berita

Setelah tiga tahun, perjumpaan di dunia lain kembali terdengar di setiap sudut KFC

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pada bulan Maret 2021, para pegawai yang begitu sibuk di KFC mungkin tidak dapat membayangkan slogan yang diteriakkan oleh para pemain di depan konter akan menjadi begitu populer di Internet.

"Bertemu di dunia lain, nikmati makanan lezat" membuka pintu hubungan lintas dimensi antara "Genshin Impact" dan dunia nyata. Kata sandi yang mengesankan ini sendiri telah menjadi meme, yang telah menjadi meme dengan jumlah detik yang banyak -meme tangan di Internet. Sebuah titik jangkar dalam ingatan orang-orang yang berlanjut hingga hari ini.

Benar sekali, "kolaborasi impian" antara "Genshin Impact" dan KFC kembali hadir.



“Jadi kamu juga memainkan Genshin Impact?”

Jika slogan linkage KFC tiga tahun lalu, "Bertemu di dunia lain, nikmati makanan lezat", hanya memerlukan beberapa keterampilan sosial, maka linkage saat ini mengharuskan Anda menjadi "sapi sosial". Karena Anda tidak hanya harus meneriakkan slogan "Makan kucing bertopi kucing, jangan meludahkan kucing bertopi", tetapi Anda juga harus mengangkat tangan menirukan kucing mengeong di depan semua orang di restoran, dan memindahkan Anda "konsentrasi dua dimensi" Naik beberapa level lagi dan buat semua orang tertawa.



Namun dilihat dari perhelatan akbar baik daring maupun luring, efek keterkaitan ini tidak lebih buruk dari sebelumnya. Di hari pengumuman tersebut dirilis, area komentar ramai dengan para pemain. Selain komentar yang menantikan acara tersebut, banyak orang yang terpikir untuk memainkan meme lama dari tiga tahun lalu, seolah-olah link terakhirnya adalah kemarin.



Berdasarkan pengalaman sebelumnya dalam menghubungkan "Genshin Impact" dengan IP lain, beberapa "pemain besar" telah menyiapkan strategi tautan tiga dimensi yang komprehensif untuk para pemain terlebih dahulu, termasuk cara melakukan reservasi, restoran mana yang akan dikunjungi, dan materi apa layak untuk diambil. Namun meski begitu, paket tertautnya tetap ludes seketika sehingga membuat orang menghela nafas, "Siapa yang masih main Genshin Impact?"



Dan seperti bergegas ke pencarian populer di media sosial, menjelajahi layar di komunitas seperti Bilibili dan Miyoushe adalah fitur standar, meskipun ini bukan pertama kalinya "Genshin Impact" dikaitkan dengan IP lain, para pemain Bisa dikatakan. bahwa antusiasme mereka terhadap hubungan ini tidak berkurang, dan mereka bahkan merasa bersaing dengan "bertemu dunia lain dan menikmati makanan lezat".

Jika kita ingin mendalami lebih dalam alasan popularitas acara ini, selain besarnya basis pengguna yang dikumpulkan oleh IP "Genshin Impact", daya tarik acara itu sendiri kepada para pemain dapat dikatakan sebagai alasan utamanya.

Pertama-tama, metode interaktif yang unik dari acara tersebut dapat dilihat sebagai perilaku "pemecah kebekuan" yang terselubung - meneriakkan "pertemuan di dunia lain, nikmati makanan lezat" atau "tren akan menang, datanglah seperti yang dijanjikan" yang tak terkatakan. Interaksi menarik ini memudahkan pemain untuk bersantai dan mendekatkan diri satu sama lain sambil tertawa. Dengan kalimat “Jadi kamu juga main Genshin Impact?”, dua orang yang belum pernah bertemu bisa membuka hati secara tatap muka.



Kedua, mulai dari komunitas game Genshin Impact hingga aktivitas offline, para pemain selalu menjaga suasana komunikasi yang baik. Hal ini memberikan arti yang lebih penting pada keterhubungan – interaksi sosial. Bagi sebagian pemain, hal penting tentang linkage bukanlah aktivitas itu sendiri, namun menemukan teman yang berpikiran sama.



Terakhir, ada basis pengguna yang kuat yang diciptakan oleh kualitas game itu sendiri. Bahkan saat ini, masih banyak pemain yang sangat tertarik dengan plot "Genshin Impact" atau tergerak oleh musik dan karakternya. Para pemain ini sedikit banyak berkontribusi terhadap popularitas dalam aktivitas online dan offline.



Pada analisis terakhir, popularitas yang bertahan lama di kalangan pemain dan komunitas game berasal dari kemampuan keluaran konten yang stabil dari game itu sendiri.



Misalnya, "Dewi Pi Guan", yang diciptakan pada tahap awal permainan dengan menggabungkan budaya tradisional, dan "Qinglian", yang dinyanyikan oleh banyak penyanyi terkenal dalam dan luar negeri, telah menjadi hits populer yang mereka andalkan produksi yang canggih dan pemahaman tentang budaya di belakang mereka. , dan nyanyian profesional dari para penyanyi memikat hati banyak pemain. Meskipun memenangkan banyak penayangan, itu juga menyebarkan ketenaran "Genshin Impact" di luar negeri dan memperoleh banyak "mati -penggemar keras" dari negara lain.




Pemain asing menonton PV bersama

Selain popularitas yang dibawa oleh keluaran konten resmi, popularitas yang dibawa oleh kreasi spontan para pemain juga tidak bisa dianggap remeh.Munculnya video-video berteknologi tinggi yang tiada henti seperti pembuatan lagu, video strategi, animasi karakter, dll menunjukkan imajinasi para netizen. Beberapa Video tersebut memiliki lebih banyak penayangan daripada yang resmi.



Penciptaan tidak terbatas pada permainan. Seni berasal dari kehidupan, dan para pemain juga menggunakan ide-ide aneh mereka sendiri untuk menggabungkan permainan dan kehidupan untuk menciptakan kreasi.Banyak kreasi abstrak yang dipimpin oleh linkage KFC membuat banyak orang langsung tertawa terbahak-bahak. Pejabat tersebut juga telah mendorong para pemain untuk membuat konten yang berhubungan dengan game tersebut. Menanggapi keterkaitan dengan KFC ini, pihak resmi juga mengadakan acara pengumpulan kreasi kedua untuk memberikan motivasi lebih kepada para pemain dalam menyelesaikan aktivitasnya. Dalam hal ini, para pemain "Genshin Impact" tidak pernah kecewa. Popularitas yang bertahan lama seperti itu tentu saja dapat dikatakan sebagai situasi yang saling menguntungkan bagi para pemain atau ofisial permainan.



Untuk Genshin Impact, ucapan aktif dan interaksi persahabatan di komunitas memiliki arti positif bagi kesehatan ekologi komunitas; dan komunitas pemain dapat semakin "tenggelam" dan memengaruhi lebih banyak pemain ejekan "Genshin Impact", dia juga dapat dengan murah hati mengatakan "Saya memainkan Genshin Impact", dan dia akan memiliki rasa identitas yang lebih besar dengan game tersebut. Seiring berjalannya waktu, komunitas game dapat semakin menambah popularitas game tersebut.

Bagi pemain, aktivitas offline yang terhubung memungkinkan pemain untuk melakukan lebih banyak komunikasi tatap muka. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, aktivitas offline memiliki arti yang lebih penting, yakni interaksi sosial. Di toko yang sibuk, pemain menikmati makanan lezat sambil mengobrol tentang game dan kehidupan dengan orang asing yang memainkan game yang sama. Ini adalah nilai emosional yang tidak bisa didapatkan di dalam game, dan bisa dianggap sebagai semacam kebahagiaan pemain.

Kesimpulan

Selain hubungan dengan KFC, flash mob Shenzhen baru-baru ini pada tanggal 20 Juli dan Genshin Impact FES pada bulan Agustus juga menunggu para pemain. Musim panas ini, para pemain "Genshin Impact" sangat sibuk~