uutiset

Kolmen vuoden kuluttua kohtaaminen toisessa maailmassa kuullaan jälleen KFC:n joka kolkassa

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Maaliskuussa 2021 KFC:ssä niin kiireiset virkailijat eivät luultavasti voineet kuvitella, että pelaajien tiskin edessä huutamasta iskulauseesta tulisi niin suosittu Internetissä.

"Kohta toisessa maailmassa, nauti herkullisesta ruoasta" avaa oven "Genshin Impactin" ja todellisen maailman väliseen ulottuvuuteen -käsimeemit Internetissä Ankkuripiste ihmisten muistoissa, joka jatkuu tähän päivään asti.

Aivan oikein, "unelmayhteistyö" "Genshin Impactin" ja KFC:n välillä on täällä taas.



"Soitat siis myös Genshin Impactia?"

Jos KFC:n sidoslause kolme vuotta sitten "Kohta toisessa maailmassa, nauti herkullisesta ruoasta" vaati vain joitain sosiaalisia taitoja, niin nykyinen yhteys edellyttää vakavasti "sosiaalista lehmää". Koska sinun ei tarvitse vain huutaa iskulausetta "Syö kissoja kissanhattuihin, älä sylje hattukissat", vaan sinun on myös nostettava kätesi matkiaksesi kissan naukumista kaikkien ravintolassa olevien edessä ja siirrettävä omasi. "kaksiulotteinen keskittyminen" Nouse vielä muutama taso ja saat kaikki nauramaan.



Mutta päätellen suuresta tilaisuudesta sekä online- että offline-tilassa, tämän linkin vaikutus ei ole huonompi kuin ennen. Ilmoituksen julkaisupäivänä kommenttialue oli täynnä pelaajia Tapahtumaa odottavien kommenttien lisäksi monet ajattelivat pelata vanhoja kolmen vuoden takaisia ​​meemejä, ikään kuin viimeinen linkki olisi ollut eilen.



Aiempien kokemusten perusteella "Genshin Impactin" yhdistämisestä muihin IP-osoitteisiin, jotkut "isot pelaajat" ovat jo valmiit valmiit pelaajille kattavat ja kolmiulotteiset linkitysstrategiat, mukaan lukien kuinka tehdä varauksia, mihin ravintoloihin mennä ja mitä materiaaleja. kannattaa napsauttaa. Mutta silti linkitetyt paketit myytiin loppuun välittömästi, mikä sai ihmiset huokaisemaan: "Kuka vielä pelaa Genshin Impactia?"



Ja kuten kiirehtiminen sosiaalisen median kuumiin hakuihin, ruudulla surffaaminen sellaisissa yhteisöissä kuin Bilibili ja Miyoushe. Lyhyesti sanottuna, vaikka tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun "Genshin Impact" on linkitetty muihin IP-osoitteisiin, voidaan sanoa. että heidän innostuksensa tätä yhteyttä kohtaan ei ole vähentynyt, ja heillä on jopa tunne, että he kilpailevat "toisen maailman kohtaamisen ja herkullisen ruoan nauttimisen kanssa".

Jos haluamme syventää tämän tapahtuman suosion syitä, "Genshin Impact" IP:n keräämän valtavan käyttäjäkunnan lisäksi, itse tapahtuman vetovoima pelaajien keskuudessa voidaan sanoa olevan ydinsyy.

Ensinnäkin tapahtuman ainutlaatuinen interaktiivinen menetelmä voidaan nähdä naamioituna "jäänmurtajana" - huutaa sanoinkuvaamaton "kohtaaminen toisessa maailmassa, nauti herkullisesta ruoasta" tai "trendi voittaa, tule kuten luvattiin" Tämä kiehtova vuorovaikutus helpottaa pelaajien rentoutumista ja päästä lähemmäksi toisiaan nauraen. Lauseella "Joten pelaat myös Genshin Impact?", kaksi ihmistä, jotka eivät ole koskaan tavanneet, voivat avata sydämensä kasvotusten.



Toiseksi, Genshin Impact -peliyhteisöstä offline-toimintoihin, pelaajat ovat aina ylläpitäneet hyvää viestintäilmapiiriä. Tämä antaa yhteydelle tärkeämmän merkityksen - sosiaalisen vuorovaikutuksen. Joillekin pelaajille linkityksessä tärkeintä ei ole itse aktiviteetti, vaan samanhenkisten ystävien löytäminen.



Lopuksi on olemassa vankka käyttäjäkunta, jonka itse pelin laatu luo. Vielä nykyäänkin on monia pelaajia, joita "Genshin Impact" -juoni kiinnostaa syvästi tai joita musiikki ja hahmot liikuttavat. Nämä pelaajat ovat enemmän tai vähemmän edistäneet suosiota online- ja offline-toiminnassa.



Loppujen lopuksi jatkuva suosio pelaajien ja peliyhteisön keskuudessa tulee itse pelin vakaasta sisällöntuottokyvystä.



Esimerkiksi "Goddess Pi Guan", joka luotiin pelin alkuvaiheessa yhdistämällä perinteistä kulttuuria, ja "Qinglian", jota monet kuuluisat kotimaiset ja ulkomaiset laulajat ovat laulaneet, ovat nousseet suosituiksi hitteiksi Hienostunut tuotanto ja niiden taustalla olevan kulttuurin ymmärtäminen sekä laulajien ammattimainen laulu valloittivat lukemattomien pelaajien sydämet. Vaikka se voitti valtavan määrän katselukertoja, se levitti myös "Genshin Impactin" mainetta ulkomaille ja sai monia "kuolemia". -kovat fanit" muista maista.




Ulkomaalaiset pelaajat katsomassa PV:tä yhdessä

Virallisen sisällön tuoman suosion lisäksi pelaajien spontaanien luomusten tuomaa suosiota ei voi aliarvioida. Huipputeknisten videoiden, kuten kappaleiden luominen, strategiavideot, hahmoanimaatiot jne., loputon ilmestyminen osoittaa nettilaisten mielikuvituksen. Jotkut Videolla on jopa enemmän katselukertoja kuin virallisella.



Luominen ei rajoitu peleihin. Taide tulee elämästä, ja pelaajat käyttävät myös omia hassuja ideoitaan pelien ja elämän yhdistämiseen luomusten luomiseen. Monet abstraktit luomukset, KFC-yhteyden johdolla, saivat monet ihmiset nauramaan ääneen paikan päällä. Virkailija on myös kannustanut pelaajia luomaan peliin liittyvää sisältöä. Vastauksena tähän yhteyteen KFC:n kanssa virkamies järjesti myös toisen luomiskeräystapahtuman tarjotakseen pelaajille enemmän motivaatiota toimintojensa suorittamiseen. Tältä osin "Genshin Impact" pelaajat eivät ole koskaan pettyneet. Tällaisen jatkuvan suosion voidaan luonnollisesti sanoa olevan win-win-tilanne pelaajille tai pelin toimihenkilöille.



Genshin Impactille pelaajien aktiivinen puhe ja ystävällinen vuorovaikutus yhteisössä ovat positiivisia yhteisön ekologian kannalta, ja pelaajayhteisö voi edelleen "upota" ja vaikuttaa enemmän pelaajiin "Genshin Impactin" pilkkaamisen, hän voi myös avokätisesti sanoa "Pelaan Genshin Impactia", ja hänellä on suurempi identiteetin tunne pelin kanssa. Ajan myötä peliyhteisö voi antaa palautetta pelin suosiosta.

Pelaajille linkitetyt offline-toiminnot antavat pelaajille enemmän kasvokkain tapahtuvaa viestintää. Kuten aiemmin mainittiin, offline-toiminnalla on tärkeämpi merkitys eli sosiaalisella vuorovaikutuksella. Vilkkaassa kaupassa pelaajat nauttivat herkullisesta ruoasta samalla kun juttelevat pelistä ja elämästä samaa peliä pelaavien tuntemattomien kanssa. Tämä on emotionaalinen arvo, jota pelissä ei voi saada, ja sitä voidaan pitää eräänlaisena pelaajan onnellisuutena.

Johtopäätös

Tämän KFC:n kanssa tehdyn yhteyden lisäksi myös äskettäinen Shenzhenin flash mob 20. heinäkuuta ja elokuun Genshin Impact FES odottavat pelaajia. Tänä kesänä "Genshin Impact" -pelaajat ovat erittäin kiireisiä~