2024-08-15
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Il y a quelques jours, lorsque le raid Ulduar a été affaibli, Nonggong avait déjà senti que quelque chose n'allait pas. En conséquence, l'annonce officielle de World of Warcraft a fait sentir à Nonggong que quelque chose n'allait pas. En regardant l'histoire du jeu World of. Warcraft, vous constaterez une chose : presque tous les raids ont rarement été affaiblis depuis leur émergence, et n'ont été que légèrement ajustés. Cependant, ces derniers temps, la difficulté du raid Ulduar a été considérablement réduite, en particulier cette fois World of Warcraft. Le responsable a encore une fois apporté des ajustements au raid Ulduar.
Aujourd'hui, World of Warcraft a de nouveau officiellement publié une annonce. Cette annonce est très simple, il s'agit d'affaiblir le raid Ulduar et cette fois l'affaiblissement est le même que la dernière fois, cet affaiblissement est en fait relativement simple. et réduit directement les ennemis non-BOSS. Les dégâts de l'ennemi ont été réduits de 50 %, de sorte que les joueurs peuvent presque les décrire comme sans perte lorsqu'ils combattent les monstres. Après tout, le volume de sang a diminué de 50 %, et maintenant les dégâts ont diminué. a chuté de 50 %, alors les foules doivent-elles encore être combattues à ce moment-là ?
Une autre optimisation est que le point de téléportation dans l'antichambre d'Ulduar sera toujours disponible. À l'origine, pour utiliser ce point de téléportation, vous devez vaincre le Flame Behemoth et le XT-002 Dismantler. Cependant, après la mise à jour de la version actuelle, les joueurs peuvent directement partir. du camp d'expédition au hall d'entrée, ce changement optimise en fait le processus de création de capital du joueur et raccourcit le temps. Il n'est pas considéré comme un affaiblissement, donc cette semaine n'est en fait qu'un affaiblissement, et l'impact global de cet affaiblissement n'est pas grand.
En fait, l'affaiblissement de la semaine dernière a peu d'impact sur la difficulté du raid Ulduar, car le plus difficile pour le raid ne sont pas du tout les mobs mais le BOSS. Bien sûr, certains mobs non-BOSS peuvent apparaître pendant le combat contre le BOSS. , mais ces monstres ont peu d'impact global sur la défaite du BOSS. Ils ne font qu'augmenter la difficulté, permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur l'attaque du BOSS au lieu de faire face à certains monstres et autres unités.
Cependant, le buff de 15 % donné par le site officiel de World of Warcraft la première semaine est en fait l'affaiblissement le plus important, car le buff donné la première semaine est simplement une augmentation de 15 %. En d'autres termes, ce BUFF n'est pas réservé aux monstres. Il est destiné au BOSS. Une fois que le buff est efficace sur le BOSS, vous pouvez rapidement vaincre le BOSS et augmenter le rendement en peu de temps. C'est beaucoup plus fort que l'affaiblissement du type mob, car l'essence du type mob. L'équipe doit sortir le BOSS.
En réponse à cet affaiblissement, les joueurs ont également directement ouvert le micro dans la zone de commentaires. Certains joueurs ont même dit directement que ce serait formidable d'échanger les drops de mobs directement contre des marques, et les joueurs ont déclaré que cet affaiblissement des mobs est en fait inutile pour le. version de groupe. Cela signifie que, surtout si le volume de sang et les dégâts sont affaiblis, il est alors possible que le script utilise les mobs pour gagner des pièces G, donc le joueur a suggéré qu'il serait préférable d'annuler les mobs directement et de laisser les joueurs concentrez-vous sur le combat contre le BOSS. Quelqu'un semble glisser des pièces G.
De plus, de nombreux joueurs ont ridiculisé dans la zone de commentaires le fait qu'ils estiment que l'actualisation en un clic est urgente, car à mesure que le rythme s'accélère, le serveur national semble avoir perdu sa direction. Prenons l'exemple du serveur WLK Classic, la fréquence et le rythme. d'affaiblissement sont trop élevés. Allez, cela ne fait que quelques semaines que le groupe a déjà été affaibli depuis trois semaines consécutives. S'il s'affaiblit à nouveau la semaine prochaine, Nonggong ne sait pas où l'affaiblir. S’il faut l’affaiblir, ce n’est peut-être que pour affaiblir le BOSS.
Par conséquent, l'affaiblissement de la version de groupe est une arme à double tranchant pour les joueurs. Bien qu'un affaiblissement rapide puisse augmenter le plaisir des joueurs à terminer le niveau, un affaiblissement excessif peut facilement faire perdre aux joueurs l'expérience de jeu et même faire en sorte que certains joueurs de script la retrouvent. Il existe une opportunité d'en profiter. S'il existe de nombreux studios dans le raid Ulduar et des scripts ouverts pour gagner des pièces G, comment les responsables de World of Warcraft devraient-ils gérer cela en ce moment ? Donc, à l'heure actuelle, il semble qu'Ulduar ait des problèmes tels qu'un affaiblissement excessif et une fréquence d'affaiblissement trop élevée. Ensuite, nous verrons comment le responsable le gère. Si cela ne fonctionne pas, effacez-le simplement en un seul clic.