uutiset

Keiichiro Toyama JP Studion sulkemisesta: Sony haluaa suuren budjetin tuotantoja

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Japan Studio oli aikoinaan yksi PlayStationin tunnetuimmista studioista, ja se vastasi "Gravity Fantasyn" kehittämisestä. Studio tunnettiin useiden korkean profiilin IP-osoitteiden kehittämisestä PlayStationille, mutta joukkue suljettiin lopulta vuonna 2021.


"Gravity Fantasyn" luoja Keiichiro Toyama kertoi Japan Studion taantuman tärkeimmistä syistä. Hän huomautti, että vaikka studio on erikoistunut luovampien ja kokeellisten teosten luomiseen, PlayStation haluaa kehittää suuren budjetin pelejä tältä joukkueelta.

VGC:n haastattelussa Keiichiro Toyama selitti, että hän ei välttämättä tarvitse suurta budjettia tehdäkseen loistavaa peliä. Mutta PlayStation ei ehkä ole kiinnostunut sellaisista projekteista.

Hän korosti, että Sony toivoo Japan Studion tulevaisuuden olevan samanlainen kuin sen muiden suurten ryhmien. "On yhä enemmän kannustimia tehdä korkeamman budjetin pelejä."

Lopulta kehittäjä päätti perustaa oman itsenäisen studion, mikä oli hänen mielestään paras vaihtoehto. Keiichiro Toyama sanoi, että hän voi nyt paremmin ilmaista pelifilosofiaansa.

Kaiken kaikkiaan japanilaisten studioiden sulkeminen näyttää johtuvan erilaisista kehitysvisioista. PlayStationin pakkomielle korkean profiilin pelien kehittämiseen on tullut yksi pelijättiläisten viime aikoina ongelmista, ja suuri osa tämän vuoden ensimmäisen osapuolen pelivalikoimasta on jäänyt tyhjäksi. Runsaat budjetit ovat myös tulossa koko alan ongelmaksi.

Gravityn luojat työskentelevät parhaillaan uuden kauhupelin Stray Dogs parissa.