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NS最後の傑作『ポケモンZA』にはこんな楽しみがある!

2024-07-24

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最近、多くの友人が私たちが一生懸命働いていないことに不満を言いました。正直に言うと、私たちはあなたを部外者として扱いません。これは実際に当てはまります。老人はあらゆる種類のニュースを抑制しており、今年は大きなヒット作がありません。本当に命は残されておらず、お金を稼ぐのは困難です。
そうは言っても、毎日毎日楽しみにしていることがたくさんあります。たとえば、近年の宣伝リズムからすると、「ポケットモンスター記者会見"。
今年2月に『ポケモンレジェンズZA』が正式リリースされて以降、新たな情報は公開されていない。 5月下旬から6月上旬にかけては新作映画の放送がないため、8月に新情報が発表される可能性が非常に高くなります。
『ポケットモンスター 紅・紫』の最適化の甘さを経験し、再び自信を失ったプレイヤーも多いのではないだろうか。しかし、公平を期すために、この新作にはまだ期待すべき点がたくさんあります。特に最適化の部分は、プレイヤーの「GFの技術力が圧倒的である」という印象を変えるかもしれません。
もちろん、この記事を正式に始める前に、『ポケモン』には膨大な数のプレイヤーが存在し、誰もが自分の意見を持ち、さらには意見が異なることさえあるのが普通であることを言わなければなりません。異なる意見に直面した場合は、議論してください。冷静に!

より良い最適化

「Jade Purple」が「オープンワールド」に踏み出す一歩は、間違いなくシリーズにとって大きな一歩だが、この一歩は分断されそうになるほど大きい。
「実践的に探索している」といえば聞こえはいいが、実際にはゴマを拾ったりスイカを捨てたり、まだ成熟しておらず、オープンワールドのために犠牲にしすぎている。たとえば、マップのほとんどのエリアは基本的に平面であり、さまざまな建物や店舗は入ることができず、入り口でのみ話しかけることができます。また、フレーム レートとテクスチャの読み込みが低いのは主にオープンワールドのせいです。 。
しかし『ZA』は異なり、都市をメインマップとするゲームであり、ゲーム自体の視界や自由度が制限されているため、無理にオープンワールドにする必要はない。
今日のオープンワールドを見てみましょう。都市型のオープンワールドを作成するのは難しく、探索の楽しさを刺激するのが難しいためです。
「GTAV」でも、ほとんどの建物はまったくアクセスできませんが、プレイヤーがレースをしたりタスクを完了したりするための環境基盤のようなものです。明らかにそのようなコンテンツは必要ありません。
オープンワールドを作らない限り、『アルセウス』や『ジェイドパープル』の「ゾーンゼロ」マップはすでに良い前例となっている。全体的な効果はまだ優れているとは言えませんが、すでにほとんどのプレイヤーを満足させることができます。

現実の街

『ポケットモンスター』シリーズに登場する大都市はどれも魅力的です。から "「ゴールデンシティ」から高層ビルが立ち並ぶ都市「フェイユンシティ」、プリズムタワーを中心とした「ミアレシティ」まで、これらの大都市には常に無数の実用的な施設、人文科学、ディテール、イースターエッグが存在します。
しかし、GF の以前の技術では、ポケモン シティの美しさを完全な 3D 形式で表現することはできませんでした。デスクトップ シティがその最良の証拠です。
『ZA』の使命は、『アルセウス』や『ヴァーミリオン』レベルのマップサイズを用いて、派生作品を含めた歴代の『ポケットモンスター』では例のない、より詳細な大規模都市の描写である。これまでに見たことがありません。

真新しいメガ

『ポケモンXY』の“伝説”の章である『ZA』は、『XY』の世代で生まれたメガシステムには当然欠かせない存在。 2 月の最初のトレーラーで既に MEGA が明確に示されていたため、これを推測する必要はありません。
この場合、以前にすでにMEGAフォームを持っていたポケモンは、(ビザに失敗しない限り)本作でも当然再現できます。同時に新たなMEGAの姿にも期待が高まります!
さらに重要なのは、今回のMEGAの復活は、この「特殊能力システム」が新作でも取り戻せることを証明したということだ。 MEGA システムの誕生以来、GF の各世代は Z 技、キョダイマックス、メガマックスなどの新しい能力システムを試してきました。確かに戦闘バランスなどは改善されつつあるが、プレイヤーの間で最も人気があるのは間違いなく見た目を変えることができるMEGAだろう。

新たな伝説

「ポケモンレジェンド」と銘打っているだけあって、伝説のポケモンたちは当然ながらゲームのストーリーの重要な部分を占めている。
"ポケットモンスター" XY』 この世代はシリーズの中で唯一拡張章・続編・DLCが存在しない世代で​​あり、非常に忘れられないストーリーを持つ世代でもあります。
このゲームのトレーラーを振り返ると、タイトルが登場したとき、公式の意図は最初に「ポケモンレジェンドZ」を示し、その後に「-A」が登場しました。「XY」にはAZという感動的なキャラクターもあります。ただし、『ポケモンレジェンドZA』は『XY』の続編という位置づけです。
ポケモンの技術は稚拙とも言えるし、ストーリーもつまらないとも言えるが、作中のポケモンの「伝説」はいつの時代も魅力的だ。

シリーズのスタイルを設定する

『アルセウス』が発表されたときから、多くのプレイヤーは『ポケモンレジェンド』が別のシリーズとして制作されるのではないかと推測していました。 『ZA』の発表で、この思惑は現実となった。
しかし、スピンオフシリーズ「ポケモンレジェンド」はどのようなものですか?オーソドックスなシリーズとどう違うのか、スタイルについては現時点で明確な方向性や位置づけはありません。
プレイヤーとしては、そんなことは気にしたり理解したりする必要はないと思う人もいるかもしれませんが、そうではありません。このシリーズにはまず、プレイヤーが心理的な期待を持てるようにするための明確なスタイルが必要です。心理的な期待があって初めて、プレイヤーが得るべきゲーム体験を予測し、ゲームを正しく評価することができます。
例えば、年初には『十三機兵防衛圏』のプロットレベルから『聖獣王』を(同じ会社が制作したということで)楽しみにしている人が多かったものの、これは無視されていた。戦略的なゲームプレイをセールスポイントとするゲームなので、心理的な期待に応えるのは当然困難です。
『ポケモンレジェンズ』も同様ですが、現状では『レジェンズ』シリーズの一番の売り、見どころは何なのかと言いますと、レジェンドストーリーでしょうか。それは革新的なゲームプレイですか?それとも、このコレクションを常に変化させ続けるために、常に新しいスタイルをテストしていますか?それには『ZA』以降の作品も併せて実現する必要がある。

このゲームは 2025 年にリリースされることが確認されています。これと「Metrorod Ultimate 4」が NS での最後の 2 つの重量級ゲームになる可能性があります。
現代のポケモンも、躍進を遂げたゲームから、紙幣印刷機のようなカード、新たな主人公のアニメ、4年間の休眠となった劇場版、そして、大きく変貌する正念場を迎えている。次々に波が押し寄せるなか、『ポケモン』は世界最大のIPとして、さらに刺激的な未来へと向かっていく。


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