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in-depth | めったにヒットしないドラマの舞台裏、長編ビデオ プラットフォーム スタジオの舞台裏のロジックを探る

2024-09-12

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捜狐エンターテインメント特集記事(執筆:荘子秀、龐煖/)

連ドラはヒットしにくいということで、最近業界内外で頻繁に話題になる話題となっている。

この夏は、「yan xin ji」、「family of the four sea」、「sifang pavilion」、「liu zhou ji」、「young white horse drunken」など、業界が注目する多くの重要なプロジェクトによってこの議論がさらに拡大しました。 「春風に吹かれて」など、夏の目玉となるはずだった作品がどれもある程度期待を下回った。

それが反映する業界コンテンツの確実性の問題は、現在の長編ビデオ制作モデルにもいくつかの疑問を引き起こします。

さらに顕著なのは、制作スタジオが主導する各プラットフォームの制作体制だ。

業界の変革期、そしてto cへの全面的な移行を背景に、この制作システムはどのように変化しているのでしょうか? 元の制作スタジオも同様の移行を行うことができますか?

10 年間のスタジオ、リソース確保のための苦闘

元大手プロデューサーのyu yu氏によると、プラットフォーム制作スタジオの起源は2014年頃まで遡るという。当時は著作権で保護されたプロジェクトや手作りドラマが中心で、カスタマイズドラマの分野にはまだ参入していなかった。したがって、スタジオの規模は小さく、外部からの注目度は高くありませんでした。