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아직도 전통적인 SLG를 플레이하시나요? ONE SLG "World Qiyuan"에 대해 자세히 알아보세요.

2024-07-27

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진정한 SLG는 시대의 제약을 받지 않습니다.

아마도 몇 달 전에는 "World Qiyuan"이라는 이름을 들어본 적이 없을 것입니다. 하지만 게임이 공개 베타 버전으로 출시되고 App Store 무료 목록에서 1위를 차지했을 때 이전의 "incognito"는 이제 적용되지 않았습니다.

그렇다면 "월드카이위안"은 어떤 게임인가요?

위 질문의 답은 간단합니다. 너무 간단해서 "SLG"라는 약어 하나로 요약할 수 있습니다.

위의 질문은 더 복잡한 방식으로도 답할 수 있습니다. "World Qiyuan"은 오늘날 SLG 모바일 게임 시장의 인기 작품과 거의 완전히 독립된 SLG라는 사실에 있습니다. '세계기원'에는 국내 SLG 플레이어들에게 오랫동안 친숙했던 옛 삼국지 세트가 없고, 대신 문명에 속하는 '신세계'를 제공한다.



'신세계'는 자주 나오는 단어가 아니다. '원피스'에서는 줄거리가 정점에 도달하기 시작했다는 의미이고, SLG 시장에서 '월드 카이위안'의 출시는 의심할 여지없이 '신세계' 수준의 혁신을 가지고 있다. 이 게임에서 플레이어가 싸우는 시대는 더 이상 특정 역사적 시대에 국한되지 않고 초기 삶의 요람에서 광대한 별까지 갈 수 있습니다.

"시드 마이어의 문명" 시리즈의 유명한 오프닝 대사인 "물속의 첫 생명부터 석기 시대의 거대한 짐승까지"처럼 이 말이 친숙하게 들리나요? 왜냐하면 '세계개원'은 '시드 마이어의 문명' 시리즈의 정품 IP 인증과 협력을 하고 있기 때문입니다.

따라서 플레이어는 이 게임에서 가장 고전적인 SLG 경험을 경험할 수 있습니다. 게임 시작 시 도시를 건설할 때 친숙한 "Pioneer" 아이콘은 의심할 여지 없이 30년 이상 지속된 이 전설적인 IP에 대한 최고의 찬사입니다. .



이전에 우리는 "World Qiyuan"의 모든 측면에 대해 이야기했습니다. 따라서 이번에는 게임 콘텐츠에 초점을 맞추기에 앞서, 게임 제작팀이 플레이어 생태계를 중요하게 생각하는 점, 어떤 SLG 시장을 공략하는지 등 '월드치원'이 게임 외적으로 기울이는 노력에 대해 먼저 말씀드리고자 합니다. '세계기원'의 데뷔가 '신세계'의 물결을 촉발한 핵심 이슈에 집중할 예정이다.



우리 모두 알고 있듯이 SLG 작품은 일반적으로 "복잡한 시스템 메커니즘, 변경 가능한 무기 조합, 높은 학습 비용"이라는 문제를 안고 있습니다. 베테랑에게는 이러한 복잡한 메커니즘이 차례대로 전략적인 전투에 참여하고 무대 앞과 뒤에서 전략적인 결투를 즐기도록 유도하지만, 초보자에게는 이러한 부분이 매우 높은 문턱이 되어 진입을 방해하는 경우가 많습니다. 이상한 속임수와 속임수로 가득한 이 전략적인 세계.

베테랑들은 일반적으로 새로운 플레이어에게 게임을 소개하고 전략 게임의 매력을 즐기기 위해 다양한 방법을 사용하려고 노력합니다. 이러한 이유로 우리는 주요 소셜 플랫폼에서 다양한 "초보 튜토리얼"을 자주 볼 수 있습니다. 물론 모든 게임에는 '초보자 튜토리얼'이 있지만, SLG 카테고리와 다른 유형의 가장 큰 차이점은 '초보자 튜토리얼'이 정말 너무 길다는 점입니다.



일반적인 상황에서 몇 시간 동안 진행되는 이 "초보자 튜토리얼"은 주로 "사랑으로 전기를 생성하는 것"에 관한 것입니다. 이 튜토리얼은 순전히 Amway 게임을 위해 숙련된 플레이어가 만든 것이며 실질적인 보상은 없습니다. 그러나 플레이어의 창의적인 열정을 자극하기 위해 "World Qiyuan"은 기꺼이 공유하려는 플레이어에게 실제 현금 혜택을 제공하는 "네비게이터 프로그램"을 직접 시작했습니다.



"World Qiyuan"의 "Navigator Plan"은 멀티 플랫폼 참여 활동을 지원하여 플레이어의 참여 채널 확장을 극대화합니다. 분명히 제작진은 "SLG 카테고리에서 시작하기의 어려움"이라는 문제점을 잘 알고 있으며, 이 방법을 사용하여 플레이어의 공유 열정을 고취하는 동시에 실제 화폐 보상을 사용하여 보장하려고 노력하고 있습니다. 선수들의 열정을 실망시키지 않을 것입니다.

인센티브 메커니즘의 설계가 단지 "승자 독식"이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 트랙당 최저 3위안부터 최고 트랙 인센티브의 경우 약 10,000위안까지 참여하려는 의지가 있는 한, 약간의 보상을 받을 수 있습니다. "그대로 될 것입니다."라고 거의 말할 수 있습니다.



얼마 전 '네비게이터 플랜'을 통해 선수들에게 혜택을 제공한 데 이어 '월드 치위안' 제작진은 선수단과 대면 교류회도 열어 선수단에 대한 높은 중요성을 입증하기도 했다. .

관계자는 퍼블릭 베타를 하루 앞둔 7월 16일 상하이 W 호텔 온 더 번드에서 개발사 양하이(Yang Hai), 퍼블리싱 프로듀서 수준(Su Jun), 퍼블리싱 디렉터 루이 징슈(Ruyi Jingxiu) 등이 참석한 가운데 퍼블릭 베타 테이스팅 행사를 열었다. Chen Chao가 참석했으며 Dingdang Cat, Super Demon King, Handan 등 SLG 서클의 유명 플레이어가 참여했습니다.



시음회장에서는 선수들과 제작진이 자유롭게 이야기를 나누며 분위기가 매우 훈훈했습니다. 카드 뽑기 이벤트에 참가한 현장 플레이어들도 게임의 내파율이 매우 높은 동시에 카드를 잠그지 않을 만큼 현실적이라고 표현하며 제작진의 진심을 느꼈다.

시식회에서 "World Qiyuan" 공식 팀이 플레이어에게 부여하는 중요성을 반영한다면 이러한 강조점은 "크립톤 감소" 조치를 통해 게임에서도 구현됩니다. 원래 5회 연속 카드 뽑기의 경우 900금화가 이제 5회 연속 뽑기의 경우 388금화로 줄어들어 가격이 직접적으로 인하됩니다.

'월드 치위안'은 가격을 낮추는 동시에 5성 카드 뽑기 확률도 높였다. 시중에서 흔히 볼 수 있는 5~6% 변동 설계를 하지 않고 직접 확률을 6.66%로 높였다. 이때 최소한의 보장 메커니즘을 양심 20으로 설정합니다.



"World Qiyuan" 공식 팀은 크립톤 밀도를 낮추면서도 플레이어 생태의 "간 보호" 부분을 무시하지 않았습니다. "월드 치위안"은 실용적인 "영웅 레벨 원클릭 교환, 기술 가치를 보상하기 위한 유휴 기술 연구 개발, 100% 반환을 위한 스킬 분해 등 플레이어의 짜증을 줄이고 자원을 낭비하지 않는 유연한 디자인을 많이 갖추고 있습니다." 경험" 및 기타 디자인. SLG 모바일 게임 경험이 있는 플레이어는 이러한 최적화의 성실성을 이해한다고 믿습니다.



분명히 플레이어를 위한 좋은 게임 생태계를 만드는 측면에서 공식 "World Qiyuan"은 정말 세심한 주의를 기울였으며, 게임 내에서 창의적인 인센티브를 향상시키거나 수많은 "크립톤을 줄이고 간을 보호하는" 조치를 취하는지 여부에 따라 기본이 됩니다. —"World Qiyuan"은 최고 IP "문명"의 공식 승인을 받고 "문명의 아버지"인 시드 마이어의 승인을 받았기 때문에 시장에서 SLG와 차별화되는 동시에 플레이어에게 충분히 견고하고 흥미로운 게임 콘텐츠.

SLG를 이해하는 제작팀으로서 'World Qiyuan'은 공식적으로 '문명' IP를 기반으로 다른 SLG와는 완전히 다른 플레이어를 위한 개발 경로를 설계했으며, 이 디자인 컨셉도 제작팀에 의해 "ONE SLG"로 정제되었습니다. ". "세계 기원"의 전장에서 플레이어는 장창병, 기병, 궁수 사이의 구속 관계를 고려해야 할 뿐만 아니라, 이번에는 전장에서 냉기 시대의 무기 게임만 있는 것이 아니기 때문입니다.

과학기술의 발전에 따라 '세계기원'의 무기도 양적 변화에서 질적 변화로 변화하게 될 것이다. 총기 시대에는 플레이어가 열기구를 잠금 해제할 수 있고, 산업 시대에는 항공기와 유사한 공중 유닛을 잠금 해제할 수 있습니다.

공중전 부분에서 "World Qiyuan"은 J-8II, J-20 등 우리나라의 고전 전투기를 연결하여 게임에서 우리나라 항공력의 발전 역사를 거의 재현합니다. 향후 해병부대가 업데이트되고 트레일러와 연계된 055형 구축함이 탑재되면 '월드 치위안'의 전장은 바다와 육지, 공중이 복합적으로 입체적으로 구현되는 모습을 선보일 예정이다. 전통적인 "보병 전투"보다 전략적인 스타가 아닙니다.

분명히 시대가 변함에 따라 우리가 제공권을 가질 수 있는지, 핵 억지력을 가질 수 있는지, 우주에 먼저 진출할 수 있는지 여부는 전장 안팎에서 더 많은 전력 경쟁에 영향을 미칠 것입니다.

이러한 요소가 SLG 게임에 나타날 것이라고는 상상하기 어렵습니다. 결국 여기에는 냉랭한 무기 시대와 뜨거운 무기 시대, 육상, 해상 및 공중에서의 다중 무기 대결이 포함되며 일반적으로 나타나는 기술 경쟁의 디자인도 포함됩니다. 다른 게임에서. 이것이 원래 '시드 마이어의 문명' 시리즈의 가장 큰 특징이었던 것으로 알고 있지만, 이제... '월드 오리진'의 야망이 확연히 드러납니다. IP의 축복을 받아 SLG 모바일 게임 카테고리에서 '문명'에 대한 이야기를 들려주고 싶어하는 것 같습니다.



지금 무대에 오른 '세계기원'이 모바일게임 SLG 카테고리에 어떤 혁명을 일으킬지 정말 궁금하다. 그리고 이 호기심 많은 분위기는 공식이 플레이어의 게임 요구 사항을 기반으로 앞으로 "지사, 황금기, 해전, 기후 변화"와 같은 독창적인 "문명" 게임 플레이를 순차적으로 업데이트하겠다고 약속했을 때 점차 기대감이라는 느낌으로 바뀌었습니다.

아마도 모바일 SLG 분야에서 플레이어에게 게임이 부족한 것은 아니지만, “SLG를 진정으로 이해”하고 “플레이어 경험에 전념”하는 작업이 부족합니다.

"World Qiyuan"이 그 작품이 될까요? 장담할 수는 없지만, 이 '신세계'의 막이 점차 열리고 있다고 생각합니다.

플레이어로서 우리는 기다려 보는 것이 좋습니다.