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3年後、再びKFCのあちこちで異世界との出会いが響く

2024-07-15

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2021年3月、KFCで多忙を極めていた店員たちは、カウンター前で選手たちが叫んだスローガンがネット上でこれほどまでに話題になるとは想像できなかったはずだ。

「異世界での出会い、美味しいものを堪能」は、『原神』と現実世界の異次元連携への扉を開くこの印象的なパスワード自体が、数多くの二次ミームに包まれてミームとなっている。インターネットに普及し、今日まで続く人々の記憶のアンカーポイントとなっています。

そう、『原神』とKFCの“夢のコラボ”が再び実現したのだ。



「それであなたも『原神』をプレイしているのですか?」

3 年前の KFC 連携のスローガン「異世界での出会い、おいしい料理を楽しむ」が、ある程度の社交スキルのみを必要としたとしたら、現在の連携では、「社交的な牛」であることが真剣に求められます。なぜなら、「猫帽子を食べなさい、猫帽子を吐き出さないでください」というスローガンを叫ばなければならないだけでなく、レストランにいるみんなの前で手を上げて猫の鳴き声をまねしなければならないからです。そしてあなたの「二次元の集中力」を転移してください。さらにいくつかのレベルを上げて、みんなを笑わせてください。



しかし、オンラインとオフラインの両方で行われた盛大な行事から判断すると、この連携の効果は以前よりも悪くありません。発表当日、コメント欄はイベントを楽しみにしているというコメントに加え、最後の連動が昨日のことのように3年前の懐かしいミームをプレイしたいと思う人も多かった。



一部の「大手」は、これまでの『原神』と他 IP との連携経験を踏まえ、予約方法、どのレストランに行くか、どの素材を使用するかなど、プレイヤー向けに包括的かつ立体的な連携戦略を事前に用意しています。スナップする価値があります。それでも連動パッケージは即完売となり、「まだ原神をプレイしている人がいるのか?」とため息が出るほどだった。



そして、ソーシャルメディアのホットな検索に殺到するのと同じように、BilibiliやMiyousheなどのコミュニティで画面をサーフィンするのは標準機能です。 つまり、「原神」が他のIPとリンクされたのはこれが初めてではありませんが、プレイヤーはそう言えます。この連携に対する熱意は衰えておらず、「異世界との出会いと美味しいものを楽しむ」ことを競う気持ちさえある。

本イベントの人気の理由をさらに掘り下げると、『原神』IPが蓄積した膨大なユーザーベースに加えて、イベント自体のプレイヤーへの魅力がその核心的な理由と言えるでしょう。

まず、このイベントのユニークなインタラクティブな手法は、「異世界との出会い、美味しいものを堪能せよ」とか「トレンドは勝つ、約束通り来るよ」という言葉では言い表せない叫びを装った「アイスブレイク」行為とも言える。この魅力的なインタラクションにより、プレイヤーはリラックスして笑いながらお互いに近づくことが容易になります。 「あなたも原神をプレイしているんですね?」という一言で、面識のない二人が面と向かって心を開くことができます。



次に、原神ゲーム コミュニティからオフライン活動に至るまで、プレイヤーは常に良好なコミュニケーション雰囲気を維持してきました。これにより、つながりに社会的相互作用というより重要な意味が与えられます。一部のプレイヤーにとって、リンクに関して重要なことはアクティビティ自体ではなく、同じ考えを持つ友達を見つけることです。



最後に、ゲーム自体の品質によって形成された強固なユーザーベースがあります。 『原神』のストーリーに深く惹かれたり、音楽やキャラクターに感動したプレイヤーは今もたくさんいます。これらのプレイヤーは多かれ少なかれ、オンラインおよびオフラインのアクティビティの人気に貢献しています。



結局のところ、プレーヤーとゲーム コミュニティの間で根強い人気があるのは、ゲーム自体の安定したコンテンツ出力機能によるものです。



例えば、伝統文化を融合させてゲームの初期段階で作られた「女神Pi Guan」や、国内外の有名歌手が歌ってきた「Qinglian」はいずれも人気のヒット曲となっている。洗練された演出とその背景にある文化への理解、そして歌手のプロフェッショナルな歌唱が数多くのプレイヤーの心を掴むとともに、海外でも『原神』の名声を広め、多くのファンを獲得しました。他の国からの「熱心なファン」。




一緒にPVを鑑賞する外国人選手

公式コンテンツの出力によってもたらされる人気に加えて、プレイヤーの自発的な創作によってもたらされる人気も過小評価することはできません。曲の作成、戦略ビデオ、キャラクターアニメーションなどのハイテクビデオの絶え間ない出現は、ネチズンの想像力を示しています。このビデオは公式のものよりもさらに多くの再生回数を誇っています。



創作はゲームに限定されません。芸術は人生から生まれ、プレイヤーも独自の奇想天外なアイデアを使ってゲームと人生を組み合わせて創作し、KFC との連携を筆頭に多くの人々がその場で大笑いしました。公式はまた、プレイヤーにゲームに関連したコンテンツを作成することを奨励しています。今回のKFCとの連携を受けて、公式はプレイヤーの活動意欲を高めるための二次創作コレクションイベントも開催した。この点で、『原神』プレイヤーは決して失望しませんでした。このような根強い人気は、当然、プレイヤーにとってもゲーム関係者にとってもwin-winの状況であると言えます。



原神では、コミュニティ内でのプレイヤーの活発な発言や友好的な交流は、コミュニティの生態系の健全性にプラスの意味を持ち、プレイヤー コミュニティはさらに「沈み」、より多くのプレイヤーに影響を与えることができます。 『原神』を揶揄する一方で、「私は原神をプレイしています」と気前よく言えるようになり、ゲームに対するアイデンティティーがより高まるでしょう。時間が経つにつれて、ゲーム コミュニティはゲームの人気をさらにフィードバックすることができます。

プレーヤーにとって、リンクされたオフライン アクティビティにより、プレーヤーはより多くの対面コミュニケーションを行うことができます。前述したように、オフラインの活動には、社会的な交流というより重要な意味があります。賑わう店内で、同じゲームをプレイする見知らぬ人々とゲームや人生について語り合いながら、美味しい食事を楽しむことは、ゲームでは得られない感情的価値であり、プレイヤーの幸福の一種と言えるでしょう。

結論

この KFC との連携に加え、最近では 7 月 20 日の深セン フラッシュ モブや 8 月の原神 FES もプレイヤーを待っています。このソーシャルの波は再び押し寄せようとしています。この夏、『原神』プレイヤーは大忙しですよ~