚連続で引くカードの価格は950金貨でしたが、「天下奇源」では直接388金貨に値下げされ、カードプールの「五つ星一般カード」の割合も6.66%に最適化されました。 。最も重要なことは、他のSLGでプレイヤーを苦しめる「混合プール」や「カードロック」などの反人類的な作戦が、「世界奇源」によって次々と放棄されていることです - 結局のところ、真にプレイヤーに利益をもたらすのはプレイヤーだけです利益が必要です。


鉄器時代に入り均質化が進むSLG市場において、突如現れた『天下奇源』が題材の面で旧時代の伝統的SLGに対して圧倒的なレベルを形成していることは、無理もないことである。 、ゲームプレイ、および価格設定のメリット「次元削減ストライク」。

あなたも壮大な戦略と実際の戦場のファンなら、「World Qiyuan」は間違いなく見逃せないゲームです - 試してみて、055 ドライブ、J-20、その他の主要なパワー兵器のレイアウトを個人的に制御し、人類の文明をリードせよ 新しい時代へ移行する達成感に抗えない軍事ファンはいるだろうか?