le mie informazioni di contatto
posta[email protected]
2024-09-27
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
xinhua news agency, londra, 26 settembre (reporter guo shuang) gli ultimi dati rilasciati dall'ufficio regionale europeo dell'organizzazione mondiale della sanità mostrano che la percentuale di adolescenti che hanno problemi con l'uso dei social media è aumentata notevolmente negli ultimi anni, il che ha innescato la preoccupazione delle persone riguardo impatto della tecnologia digitale sulla salute mentale degli adolescenti e preoccupazioni sull’impatto sulla vita.
l’oms ha recentemente pubblicato un rapporto intitolato “focus sull’uso dei social media e sui giochi tra gli adolescenti in europa, asia centrale e canada”. il rapporto si basa su un sondaggio quadriennale di ricerca sul comportamento sanitario condotto su bambini in età scolare, condotto in collaborazione con l’ufficio regionale per l’europa dell’oms. i ricercatori hanno intervistato quasi 280.000 adolescenti di età compresa tra 11, 13 e 15 anni in 44 paesi e regioni in europa, asia centrale e canada.
i risultati mostrano che la percentuale di adolescenti che hanno problemi con i social media è aumentata dal 7% nel 2018 all’11% nel 2022, e un altro 12% degli adolescenti rischia di diventare dipendente dai giochi.
lo studio ha rilevato che più di un adolescente su 10 (11%) ha mostrato segni di utilizzo inappropriato dei social media nel 2022, dove ha lottato per controllarne l’utilizzo e ha subito conseguenze negative, rispetto al 7% nel 2018. le ragazze riferiscono livelli più elevati di utilizzo inappropriato dei social media rispetto ai ragazzi, rispettivamente al 13% e al 9%, più di un terzo (36%) degli adolescenti dichiara di comunicare spesso con gli amici online, con la percentuale più alta tra i quindicenni; ragazze (44%) .
la ricerca mostra anche che un terzo (34%) degli adolescenti gioca ai videogiochi ogni giorno e più di un quinto (22%) degli adolescenti è dipendente dai giochi, di solito per almeno 4 ore dei giochi: i ragazzi hanno maggiori probabilità di mostrare segni di dipendenza dai giochi rispetto alle ragazze, rispettivamente il 16% e il 7%.
il rapporto definisce l’uso problematico dei social media come un modello di comportamento con sintomi di dipendenza. i sintomi includono l’incapacità di controllare l’uso dei social media, sintomi di astinenza quando non li si utilizza, un’ossessione per i social media con l’esclusione di altre attività ed effetti negativi nella vita quotidiana dovuti a un uso eccessivo.
l’ufficio regionale per l’europa dell’oms (che copre europa e asia centrale) invita i politici, gli educatori e gli operatori sanitari a dare priorità alla “salute digitale” degli adolescenti e propone diverse azioni concrete, come il sostegno alle scuole che promuovono la salute ambiente, rafforzare i servizi di salute mentale, promuovere il dialogo aperto a casa, a scuola e nella comunità, fornire formazione professionale per educatori e fornitori di servizi medici, rafforzare la responsabilità della piattaforma, ecc. (sopra)