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遠山圭一郎、JPスタジオ閉鎖について語る:ソニーは巨額予算の制作を望んでいる

2024-07-16

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ジャパンスタジオはかつてプレイステーションで最も有名なスタジオの一つで、『グラビティファンタジー』の開発を担当したチームだった。このスタジオは PlayStation 向けにいくつかの注目を集める IP を開発したことで知られていましたが、チームは最終的に 2021 年に閉鎖されました。


『グラビティファンタジー』の生みの親、外山圭一郎氏は今回の閉鎖を振り返り、ジャパンスタジオ衰退の主な理由について語った。同氏は、同スタジオはよりクリエイティブで実験的な作品の制作を専門としているが、プレイステーションはこのチームから多額の予算をかけてゲームを開発したいと考えていると述べた。

VGC のインタビューで外山圭一郎氏は、素晴らしいゲームを作るのに必ずしも多額の予算が必要ではないと説明しました。しかしプレイステーションはそのようなプロジェクトには興味がないかもしれない。

同氏は、ソニーはジャパンスタジオの将来が他の大規模チームと同様になることを望んでいると強調した。 「高予算のゲームを作る動機がますます高まっています。」

最終的に、開発者は独自の独立したスタジオを設立することを決定しましたが、これが彼にとって最良の選択であると感じました。外山圭一郎氏は、自分のゲーム哲学をよりよく表現できるようになったと語った。

全体として、日本のスタジオの閉鎖は開発ビジョンの違いが原因のようです。 PlayStation が注目度の高いゲームを開発することに執着していることが、ゲーム大手の最近の問題の 1 つとなっており、今年のファーストパーティ ゲームのラインナップの多くが空になっています。予算の暴走も業界全体の問題になりつつあります。

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