uutiset

Crucible of Cruelty: Arena -koeraportti: Kamppailulajien mestarin tie mekaaniseen ylösnousemukseen!

2024-08-19

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Muinaisen Rooman Colosseum antoi gladiaattorien taistella toisiaan vastaan, ja Ming-dynastian keisarit halusivat taistella sirkat. Moderni yhteiskunta on ilmeisesti sivistyneempi, mutta "Elden Ringin" NPC BVB -kilpailu houkuttelee silti tuhansia ihmisiä katsomaan samaan aikaan.



Ajat muuttuvat, mutta ihmisten harrastukset eivät ole koskaan muuttuneet. Tarkista omat vahvuutesi ja haasta omat rajasi.

Tällainen urheilullisuus on jokaisen sydämessä.



Tänään esitelty peli on nimeltään "The Crucible: Arena". Tämä on peli, joka laittaa pelaajat kahdeksankulmaiseen häkkiin ja osallistuu epätoivoiseen kyberavaruuspeliin tekniikan peittämien vihollisten kanssa.

Kuinka pitkälle voit mennä kung fu -mestarina näin brutaalilla areenalla?

Keho on vahvin ase

Tämä taistelu on tietysti epäreilua molempia osapuolia kohtaan.

Viholliselta tämän taistelun voidaan sanoa vaativan taitoja ja numeroita sekä varusteita ja numeroita.



Pelaajalle ohjaamasi hahmo on taistelulajien mestari. Hän ei vain voi väistää ja estää vihollisen hyökkäyksiä, vaan hän voi myös käyttää lentäviä hyökkäyksiä vihollista vastaan . Avaamalla ulkopuoliset kyvyt saat liikkeiden yhdistelmän, joka on melkein yhtä hyvä kuin "Sifu".

Toisin kuin ARPG:t, jotka vapauttavat kamppailulajiliikkeet yhdellä napsautuksella, "The Crucible" on toimintapeli. Siinä on erilaisia ​​rytmipainikkeilla aktivoituja liikkeitä, ja toimintatapa on samanlainen kuin "God of War 4".



Erilaisia ​​siirtokomboja voidaan käyttää eri skenaarioissa, jos niitä käytetään taitavasti.

Kovaa potkua ja kovaa hallintaa tehokkaille vihollisille, puolustusmurtoa ja lävistystä kilpihirviöille, AOE-pyyhkäisyä ympäröiville vihollisille...

Tietenkin päähenkilöllä on myös kyky väistää ja estää. Vaikka päähenkilö on lihassa, hän voi torjua jättimäisen vasaran hyökkäyksen. Näitä voimakkaita ja raskaita liikkeitä kohdatessa on kuitenkin kiinnitettävä huomiota myös oman "kilven" jäljellä olevaan määrään.



Koska vilkkuvat ja tunkeutuvat hyökkäykset kuluttavat "kilven", punaisen raskaan hyökkäyksen edessä, jos kilpi on riittämätön, se ei pysty pomppaamaan tai puolustamaan, vaan ottaa vahingon voimalla.

Tietenkään sinun ei tarvitse huolehtia siitä, ettet pysty tukahduttamaan vihollista kokonaan pelkällä fyysisellä voimalla.

Koska "The Cruciblessa" on kaksi muuta suurta aarretta.

Improvisoidut aseet ja sivuaseet

Joka kerta kun minipomo voitetaan, pelaajilla on mahdollisuus hankkia asevalikoima.

Päähenkilön taistelukyky on roisto, ja aseen ottaminen on vieläkin kieroutunutta. Ei ole väliä tikari, vasara, jättiläinen kirves tai kaksoiskauva!

Näillä kestävillä aseilla ei ole vain omia hyökkäysmoduuleja ja tappamistehosteita, vaan niiden teho on myös liioiteltua kuin yksinkertaiset fyysiset hyökkäykset.



Näiden aseiden voiman vapauttamiseksi pelaajien on kyettävä hallitsemaan eri aseiden hyökkäysrytmit, ja vaaditaan tietty määrä harjoittelua.

Muina kriittisinä hetkinä ampuma-aseet voivat tulla peliin.

Esimerkiksi kun kohtaa vihollisen, jolla on vahva lähitaistelukyky, jota viholliset ympäröivät, tai kun vihollinen aloittaa hyökkäyksen kaukaa.



Voit ottaa kantamasi ampuma-aseet ja muuttaa toimintapelin välittömästi TPS-peliksi.



The Cruciblessa on melko erilaisia ​​tuliaseita, mukaan lukien pistoolit, kaksoisaseet, konekiväärit, kiväärit ja haulikot.

Kun luodit loppuvat, sinun on kerättävä energiapaikkoja lähitaistelun kautta ladataksesi ne.



Proteettisten vartalokiinnikkeiden lukituksen avaamisen yhteydessä on tietysti myös monia ampumiskykyä parantavia kykyjä. Voit myös käyttää näitä kykyjä luodin kapasiteetin lisäämiseen tai luodin hankintamenetelmien laajentamiseen.

Kun puhumme tästä, meidän on puhuttava peli-proteesien ydinkykyjärjestelmästä.

Raajojen proteettinen sieppaus saa aikaan runsaasti parannuksia

"The Furnace of Cruelty" -pelin suurin ominaisuus on, että jokaisella pienellä tasolla mini-Bossin ydinenergia otetaan talteen - kun proteettinen raaja avataan, pelaajasta tulee valtava uuni, joka yhdistää nämä proteettiset raajat ja jopa kokoa se kehoosi ja vaihda oma liha ja verta.



Näiden proteesien ominaisuudet ovat aivan kuten monien Rogue-pelien parannusvaihtoehdot. Ne voivat tehostaa useita tehosteita, kuten kevyttä ja raskasta hyökkäystä, puolustusta, tuliasehyökkäystä ja attribuuttihyökkäystä. Se on avain erilaisten taistelutyylien hahmojen rakentamiseen.



Nämä kyvyt johtavat muutoksiin liikkeissä, jolloin jo ennestään voimakkaat yhdistelmät vaikuttavat. Esimerkiksi jos viimeinen hyökkäys päättyy kevyeen hyökkäykseen, lisätään proteettinen raaja kahdella hyökkäyksellä, joka on melko samanlainen kuin Aokin Thousand Hits. Flashissa Street Fighterissa!



Lisäksi, kun olet kuolemaisillasi, voit käyttää energiaa aktivoidaksesi kehosi uudelleen, varustaa proteesit apuaseilla liittyäksesi hyökkäyskomboihin, vähentää osuman aiheuttamia vahinkoja ja lisätä polttavia tehosteita vihollisille ainutlaatuisempaa.



Taistelu kyberkahdeksankulmaisessa häkissä ja kyberproteesilla varustettuna - tämäkin saa meidät miettimään kysymystä Kun taistelu on vihdoin voitettu, mutta ruumis on korvattu kokonaan proteesilla, niin onko se "minä" se, joka voittaa taistelun? Tai "teknologiaa"?

Tämän vastauksen löytämiseksi areenan päähän saavuttaminen on yksi syistä, miksi tämä peli on houkutteleva pelata.

Leikkaa ruohoa, mutta älä vain ruohoa

On taistelupelejä, kuten Sekiro, jotka keskittyvät 1V1:een, ja on myös pelejä, kuten Musou, jotka tarjoavat pelaajille tyydytyksen tunteen leikkaamalla ruohoa.

Kuten aiemmin mainittiin, vaikka "The Crucible" -pelissä kamppailu on puolueellinen ruohon leikkaamiseen, se ei ole vain ruohon leikkaamista. Pelaajien on suoritettava kohdennettuja hyökkäyksiä erilaisten vihollisten ominaisuuksien perusteella.

Jos esimerkiksi käytät tehokasta ja raskasta Hammer Elitea, voit tappaa sen lyömällä ja lisäämällä yhdistelmän, jos olet varma estotaidoissasi.

Ketterä kynsihirviö voi väistää lähes 100 % pelaajan hyökkäyksistä. Tällä hetkellä konekiväärin lyömisen lisäksi se voi myös murtaa vastustajan väistelyn ampumalla jatkuvasti luoteja.



Salamapallon vapauttava hirviö on suuri uhka kaukaa, mutta sen lähitaistelutehokkuus on erittäin alhainen.

Yleisesti ottaen "The Crucible" on helppo pelata, mutta sillä on korkea toimintaraja. Jos haluat päästä korkeammalle tasolle, sinun on tunnettava pelin runsaat ja monipuoliset hyökkäys- ja puolustusmenetelmät. Ja osaa taidokkaasti sovittaa pelin erilaisia ​​rakenteita selviytyäkseen pelin lisääntyvistä vaikeuksista.



Tällä hetkellä "The Crucible Arena", "The Cruciblen" prologina, on ladattavissa ilmaiseksi Steamista.