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中国の「z世代」のためのオンライン中秋節

2024-09-22

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秋の月が徐々に空に昇ってきました。両親と一緒に食事をしていた陳静蘭さんは、コンピューターの電源を入れ、カメラの位置を調整し、生放送の機器を起動しました。オンラインの世界では、彼は仮想アンカーです。この休日、彼は数人のキャスターとオンラインの中秋節ファンミーティングを開催する約束をした。
ライブ放送室には多くの集中砲火が「詰め込まれ」ており、数千人のファンが数人の歌手の登場を待っている。音楽が始まると、チェン・ジンランの声はネットワークの向こう側の多くのリスナーに伝わりました。山や海を越えて、インターネットはこれらの人々を同じ時間と空間に結び付けました。
第54回「中国のインターネット発展状況に関する統計報告」によると、2024年6月時点で中国のインターネットユーザー数は2023年12月比742万人増の11億人近くに達し、インターネット普及率は78.0%に達している。調査によると、「z世代」のインターネット普及率は97%以上に達している。
「z 世代」はインターネット時代に育ちましたが、伝統文化から遠く離れたわけではありません。上海の有名なゲーム会社の運営・メンテナンススタッフである張哲さん(27)は、伝統的な祭りの期間中、ゲーム内でさまざまなアクティビティが開始され、オンライン人口も大幅に増加したと語った。今年の中秋節にも会社で勤務しています。
世界最大のゲーム市場である中国では、近年優れた文化作品が続々と誕生しており、その背後には多くの若者がいます。ゲームや小説など海外に輸出される作品も多く、その文化的な要素も世界の注目を集めるハイライトとなっています。
「今日の若者は、情報爆発のインターネット時代に生きています。彼らの注目を集めることができるのは、高品質のコンテンツ製品だけです。」上海 mihoyo network technology co., ltd. の共同創設者、liu wei 氏は、ip 思考を使って中国人に情報を伝えると述べました。ストーリーとは本質的に、伝統的な芸術スタイルを現代人の美学に適合させ、伝統と結びつくだけでなく現実を投影できる文化的核を保持しながら人気のある物語を伝えることです。
2024年の中国国際ビッグデータ産業博覧会で発表されたデータによると、中国のデジタル経済の規模は長年連続で世界第2位にランクされており、デジタル経済の基幹産業の規模とその付加価値は急速に成長している。 gdpの約10%を占めています。その背景には、中国のインターネット業界におけるテクノロジーと人材の同時台頭があり、中でも「z世代」が無視できない重要な勢力となっている。
オンラインからオフラインまで、インターネットの「z 世代」は世界を探索することに熱意を示しています。 2004 年生まれの天津の女の子、羅宜舟さんは、中秋節の休暇中に両親と一緒に山西省へ行くことにしました。ゲーマーであり旅行愛好家でもある luo yishu 氏が山西省を選んだのは、最近人気のある国内ゲーム「black myth: wukong」のためです。
ゲームのロケ地の 1 つである山西省は、この中秋節の休暇中に観光のピークを迎えています。同城旅行のデータによると、これまでのところ、大同と朔州における中秋節の旅行予約の人気は前年比で2倍以上になっています。
同時に、山西省のホームステイ市場も発展の準備が整っており、多くの家主が観光客を誘致するために「wukong」と同じラベルを使用しています。tujia プラットフォームで「wukong」と表示されたホームステイの数は前年比 3.2 倍に増加しました。 -年。中秋節の休暇前に予約がいっぱいになったホームステイもあります。
「インターネットを通じて、私たちは世界がいかに広いかをよりよく理解できます。」 羅一舟さんは言語学習プラットフォームでイギリスからの友人に会い、中秋節の旅行の写真を送ってくれました。インターネットを通じて、英国からの「わあ、ハッピーホリデー!」という挨拶が何千マイルも伝わりました。
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