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「City Not City」: 動物をテーマにしたこのゲームはなぜ「シティ」なのでしょうか?

2024-08-19

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インターネットの広大な世界では、一見シンプルだが魔法のようなミーム「シティはシティではない」が、そよ風のようにすぐにすべての主要なソーシャルプラットフォームを席巻し、物事が現代的で、面白く、ファッショナブルであるかどうかを判断するための新しい基準になりました。すべては「Bao Bao Xiong」という名前の外国人ブロガーに由来しており、彼の独特な英国式中国語の発音とユーモラスなやり取りは、数え切れないほどのネチズンを楽しませただけでなく、新しい表現方法を切り開きました。



シティテリアの誕生

ビデオの中で、バオ・バオ・シオンさんと妹が北京の万里の長城を訪れたとき、彼女の妹が万里の長城の素晴らしい景色を褒めると、彼は標準的ではない中国語で「お姉さん、万里の長城はきれいですか?」と尋ねた。肯定的に答えると、彼は「都市は都市じゃないの?」と尋ねると、妹は微笑んで「ああ、都市なんてないよ」と答え、「自然界には都市なんてないんだよ、この種の都市は存在しないんだよ」と説明した。の英語を交えた表現はユーモアと斬新さで、ネット上で瞬く間に人気となりました。



「アニマルキング」: シティのゲームモデル

新しい服を買うときに「都会かどうか」と問うのは、その服がファッショナブルで十分に快適かどうかを議論することであり、食事を楽しむときに「都会がいい」と言うのは、レストランのエレガントな雰囲気とおいしい料理を称賛することです。ゲームをプレイする際、「Good City」というフレーズがゲームの面白さや魅力を表現します。

「シティ」を感じさせるゲームといえば、間違いなく『Animal King』がモデルだと思います。 MOBAとチキンファイトという2つのゲームモードを巧みに組み合わせ、動物を主人公としたこのゲームは、高い革新性を示し、プレイヤーに深く愛されています。



「アニマル キング」は、本物の動物園を再現した単純なシミュレーションではなく、戦略と驚きに満ちた競技ステージでもあります。このステージでは、プレイヤーはもはや冷たいキャラクターやロボットではなく、キタキツネの狡猾さ、ジャイアントパンダの無邪気さ、アフリカライオンの威厳など、世界中の珍しい動物に変身します...それぞれの動物は個性豊かで、プレイヤーは競争しながら自然の魅力と調和を感じることができる、「都会」の生活からの楽しい脱出ゲームです。



ゲームには 46 体以上の動物ヒーローが登場し、その 80% は世界的に保護されている種または絶滅危惧種です。かわいいキタキツネ、素直なジャイアントパンダ、クールなアメリカバイソンなど、見た目だけでなく個性や表情も異なる動物たちは、「都市」における同一性を否定し、それぞれが個性豊かです。活気があり、若者の心理状態と一致しています。この種のデザインにより、プレイヤーはキャラクターを選択するときに自分と似た性格を持つパートナーを見つけるだけでなく、ゲーム内で自分のユニークなスキルを使用して自分のスタイルを表現することもできます。



「Animal King」の動物のスキルは精巧にデザインされており、ゲームの地形と密接に関連しています。たとえば、キツネの素早い動きは広大な草原に適しており、カメレオンの迷彩スキルは茂みの中でほぼ完璧であり、キリンの透視スキルはすべての障害物を突破して全体の状況を把握することができます。スキルと環境の間のこの深い相互作用は、従来の MOBA ゲームにおけるスキルと地形の分離を打ち破り、プレイヤーが競技においてより現実的で豊かな戦術の変化を体験できるようにします。同時に、このデザインは、プレイヤーが地形の特徴に応じて戦略を調整し、「不規則な」パーソナライズされた戦術レイアウトを達成することを奨励します。



「シティはシティではない」はインターネットの流行語であり、文化現象です。それは、自然の風景、ファッショナブルな服装、食べ物の経験、ゲームの楽しみなど、オープンな心で人生の新しいものを探求し、鑑賞することを私たちに促します。 「アニマル キング」は、都市の概念が多様である可能性があり、それが革新の認識、自然への敬意、より良い生活の追求などである可能性があることを示しています。変化の激しい時代、一緒にもっと「街」を発見し、あらゆる驚きと幸せを味わいましょう!