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I giocatori sono preoccupati per il muro d'aria in "Black Myth": la strada sembra percorribile, ma in realtà è difficile da superare.

2024-08-17

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Le recensioni dei media su "Black Myth: Wukong" sono state rilasciate una dopo l'altra ieri sera. Alcuni media hanno più o meno menzionato il problema del muro d'aria nel gioco. Alcuni giocatori hanno espresso alcune preoccupazioni al riguardo.


I giocatori hanno affermato che il problema è che molti dei luoghi in cui è posizionato sembrano essere strade normali e percorribili. Il videogioco Bahamut descrive il problema dei muri d'aria in questo modo: alcuni terreni sembrano saltabili, ma saranno bloccati dai muri d'aria, ma ci sono percorsi in un altro luogo con terreno simile. Se vuoi esplorare seriamente, puoi farlo prendere l'iniziativa di visitare ogni luogo, e passerai molto tempo a cercarlo per strada.


Anche il nostro redattore della recensione ha menzionato questa situazione in un post sulla Tieba: La fine della strada non segnerà chiaramente la fine della tua passeggiata. Verranno invece posizionati un tronco rotto e una pietra. Sembra che tu possa camminare, ma dentro infatti non puoi passare perché c'è un muro d'aria Sì, ma non ci sono vicoli ciechi in senso stretto. Almeno ti danno uno scrigno del tesoro.


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