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デジタル人民元に関するいくつかの理解

2024-09-09

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近年、政府やプラットフォームはデジタル人民元を推進しています。これは何ですか?使用法とシナリオの観点から、以前の動作とどのように異なりますか?この記事では、皆さんのお役に立てればと思い、著者が自分の考えを述べます。

デジタル人民元は、近年、試験都市の数が増加するにつれて徐々に注目されるようになった新たな決済ツールです。それでは、サードパーティ決済とデジタル通貨決済の違いと関連性をどのように見るべきでしょうか?また、将来的にデジタル通貨を可能にするシナリオはどのようなものになるのでしょうか?著者はここで関連する考えを述べています。

1. デジタル人民元 1. 説明

デジタル人民元は、中国人民銀行が発行するデジタル形式の法定通貨であり、広範な口座システムに基づいて運営されており、物理的な人民元と同等の機能を備えています。価値特性と法的補償能力を持っています [1]。初期に盛んに投機されていた分散型仮想通貨とは異なり、人民元は中央銀行によって発行される完全に集中型の電子通貨であり、さまざまな試験都市で導入されており、ユーザーはオンラインとオフラインで同時に使用できます。

筆者はまた、どのような状況でデジタル人民元を支払いに使用するかを周囲のユーザーに尋ねました。私が受け取った答えのほとんどは、デジタル人民元の支払いエクスペリエンスが他のサードパーティの支払い方法と同じであれば、というものでした。競争上のメリットがあるので、利用することを検討します。この時点で、主要なオンライン プラットフォームでのデジタル人民元の現在のユーザー使用プロセスを確認してみるとよいでしょう。

2. c側の使用プロセス

a. 販売者プラットフォーム

jd.com:

美団:

b.決済プラットフォーム

wechatペイ:

アリペイ支払い:

デジタル人民元ユーザーの既存の使用シナリオから、そのほとんどが他のサードパーティ決済ツールの支払い動作と同じであることがわかります。ユーザーは商品を購入した後、デジタル人民元支払いの入口をクリックして、対応するデジタル人民元を選択できます。支払いを行うための人民元の銀行ウォレット。ただし、ユーザーがデジタル人民元の入り口を表示するための前提条件は、まずデジタル人民元アプリで銀行ウォレットを開き、次に使用したい販売者または支払いプラットフォームの「ウォレットクイックペイ」を開く必要があることです。

一般に、新規ユーザーにとってデジタル人民元を使用する敷居は比較的高く、早期にある程度のユーザー教育が必要です。しかし、他の成熟した決済ツールがマーケティングを提供しなくなったり、マーケティングメリットがほとんどなくなったりする現状においては、マーケティングメリットが比較的高いデジタル人民元は依然として一定の競争力を持っています。これはまた、デジタル人民元と、m1 属性を持つ他の 3 者間決済手段との違いと関連性について、すべての関係者が考えるきっかけとなりました。

3.連絡先

実際、筆者はデジタル人民元はm0に位置づけられる決済ツールとして、サードパーティ決済とは競合関係ではなく、補完関係にあるべきだと考えている。

ユーザーが銀行カードをバインドすることで wechat や alipay などのサードパーティの支払いウォレットの残高をリチャージできるのと同じように、デジタル人民元ウォレットを使用してサードパーティの支払い方法のウォレットの残高をリチャージすることもできます。

したがって、m0 としてのデジタル人民元の位置付けは、人民元をオンラインで補完するものであるべきであり、サードパーティの支払いツールとして競合するべきではなく、ユーザーの現在の支払いフォームを補完するものであるべきであると常に考えています。これは、ユーザーがオンライン販売店で支払う場合、人民元で直接支払い、pos マシンで銀行カードをスワイプし、wechat や alipay で qr コードをスキャンするのと比較できます。

この取引プロセスをオンラインにするだけで、ユーザーはカード バインディング、wechat、alipay を通じてオンラインで支払うか、デジタル人民元を使用して直接支払うことができます。

では、ユーザーにとってデジタル人民元の使用が他のサードパーティの支払いツールよりも優れているのはどのようなシナリオでしょうか?

これは実際には、デジタル人民元の特性を調査し、それをシナリオと組み合わせて、独自の中核となる競争力を達成することを目的としています。

3. デジタル人民元シナリオコンセプト 1. シナリオ

新興の決済ツールであるデジタル人民元は、コンプライアンスの範囲内で他のサードパーティの決済ツールと同様にアクセスできます。

さらに、著者は、既存の三者決済ツールでは解決できないユーザーと加盟店の支払いの問題点に焦点を当て、他の三者決済ツールとは異なるデジタル人民元の利点をより活用できると信じています。ユーザーと加盟店の実際の支払い問題を解決します。

例えば、デジタル人民元アプリによって発売された製品「袁官家」は、デジタル人民元のトレーサビリティ特性を最大限に活用し、スマートコントラクトと組み合わせて、ユーザーの事前チャージされた資金の目標利用を実現し、未使用資金は運営機関に預けられます。返金不可のユーザーが資金を使用しないなどの混乱を避けるために、デジタル人民元 m0 のオフライン特性を利用して、「ハード ウォレット」などの革新的なオフライン決済製品が発売されました。遠隔地、電波の弱い地域などでのユーザーのモバイル決済体験を向上させるため、「オフライン決済」を実現します。

もう一つの例は、デジタル人民元の「ポイントツーポイント決済」と「決済・決済」の特性を利用して海外市場を拡大することであり、bサイドに関しては、実際の決済や決済に伴う為替リスクを効果的に回避できます。貿易資金の安全性を確保しながら、決済時間の差異を解消します。

cサイドに関する限り、中国のデジタル人民元の国際化により、将来的には国内外のユーザーの支払い行動も促進されるだろう。おそらく将来的には、ユーザーはオフライン銀行を通じて外貨を両替することはなくなるだろう。デジタル人民元appを通じてデジタル通貨提携を直接締結します。

2. エンパワーメント

ツール製品をツールとしてのみ使用すると、必然的にビジネス上の制約が発生します。

決済ツールとしてのデジタル人民元の主な機能は依然として決済であることは理解できるが、デジタル人民元に新たな付加機能ポイントが付与されれば、デジタル人民元のユーザー層はさらに拡大する可能性がある。

たとえば、デジタル人民元のオフラインでの二重の特性を利用して、人気の観光スポットや人気のipと協力して、ユーザーはオフラインでの支払いにデジタル人民元を使用できると同時に、非常に高い収集価値を提供します。デジタル人民元を活用したプログラマビリティの特性とai、vrなどの技術を組み合わせ、仮想世界でのポイントツーポイント決済を実現します。

4. まとめ

中国のモバイル決済システムの開発は近年継続的に改善されており、ユーザーにとってオンラインおよびオフラインの決済はますます便利かつ高速になっています。

決済業界は徐々に現在の発展の限界に達しているように見えますが、将来の決済業界の発展の限界を打ち破る全く新しい形態の決済ツールや革新的なテクノロジーとなるのでしょうか。

どちらの影響が大きいにせよ、業界が天井を突破し、さらなる発展レベルに達したとき、決済業界は期待に値するものになるでしょう。

付録

[1] 中国のデジタル人民元研究開発進捗白書、中国人民銀行デジタル人民元研究開発作業部会、2021 年 7 月

この記事はもともと @鱼子525 によって「everyone is a product manager」に公開されたものです。著者の許可なく転載することを禁止します

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