uutiset

Pelaatko edelleen perinteistä SLG:tä? Lue lisää ONE SLG:stä "World Qiyuan"

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Todellista SLG:tä ei rajoita ajat.

Ehkä muutama kuukausi sitten et ollut koskaan kuullut nimestä "World Qiyuan", mutta kun peli julkaistiin julkisessa betaversiossa ja sijoittui ensimmäiseksi App Storen ilmaislistalla, entinen "incognito" ei koskenut sitä.

Joten, millainen peli on "World Kaiyuan"?

Yllä olevaan kysymykseen on yksinkertainen vastaus, niin yksinkertainen, että yksi lyhenne voi tiivistää "SLG".

Yllä olevaan kysymykseen voidaan vastata myös monimutkaisemmalla tavalla. Suurin monimutkaisuus piilee siinä, että "World Qiyuan" on SLG, joka on lähes täysin riippumaton SLG-mobiilipelimarkkinoiden suosituista teoksista. "World Qiyuan" -pelissä ei ole sarjaa vanhoja Kolmen kuningaskunnan, jotka kotimaiset SLG-pelaajat ovat jo pitkään tunteneet. Sen sijaan se tarjoaa "uuden maailman", joka kuuluu sivilisaatioon.



"Uusi maailma" ei ole sana, joka esiintyy usein. "One Piece":ssä se tarkoittaa, että juoni alkaa saavuttaa huippunsa, ja SLG-markkinoilla "World Kaiyuan" -julkaisulla on epäilemättä "uuden maailman" innovaatiotaso. Tässä pelissä aikakausi, jolloin pelaajat taistelevat, ei rajoitu enää tiettyyn historialliseen ajanjaksoon, vaan se voi ulottua varhaiselämän kehdosta aina suuriin tähtiin.

Kuulostaako tämä tutulta, kuten jotkut "Sid Meier's Civilization" -sarjan kuuluisista avausriveistä: "Ensimmäisestä elämästä veden alla kivikauden jättiläiseläimiin"? Koska "World Kaiyuan" tekee yhteistyötä "Sid Meier's Civilization" -sarjan aidon IP-valtuutuksen kanssa.

Siksi pelaajat voivat kokea klassisimman SLG-kokemuksen pelin alussa kaupunkia rakennettaessa tuttu "Pioneer"-kuvake on epäilemättä paras kunnianosoitus tälle yli 30 vuotta kestäneelle legendaariselle IP:lle. .



Aiemmin olemme puhuneet kanssasi kaikista "World Qiyuanin" näkökohdista. Siksi, ennen kuin keskitymme tällä kertaa pelin sisältöön, haluaisimme kertoa sinulle "World Qiyuanin" ponnisteluista pelin ulkopuolella, kuten kuinka tärkeänä pelin tuotantotiimi pitää pelaajaekologiaa ja mitä SLG markkinoi. he keskittyvät "World Qiyuan" -elokuvan avainkysymyksiin, jotka aloittivat "uuden maailman" aallon.



Kuten me kaikki tiedämme, SLG-teoksilla on yleensä "monimutkaiset järjestelmämekanismit, vaihdettavat käsivarsien yhdistelmät ja korkeat oppimiskustannukset". Veteraaneille nämä monimutkaiset mekanismit houkuttelevat heitä osallistumaan strategisiin taisteluihin kulissien edessä ja takana, mutta aloittelijoille nämä osat ovat usein erittäin korkea kynnys, joka estää heitä pääsemästä sisään tämä strateginen maailma, joka on täynnä outoja temppuja ja temppuja.

Veteraanit yrittävät yleensä käyttää erilaisia ​​menetelmiä esitelläkseen uusia pelaajia peliin ja nauttiakseen strategiapelien viehätyksestä. Tästä syystä näemme usein erilaisia ​​"aloittelijoiden tutoriaaleja" suurilla sosiaalisilla alustoilla. Tietysti kaikissa peleissä on "aloittelijan opetusohjelma", mutta suurin ero SLG-kategorian ja muiden tyyppien välillä on, että "aloittelijan opetusohjelma" on todella liian pitkä.



Normaalioloissa nämä tunnin mittaiset "aloittelija-oppitunnit" liittyvät pääasiassa "sähkön tuottamiseen rakkaudella". Kuitenkin stimuloidakseen pelaajien luovaa innostusta "World Qiyuan" käynnisti suoraan "Navigator-ohjelman" tarjotakseen oikean rahan etuja pelaajille, jotka ovat valmiita jakamaan.



"World Qiyuanin" "Navigator Plan" tukee usean alustan osallistumista, mikä maksimoi pelaajien osallistumiskanavien laajentamisen. On selvää, että tuotantotiimi on hyvin tietoinen "SLG-kategorian aloittamisen vaikeuksien" aiheuttamasta kipupisteestä ja yrittää käyttää tätä menetelmää inspiroidakseen pelaajia jakamiseen ja käyttää samalla oikean rahan palkintoja varmistaakseen. että pelaajien innostus ei tule pettymään.

On syytä huomata, että kannustinmekanismin suunnittelu ei ole vain "voittaja vie kaiken". voi saada palkintoja. Voidaan melkein sanoa, että "se tulee olemaan niin kuin tulee".



Sen lisäksi, että "World Qiyuan" -tuotantotiimi tarjosi etuja pelaajille "Navigator Plan" -ohjelman kautta, ei kauan sitten, "World Qiyuan" -tuotantotiimi piti myös kasvokkain vaihtotapaamisen pelaajaryhmän kanssa, mikä osoitti, kuinka tärkeä he pitävät pelaajaryhmää. .

Julkisen betan aattona 16. heinäkuuta virkamies piti julkisen beta-maistelutapahtuman W-hotellissa Bundissa Shanghaissa. Kehittäjän, pelin tuottajan Yang Hain, kustantajan Su Junin ja Ruyi Jingxiun julkaisujohtajan lisäksi. Chen Chao oli paikalla, samoin kuin SLG-piirin tunnettuja pelaajia, kuten Dingdang Cat, Super Demon King ja Handan.



Maistelupaikalla pelaajat ja tuotantotiimi puhuivat vapaasti ja tunnelma oli erittäin lämmin. Osallistuttuaan korttien arvontaan paikan päällä pelaajat ilmaisivat myös, että pelissä on erittäin korkea räjähdysaste, ja samalla se on tarpeeksi todellinen, jotta kortteja ei lukita, ja he tunsivat tuotantotiimin vilpittömyyden.

Jos maistelukokous heijastaa sitä merkitystä, jonka "World Qiyuanin" virallinen joukkue pitää pelaajille, niin tämä painotus toteutetaan myös pelissä "kryptonin vähentämistoimenpiteillä". Alkuperäiset 900 kultakolikkoa viidellä peräkkäisellä kortin arvolla on nyt vähennetty 388 kultakolikkoon viidellä peräkkäisellä nollalla, mikä on suora puolittuminen hinnassa.

Alentaessaan hintaa "World Qiyuan" lisäsi myös viiden tähden korttien piirtämisen todennäköisyyttä, ja se nosti todennäköisyyden 6,66 prosenttiin aika, se asetti vähimmäistakuumekanismin omantunnon arvoksi.



Vaikka kryptontiheyttä vähennetään, "World Qiyuanin" virallinen joukkue ei ole jättänyt huomiotta "maksansuojaus" -osaa pelaajan ekologiassa. "World Qiyuanissa" on paljon joustavia malleja, jotka vähentävät pelaajien ärtyneisyyttä eivätkä tuhlaa resursseja, kuten käytännöllinen "sankaritasojen vaihto yhdellä napsautuksella, käyttämättömän teknologian tutkimus ja kehitys teknologian arvon kompensoimiseksi ja taitojen purkaminen 100 %:n palauttamiseksi kokemus" ja muita malleja. Uskon, että pelaajat, joilla on kokemusta SLG-mobiilipeleistä, ymmärtävät näiden optimointien tunnollisuuden.



Ilmeisesti pelaajille hyvän peliekologian luomisen kannalta virallinen "World Qiyuan" on todella riittävän tarkkaavainen, ja onko kyseessä luovien kannustimien parantaminen tai suuri määrä " kryptonin vähentämistä ja maksan suojaamista" -toimenpiteitä pelissä kaikki piilee - -Koska "World Qiyuan" on virallisesti valtuutettu IP "Civilization"-huipulta ja hyväksynyt "Father of Civilization" Sid Meier, vaikka se eroaa markkinoilla olevasta SLG:stä, se tarjoaa pelaajille tarpeeksi vankkaa ja mielenkiintoista sisältöä.

SLG:tä ymmärtävänä tuotantotiiminä "World Qiyuan" suunnitteli pelaajille virallisesti kehitysreitin, joka on täysin erilainen kuin muut SLG:t, jotka perustuvat "Civilization" IP:ään - ja tuotantotiimi on myös jalostellut tätä suunnittelukonseptia "ONE SLG:ksi". ”. "World Qiyuan" -taistelukentällä pelaajien ei tarvitse vain pohtia pitkien, ratsuväen ja jousimiesten välistä pidättyväisyyttä, sillä tällä kertaa taistelukentällä ei ole pelkkää asepeliä kylmän aseen aikakaudella.

Tieteen ja tekniikan edistymisen myötä "World Qiyuanin" käsivarret muuttuvat myös määrällisistä laadullisiksi muutoksiksi. Tuliasekaudella pelaajat voivat avata kuumailmapalloja ja teollisuusaikakaudella lentokoneen kaltaisia ​​ilmayksiköitä.

Ilmataisteluosassa "World Qiyuan" yhdistää maani klassiset hävittäjät, kuten J-8II:n ja J-20:n, luoden melkein uudelleen maani lentovoiman kehityshistorian pelissä. Kun meriyksiköt päivitetään tulevaisuudessa ja perävaunuun yhdistetty Type 055 -hävittäjä asennetaan, "World Qiyuanin" taistelukentällä näkyy monimutkainen kolmiulotteinen meri, maa ja ilma, joka on enemmän strategista kuin perinteinen "jalkaväkitaistelu" Ei vain tähti.

On selvää, että ajat muuttuvat, onko meillä ilmavalta, onko meillä ydinpelote ja pääsemmekö avaruuteen ensin, vaikuttaa enemmän voimakilpailuihin sekä taistelukentällä että sen ulkopuolella.

On vaikea kuvitella, että nämä elementit ilmestyisivät SLG-peleihin - loppujen lopuksi näihin kuuluvat kylmän ja kuuman aseiden aikakausi, usean aseiden välienselvittelyt maalla, merellä ja ilmassa ja jopa teknisten kilpailujen suunnittelu, joita yleensä esiintyy. eri peleissä. Tiedämme, että nämä olivat alun perin "Sid Meier's Civilization" -sarjan suurimmat ominaisuudet, mutta nyt... "World Originin" kunnianhimo paljastuu selvästi. IP:n siunauksella he näyttävät toivovan voivansa kertoa tarinan "sivilisaatiosta" SLG-mobiilipelikategoriassa.



Olen todella utelias siitä, millaisen vallankumouksen nyt lavalle noussut "World Qiyuan" käynnistää mobiilipelien SLG-kategoriassa. Ja tämä utelias tunnelma muuttui vähitellen tunteeksi, jota kutsutaan odotukseksi, kun virkamies lupasi päivittää peräkkäin monia alkuperäisiä "sivilisaatioita" kuten "Governor, Golden Age, Naval Battle, Climate Change" tulevaisuudessa pelaajien pelitarpeiden perusteella.

Kenties mobiilin SLG:n alalla pelaajilta ei todellakaan puutu pelejä, mutta heiltä puuttuu työ, joka "todella ymmärtää SLG:tä" ja on "sitoutunut pelaajakokemukseen".

Toimiiko "World Qiyuan"? En voi taata sitä, mutta luulen, että tämän "uuden maailman" verho avautuu vähitellen.

Pelaajina voimme yhtä hyvin odottaa ja katsoa.