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『残酷の坩堝:アリーナ』体験レポート:武道家、機械昇天への道!

2024-08-19

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古代ローマのコロッセオは剣闘士同士を戦わせるのが好きで、明王朝の皇帝はコオロギと戦うのが好きでした。現代社会は明らかに文明化が進んでいますが、「エルデン リング」の NPC BVB コンテストは依然として何千人もの人々を同時に魅了しています。



時代は変わっても、人間の趣味は変わりません。自分の力を確かめ、自分の限界に挑戦してください。

このようなスポーツマンシップは誰の心の中にも存在します。



今回紹介するゲームは「The Crucible: Arena」というゲームで、プレイヤーを八角形の檻に入れ、テクノロジーに覆われた敵とサイバースペースで絶望的なゲームを繰り広げる。

カンフーの達人として、このような過酷なアリーナでどこまでやれるでしょうか?

肉体は最強の武器だ

もちろん、この戦いは双方にとって不公平です。

敵にとっては、スキルと数、装備と数が求められる戦いと言える。



プレイヤーにとって、操作するキャラクターは敵の攻撃を避けて防ぐだけでなく、敵をロックオンすると瞬間移動とも言える飛行攻撃を繰り出すこともできる。 。外部才能の解放により、「シフ」に匹敵する技のコンボが完成します。

ワンクリックで武技を繰り出すARPGとは異なり、『The Crucible』はアクションゲームです。リズムボタンによって発動するさまざまな技があり、操作方法は『ゴッド・オブ・ウォー4』に近い。



技のさまざまなコンボを巧みに使用すれば、さまざまなシナリオで使用できます。

強力な敵に対する激しいキックとハードなコントロール、シールドモンスターに対する防御破壊と貫通、周囲の敵に対する範囲攻撃...

もちろん、主人公は回避とブロックの能力も持っています。主人公は生身でありながら、巨大なハンマーの攻撃をそらすことができます。ただし、これらの強力で重い技に直面する場合は、自分の「シールド」の残量にも注意する必要があります。



閃光や突き攻撃は「シールド」を消費するため、赤の強攻撃を受けた場合、シールドが不足していると跳ね返したり防御できずに強引にダメージを受けてしまいます。

もちろん、体力だけでは敵を制圧しきれないという心配はありません。

なぜなら、「るつぼ」には他にも大きなお宝が2つあるからです。

即席の武器とサイドアーム

ミニボスを倒すたびに、プレイヤーは武器の選択を得る機会があります。

主人公の戦闘能力ははぐれ者であり、武器を手に取ることはさらに倒錯的です。短剣、ハンマー、巨大な斧、双棍など関係ありません。

これらの耐久性のある武器には、独自の攻撃モジュールと殺害効果があるだけでなく、その威力も単純な物理攻撃よりも誇張されています。



これらの武器の威力を発揮するには、プレイヤーはさまざまな武器の攻撃リズムを習得する必要があり、ある程度の練習が必要です。

その他の重要な瞬間には、銃器が使用される可能性があります。

例えば、接近戦能力の高い敵と対峙したとき、敵に囲まれそうになったとき、敵が遠距離から攻撃を仕掛けてきたときなど。



携行している銃器を取り出すと、アクションゲームがTPSゲームに早変わり。



「The Crucible」には、ピストル、二丁拳銃、機関銃、ライフル、ショットガンなど、さまざまな銃器が登場します。銃器ごとに射撃方法や威力が異なるだけでなく、装弾数も異なります。

弾がなくなったら、近接戦闘でエネルギースロットを貯めて再充電する必要があります。



もちろん、義体のアタッチメントのロックを解除することで、射撃能力を強化するタレントも多数あり、これらのタレントを使用して弾数を増やしたり、弾の入手方法を拡張したりすることもできます。

これについて話すとき、私たちはゲーム義足の最も核となる人材システムについて話さなければなりません。

義肢キャプチャーが豊富な機能強化を獲得

「残酷な炉」の最大の特徴は、すべての小さなレベルでミニボスのコアエネルギーが抽出されることです。義肢のロックが解除されると、プレイヤーはこれらの義肢とさらには統合された巨大な炉になります。それを自分の体に組み立てて、自分の生身の体を置き換えます。



これらの義手の能力は、多くのローグ ゲームの強化オプションと同様であり、それぞれ軽攻撃と重攻撃、防御、銃器攻撃、属性攻撃などの一連の効果を強化できます。それはキャラクターのさまざまな戦闘スタイルを構築するための鍵となります。



これらの能力は動きの変化につながり、すでに強力なコンボをさらにインパクトのあるものにします。たとえば、最後の攻撃が軽い攻撃で終わった場合、2回の攻撃を持つ義足が追加されます。これは青木の千ヒットに非常に似ています。ストリートファイターで一瞬で!



さらに、死にそうになったときにエネルギーを消費して体を再活性化したり、義足に補助銃器を装備して攻撃コンボに参加させたり、攻撃を受けたときのダメージを軽減したり、敵に燃焼効果を追加したりすることもでき、この一連の能力もそれぞれの戦闘体験を生み出します。もっと楽しい。



電脳八角形の檻の中で戦い、電脳義肢を装着する――これもまた考えさせられる、戦いに勝利したものの、身体が完全に義肢に置き換わったとき、戦いに勝つのは「私」なのか。それとも「テクノロジー」でしょうか?

その答えを見つけるために、アリーナの最後まで到達することがこのゲームの魅力の一つです。

草を刈るが、ただ草を刈るだけではない

『SEKIRO』のような1対1を重視した対戦ゲームもあれば、無双のような草刈りで満足感を得るゲームもあります。

前述したように、『The Crucible』の戦闘は草刈りに偏っていますが、ただ草を刈るだけではありません。プレイヤーは反撃するには、さまざまな種類の敵の特性に基づいて標的攻撃を実行する必要があります。

たとえば、強力で重いハンマーエリートを使用する場合、ブロックスキルに自信がある場合は、跳ね返してコンボを追加することで倒すことができます。

機敏な爪のモンスターは、プレイヤーの攻撃をほぼ100%回避することができ、その際、反動で激しく攻撃するほか、マシンガンを装備していれば弾を連射することで相手の回避を崩すこともできる。



稲妻の玉を放つモンスターは遠くからでも大きな脅威ですが、近接戦闘での有効性は非常に低く、プレイヤーはダッシュや銃による制圧に頼ることになります。

総じて『The Crucible』は遊びやすいゲームですが、動作制限が高いです。より高いレベルに到達したい場合は、ゲーム内の豊富で多様な攻撃方法と防御方法に慣れる必要があります。そして、ゲームの難しさの増加に対処するために、ゲーム内のさまざまな構造を巧みに一致させることができるようになります。



現在、『The Crucible』のプロローグとなる『The Crucible Arena』がSteamにて無料ダウンロード可能となっている。