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「ドゥームズデイ ゾーン 2」では、生存者を率いて黙示録を生き延びましょう

2024-08-27

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2021 年、ドイツのゲーム開発者 Gentlymad Studios は、終末サバイバルをテーマにした都市建設および管理シミュレーション ゲーム「Doomsday Zone: Isolation」をプレイヤーに提供します。サバイバルの高い難易度は、予期せぬ終末の冒険と突然の状況の変化と組み合わされています。従来の経営シミュレーションゲームに慣れた多くのプレイヤーに強烈な印象を与えます。

「Zone 2」は昨年正式にリリースされて以来、常にSteamの人気ウィッシュリスト製品の最前線に位置しており、先週、公式は「Zone 2」のウィッシュリストに登録されている人の数が増加したことを祝うメッセージを発表しました。は25万人に達しており、このゲームの人気の高さが伺えます。

『ゾーン オブ ジ エンド 2』のスタートは前作とは異なり、プレイヤーは快適な住宅街の近くからゲームを開始するのではなく、見知らぬ道を車で運転します。黙示録の荒野が底流にあり、プレイヤーは先が見えにくい戦争の霧に囲まれており、定住するのに適した場所を見つけるまで、少しずつ進んで探索する必要があります。公式戦スタート。

ゲームはこの世界で何が起こったのかを正確にプレイヤーに紹介するわけではありませんが、どこにでも見られる放棄された町や遺跡は、終末前の人類文明の繁栄の物語を物語っているかのようです。プレイヤーがやるべきことは、おそらく自然災害と人災に立ち向かい、車に乗ったわずか15人の生存者とともに人類文明を一から再構築することだろう。

複雑なリソースの割り当てと建設管理は、「ドゥームズデイ ゾーン 2」の核となるゲームプレイの 1 つであり、井戸の掘削、果物の収穫、木の伐採、廃棄物の収集はすべて、合理的な割り当てでリソースを最大限に活用するための事前準備作業の一部です。労働効率のサイクルを改善し、テクノロジーツリーを通じて新しい施設をアンロックし、鉱山を開き、石炭を燃やし、鉄を作り、ワイヤーを作り、最終的には都市全体の資源の物流、生産、輸送の完全な自動化を達成します。これは基本的に同じです。前回のゲームの流れ。

「Doomsday Zone 2」では、プロジェクト管理が簡素化され、前作をベースに一部の操作が最適化されています。

もちろん、この手のゲームはある程度の資源循環を達成した後は、「水が多ければ麺を足し、麺が多ければ水を足す」という繰り返し作業に必然的に陥ってしまいますが、大きな問題はありません。 「Doomsday Zone 2」の特徴は、いつでも開始できることです。居住地での管理ゲームプレイに飽き始めたら、車を運転してかつて人類の文明が存在した場所に向かうと、プレイヤーが資源を探すための小さな遺跡に遭遇するかもしれません。探検モードで興味のあるポイントをオンにできる土地に遭遇する機会があります。

これまでのゲームでは、探索の行為は通常、遠征前哨基地の遠征チームにのみ引き継がれ、プレイヤーは追加の操作なしで最終的な資源探索を直接楽しむことができました。 「ドゥームズデイ ゾーン 2」の探索モードでは、プレイヤーは探索者となり、さまざまな放棄された施設の秘密を探索します。

準備がなければ、単一の探索可能な放棄された施設からすべての資源を略奪することはできません。残りの宝物は、消防斧で開ける必要があるドアの後ろに隠されているか、手の届く高い壁の上に置かれている可能性があります。 。このような状況に遭遇しても心配しないでください。結局のところ、終末においては、どこにでも課題と機会があるのです。おそらく、あなたが必要とするはしごは、2 キロ離れた住宅の近くに設置されているのです。

「ドゥームズデイ ゾーン 2」では、プレイヤーがすぐにマップ全体をアンロックできるわけではありません。探索可能なエリアの少なくとも半分は、マップを横切る川の反対側に隠されています。壊れた橋を修復するために建設リソースを蓄積してください。なぜなら、これがおそらく川を渡る唯一の方法だからです。私は特に乾燥した気候によって川が干上がるかどうかをテストしましたが、結果は明らかにそうではありませんでした。

長い間外を探索していると、バックパックの容量不足による不安よりも、居住地における内外のトラブルの方が心配になるかもしれません。前作をプレイしたプレイヤーは、人口増加の問題についてまだ不安を抱いているかもしれませんが、餓死しない限り、ベビーブームは決して延期されないようです。探検に出かけるとき、彼らは明らかにまだ子供を産んでいないので、荷物を積んで家に戻った時には、家族の余剰食料は底をつき始めていた。

「ドゥームズデイ ゾーン 2」には「アイス エイジ」のような道徳的判断はありません。結局のところ、このゲームの人々は単なる数字であり、過度の精神的プレッシャーを負う必要はありません。しかし、これは、この不道徳な人々のグループが他の人々よりも要求が少ないという意味ではありません。彼らが従わない限り、彼らが住んでいる場所では間違いなく苦情が発生します。

人口が増加し続けると、かつて密集していた森林は必然的に枯渇し、プレイヤーが雨水収集装置やプランテーションの建設を通じてこれを達成できるようになります。ある程度は自分で作って販売することになりますが、このまま生活を続けていると、必ず回復困難な問題に遭遇することになります。

現時点では、新しいビジネスを始めるのに適した空き地を見つけて、無人の荒野を走り回って、別の場所に 2 つ目、3 つ目、さらにはそれ以上の住居を建てるのが最善の解決策かもしれません。入植地間の貿易ルートを構築し、さまざまな地域から資源を合理的に割り当てることで、過酷で危険な黙示録で生き残ることができるでしょうか。

『ドゥームズデイ ゾーン 2』は終末世界を舞台にしたサバイバルゲームとして、終末世界の描写もゲームの特徴の一つとなっている。

人類の文明が終焉を迎えつつある今、異常気象災害はもはや驚くべきことではありませんが、作物を養うために時折空から降る雨はありますが、明らかに水源を断つ干ばつの方が頻繁に発生しており、プレイヤーは全体を養うのに十分な量しか蓄えられません。人々は事前に水資源を利用し、心の中で干ばつが早く過ぎることを密かに祈っています。

時折、空からあまりきれいではない雨が降ることがありますが、人類の過剰な拡張の結果は、どこにでも見られる放射能汚染が雨の形でプレイヤーの住居に侵入します。恐ろしい自然災害に直面した場合、住民のために放射線耐性の高い衣服や手袋を作る以外に選択肢はないようです。

黙示録でのサバイバルは、「生き残った人全員が重要である」ということです。内外の困難の攻撃を受けて、餓死したり、放射能に感染したりする可能性のある犠牲者が必ず出ます。の。道端に横たわる死体の山には常に注意してください。対処が間に合わなければ、住宅地で感染症が蔓延し始め、集団破壊の危険が直接的に倍増します。

火葬場のロックが解除されるまでは、おそらく墓地が遺体を保管する唯一の方法であるため、私のように高難易度モードを開始して、人口密集地の隣に墓石の山を建てることはしないことを強くお勧めします。

「終末ゾーン2」で生存者たちを率いて人類文明を再建するのは確かに大変な仕事ですが、適切な資源管理、家族計画の実施、「金持ちになりたければ、まず道路を建設し、子供を少なくする」という本質を理解する必要があります。そして、異常気象の影響を適切に計画すれば、資源が極度に逼迫する初期の時期を常に乗り切ることができます。後半戦、邸内の整然とした生産ラインを見ていると、苦労した後の達成感が自然と湧いてきました。

「Doomsday Zone 2」にはチュートリアル、サバイバル、チャレンジの合計3つのモードがあり、まだチャレンジモードをアンロックしていませんが、サバイバルモードは前作とほぼ同じで、無限の時間で限界に挑戦することができます。脳細胞の絶え間ない死のスリルを楽しんでください。公式は今後のアップデート計画も公開しており、プレイヤーコミュニティと協力して「Zone 2」の長期運営実現に向けて取り組んでいるようだ。

ChatGPTに尋ねると、人類の滅亡は3050年に来るとのこと。今は明らかに 1000 年後のことを心配する必要はありませんが、「終末ゾーン 2」が 31 世紀まで稼働し続け、当時の人々に実現可能な終末サバイバルの提案を提供できることを願っています。