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ウォークラフト クラシック サーバー: ウルドゥアが再び弱体化、みんなのランチが現実になります。次の弱体化はいつ来るでしょうか?

2024-08-15

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数日前、ウルドゥアの襲撃が弱体化されたとき、Nonggong はすでに何かが間違っていると感じていました。その結果、World of Warcraft の公式発表によって、Nonggong はゲームの歴史を振り返るとまた何かが間違っていると感じました。ウォークラフト、ほぼすべてのレイドが登場以来弱体化されることはほとんどなく、わずかに調整されているだけですが、最近では、特に今回のワールド オブ ウォークラフトの難易度が大幅に低下していることがわかります。公式は再びウルドゥアの襲撃に調整を加えました。



本日、World of Warcraft が再び正式に発表しました。この発表は非常にシンプルで、今回の弱体化は前回と同じで、BOSS 以外の敵の弱体化は実際には比較的単純です。ボス以外の敵のダメージが 50% 減少したため、プレイヤーはモブと戦う際にほとんどロスがなくなったと言えます。結局のところ、血液量が 50% 減少し、ダメージが減少しました。 50% 減少しましたが、この時点でもMob と戦う必要がありますか?



もう 1 つの最適化は、ウルドゥア前室のテレポート ポイントが常に利用可能になることです。本来、このテレポート ポイントを使用するには、Flame Behemoth と XT-002 Dismantler を倒す必要があります。ただし、現在のバージョンのアップデート後は、プレイヤーは直接使用できるようになります。この変更は実際にはプレイヤーの資本作成プロセスを最適化し、時間を短縮します。そのため、今週は実際には単なる弱体化であり、この弱体化による全体的な影響は大きくありません。

実際、先週の弱体化はウルドゥアのレイドの難易度にほとんど影響を与えません。レイドで最も難しいのはモブではなく、BOSS です。もちろん、BOSS 戦闘中に一部の非 BOSS モブが出現する可能性があります。 , しかし、これらのMobはBOSSを倒すのに全体的な影響はほとんどなく、難易度が上がるだけなので、プレイヤーは一部のMobや他のユニットに対処するのではなく、BOSSを攻撃することに集中できます。



ただし、World of Warcraft の公式で最初の週に与えられる 15% のバフは、実際には最も強力な弱体化です。なぜなら、最初の週に与えられるバフは単に 15% 増加するだけだからです。つまり、この BUFF はモブだけのものではありません。 BOSSを対象としたもので、BOSSにバフが効くと短時間でBOSSを倒すことができ、モブ系の弱体化よりもはるかに強力です。チームはBOSSを出力します。



この弱体化を受けて、プレイヤーもコメントエリアで直接マイクを開き、モブのドロップをブランドと直接交換できればいいのにと直接発言するプレイヤーもおり、プレイヤーはこのモブの弱体化は実際には役に立たないと言っています。グループバージョン。特に血の量とダメージが弱まっている場合、スクリプトがモブを使用して G コインを獲得する可能性があるため、プレイヤーはモブを直接キャンセルしてプレイヤーに任せた方がよいと提案しました。 BOSSとの戦いに集中してください。誰かがGコインをスワイプしているようです。



さらに、多くのプレイヤーがコメント エリアで、ペースが速くなるにつれ、国家サーバーが頻度やリズムなどの方向性を見失っているように見えるため、ワンクリック更新が急務であると感じていると嘲笑しました。弱体化の度合いが高すぎる、グループが始まってからまだ数週間しか経っていないが、来週また弱体化するとしたら、Nonggong はどこを弱体化するのか考えられない。弱体化するとしたらBOSSを弱体化するだけかもしれません。



したがって、グループ バージョンの弱体化はプレイヤーにとって諸刃の剣です。急速な弱体化はプレイヤーのレベルを完了する喜びを高めることができますが、過度の弱体化はプレイヤーのゲーム エクスペリエンスを簡単に失い、一部のスクリプト プレイヤーにそれを発見させる可能性さえあります。ウルドゥアのレイドに多くのスタジオがあり、G コインを獲得するためのスクリプトが公開されている場合、現時点で World of Warcraft 公式はどのように対処すべきでしょうか。ということで、現時点ではウルドゥアには過剰な弱体化や弱体化の頻度が高すぎるなどの問題があるようです。次に公式がそれをどう処理するか見ていきます。それが機能しない場合は、ワンクリックで削除するだけです。