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Keiichiro Toyama über die Schließung des JP Studios: Sony will Produktionen mit großem Budget

2024-07-16

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Japan Studio war einst eines der berühmtesten Studios von PlayStation und war das Team, das für die Entwicklung von „Gravity Fantasy“ verantwortlich war. Das Studio war dafür bekannt, mehrere hochkarätige IPs für PlayStation zu entwickeln, doch das Team wurde 2021 endgültig geschlossen.


Im Rückblick auf diese Schließung sprach Keiichiro Toyama, der Schöpfer von „Gravity Fantasy“, über die Hauptgründe für den Niedergang von Japan Studio. Er wies darauf hin, dass sich das Studio zwar auf die Schaffung kreativerer und experimentellerer Werke spezialisiert habe, PlayStation jedoch mit diesem Team Spiele mit großem Budget entwickeln möchte.

In einem Interview mit VGC erklärte Keiichiro Toyama, dass er nicht unbedingt ein großes Budget brauche, um ein großartiges Spiel zu machen. Aber PlayStation ist möglicherweise nicht an solchen Projekten interessiert.

Er betonte, dass Sony hofft, dass die Zukunft von Japan Studio ähnlich sein wird wie die der anderen großen Teams. „Es gibt immer mehr Anreize, Spiele mit höherem Budget zu entwickeln.“

Letztendlich beschloss der Entwickler, sein eigenes unabhängiges Studio zu gründen, eine Entscheidung, die er für die beste Option hielt. Keiichiro Toyama sagte, er könne seine Spielphilosophie jetzt besser ausdrücken.

Insgesamt scheint die Schließung japanischer Studios auf unterschiedliche Entwicklungsvisionen zurückzuführen zu sein. Die Besessenheit von PlayStation, hochkarätige Spiele zu entwickeln, ist in letzter Zeit zu einem der Probleme des Gaming-Riesen geworden, sodass ein Großteil des diesjährigen First-Party-Spieleangebots leer bleibt. Auch unkontrollierte Budgets werden zu einem branchenweiten Problem.

Die Macher von Gravity arbeiten derzeit an einem neuen Horrorspiel, Stray Dogs.