Osservazione sull'espansione all'estero di Shengwang nel Nord America: gli sviluppatori locali sono saldamente nel principale mercato dell'intrattenimento e l'espansione interna all'estero è dominata da brevi drammi
2024-08-20
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Nei numeri precedenti abbiamo appreso di diversi mercati esteri popolari come il Medio Oriente, l'America Latina, il Sud-Est asiatico, il Giappone e la Corea del Sud. In questo numero entriamo nel mercato nordamericano.
Gli Stati Uniti hanno un reddito pro capite elevato, una percentuale relativamente elevata di giovani e lo spagnolo è la seconda lingua più parlata.
Nel 2023 il PIL degli Stati Uniti sarà pari a 27,4 trilioni di dollari, con una popolazione totale di circa 335 milioni di abitanti, un PIL pro capite di 82.000 dollari e una forte accessibilità economica. Tra la popolazione degli Stati Uniti di età pari o superiore a 5 anni, il 78% parla solo inglese e il restante 22% è multilingue.La percentuale maggiore è spagnola, utilizzato da 41,8 milioni di persone, che rappresentano oltre il 60% di tutti coloro che non parlano inglese.
A causa del gran numero di immigrati internazionali, sebbene gli Stati Uniti abbiano un’elevata percentuale di anziani sopra i 65 anni, ci sono molte persone tra i 20 e i 34 anni, con un’età media di circa 38 anni, che è ancora più giovane rispetto all’età media di oltre 45 anni in Giappone e Germania.
Il Nord America ha un tasso di penetrazione di Internet elevato e un elevato tempo trascorso online pro capite
Il tasso di penetrazione di Internet in Nord America è superiore al 93% e il tempo medio trascorso online per persona è superiore a 7 ore.sopra la media globale,Il tempo trascorso utilizzando i telefoni cellulari è di 3 ore e 39 minuti al giorno. Secondo gli ultimi dati di Ookla, la velocità media della rete mobile negli Stati Uniti è leggermente inferiore a quella della Cina Nell'ambiente di test, la velocità di download della rete mobile negli Stati Uniti è stata di 113 Mbp/s (Cina 135,7 Mbp). /S).
iOSI dispositivi sono la principale fonte di download e entrate di app mobili negli Stati Uniti
In termini di apparecchiature hardware, le apparecchiature utente statunitensi hanno prestazioni migliori e iOS è il mercato principale per le applicazioni mobili.2024H1Quasi il 60% dei download e il 70% delle entrate nel mercato delle app mobili negli Stati Uniti provengono da questo settore iOSFINE. In media, la capacità di pagamento degli utenti iOS è leggermente più forte di quella degli utenti Android e la differenza complessiva non è grande. I clienti esteri devono essere compatibili con entrambe le estremità.
Gli utenti statunitensi hanno una forte capacità di pagamento e le entrate derivanti dalle applicazioni continuano a crescere
Gli Stati Uniti sono il più grande mercato di applicazioni mobili al mondo.2023La scala dei ricavi annuali delle applicazioni di intrattenimento raggiunge74miliardi di dollari americani, che è 4,6 volte quello del Giappone, il secondo mercato più grande, e ha una crescita anno su anno del 12,6%. Anche il tasso di crescita dei download è elevato tra i paesi principali e le dimensioni del mercato sono ancora in costante crescita.
Gli sviluppatori locali americani occupano il principale mercato dell’intrattenimento, mentre l’espansione della Cina all’estero si concentra principalmente su brevi drammi
Il mercato statunitense dell’intrattenimento sociale è relativamente maturo Tra le prime 100 app che generano entrate, gli sviluppatori locali rappresentano i due terzi.Le richieste all’estero della Cina rappresentano solo12%, e la maggior parte di loro sono all'estero in brevi commedie, e ci sono meno viaggi sociali all'estero.. Negli scenari di segmentazione delle app Top100, anche i video lunghi e le brevi fiction sono i principali, seguiti dalle app di social dating.Trasmissione in diretta e 1 contro 1Buoni anche gli introiti derivanti da questo tipo di prodotti video。
Sebbene tra le migliori app, la Cina abbia meno app di intrattenimento sociale destinate all’estero, il vantaggio di recarsi all’estero negli Stati Uniti è che le app a coda media e lunga hanno una percentuale maggiore di durata e gli utenti hanno forti capacità di pagamento. le app di grandi dimensioni possono anche generare buoni ricavi negli Stati Uniti.
1 contro 1contatto sociale,datazione, chiacchierata&KCanzone, trasmissione in direttaapplicazione miglioreIl tasso di penetrazione di Shengwang è al primo posto
Le 20 migliori app 1v1 in Nord America (ordinate per fatturato) Shengwang ne copre 14, con un tasso di penetrazione del 70%; le applicazioni principali sono sviluppate principalmente da sviluppatori esteri, Shengwang ne copre 7, con un tasso di penetrazione del 35%; Yuliao e Karaoke The il tasso di copertura di Shengwang tra le 20 migliori app di trasmissione in diretta ha raggiunto il 50% il tasso di penetrazione di Shengwang tra le migliori app di streaming live ha raggiunto il 50%, entrambe al primo posto in termini di tasso di penetrazione.
Registrazione società, pagamento, posizionamento e monetizzazione pubblicitaria
Il processo di registrazione della società negli Stati Uniti è stato molto completo. I tipi di società principali includono LLC (società a responsabilità limitata) e C-Corp (società a responsabilità limitata incorporata). La maggior parte delle società di software sceglierà C-Corp. Poiché le normative aziendali e i piani fiscali variano da stato a stato, è necessario determinare lo stato in cui si trova la società dopo aver determinato il tipo di società. Tra questi, il Delaware è la prima scelta per le startup perché il diritto societario offre la protezione più completa, la maggior parte dei casi, ed è più favorevole alle startup. Inoltre, va notato che in ogni settimana operativa è necessario presentare al governo anche resoconti e tasse. Se la società è relativamente grande, è meglio avere in anticipo uno studio legale professionale o una società di contabilità quando si registra un'entità aziendale statunitense.
L’infrastruttura finanziaria per i pagamenti in Nord America è relativamente buona e la popolarità dei portafogli digitali e delle carte di credito è relativamente elevata.Nell’economia online degli Stati Uniti, il tasso di utilizzo dei portafogli digitali è già superiore a quello delle carte di credito tradizionali。
Confronto 2024H1 del numero medio di inserzionisti e inserzionisti sui social media in varie regioni del mondo
Fonte "Libro bianco sul marketing globale delle applicazioni mobili (non di gioco) del primo semestre 2024"
Essendo un paese T1 del Nord America, il pagamento per il download singolo da parte degli utenti è elevato e anche il costo di acquisto corrispondente è più elevato. Nel contesto dell’inasprimento delle politiche pubblicitarie da parte delle grandi piattaforme mediatiche, sebbene il numero di inserzionisti social in Nord America sia in calo nel primo semestre del 2024, il numero medio di materiali è comunque aumentato, con un aumento costante.
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