berita

Teknologi Integrasi Media|Analisis jalur pemberitaan Olimpiade Paris dari perspektif media cerdas

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Olimpiade Paris akan digelar mulai 26 Juli hingga 11 Agustus 2024. Atlet, pelatih, reporter, dan penonton dari seluruh dunia berduyun-duyun ke Prancis untuk menikmati karnaval yang dibawakan oleh olahraga. Liputan olahraga membawa rezeki masyarakat akan kecantikan dan impian, serta memiliki atribut profesional yang kuat. Di era media yang cerdas, berita olahraga telah mempunyai karakteristik dan tren baru. Mengingat hal ini, memperjelas perubahan ekologi komunikasi yang disebabkan oleh media pintar tidak hanya dapat mengeksplorasi lebih jauh mekanisme teknologi dalam teori, tetapi juga memandu aktivitas berita dalam praktiknya.
1. Evolusi komunikasi yang disebabkan oleh media pintar
Media cerdas adalah kombinasi Internet of Things, data besar, kecerdasan buatan, serta teknologi dan media lainnya. Pesatnya perkembangan media cerdas telah membawa ruang imajinasi baru dalam aktivitas produksi informasi. Saat ini, teknologi seperti penulisan mesin, penembakan drone, dan panorama VR telah banyak digunakan dalam praktik jurnalisme. Meskipun konsep dan konotasi media cerdas masih perlu didefinisikan dan ditingkatkan secara ilmiah, tidak dapat disangkal bahwa teknologi baru dan aplikasi baru menjadi semakin matang dan populer, dan era media baru “media cerdas” telah tiba. Komunikasi berita sedang mengalami perubahan dan rekonstruksi menyeluruh dan multi-level.
(1) Diversifikasi badan produksi
Gelombang baru teknologi telah mengaburkan batas antara “media” dan “non-media”, dan kombinasi teknologi dan media secara bertahap menciptakan pola komunikasi di mana “segala sesuatu adalah media”. Dalam sistem produksi berita, badan utama produksi berita tidak lagi terbatas pada manusia, tetapi juga mencakup mesin cerdas, objek cerdas, dll., serta perusahaan berbasis teknologi dengan teknologi relevan dan penguasaan data besar produksi berita terdiversifikasi. Big data dan sensor semakin terlibat dalam produksi konten, membantu media dalam menyaring dan menyaring informasi secara efisien, membuat laporan berita menjadi lebih mendalam, obyektif, dan lebih dapat diprediksi.
(2) Visualisasi penyajian informasi
Sebagai hewan visual, manusia memiliki kecepatan kognitif dan penerimaan gambar yang jauh lebih besar dibandingkan teks. Intervensi teknologi yang kuat telah melemahkan peran perantara informasi media dan reporter. Teknologi seperti Internet of Things, data besar, dan realitas virtual banyak digunakan, dan serangkaian teknologi visualisasi telah sangat meningkatkan pengalaman menonton acara tersebut. Misalnya saja pada kompetisi panahan di Olimpiade Tokyo, sistem sensor berteknologi tinggi tidak hanya membuat penilaian menjadi lebih cepat dan akurat, tetapi juga menampilkan detak jantung para pemain panahan di layar secara real time, sehingga penonton dapat merasakannya. suasana kompetisi yang tegang secara langsung; VR dan teknologi lainnya juga diperkenalkan dalam acara atletik, dan banyak lagi Sudutnya mengembalikan momen indah ketika seorang sprinter mencapai kecepatan tertinggi di Asian Games Hangzhou, pembawa obor digital datang ke atas ombak dan menyalakan obor utama bersama para atlet, memukau dunia... Evolusi teknologi yang berulang tidak diragukan lagi akan mendorong visualisasi informasi dalam Olimpiade ini. Ini telah mencapai tingkat baru dan semakin memperdalam pemahaman penonton tentang acara Olimpiade.
(3) Sosialisasi metode distribusi
Internet telah mengaktifkan nilai-nilai individu, dan berbagi informasi telah menjadi cara penting untuk mengekspresikan diri dan mencari pengakuan. Di bawah tren media cerdas, pengguna menyesuaikan informasi sesuai dengan preferensi pribadi mereka. Penyedia konten menggunakan model algoritme untuk mencocokkan informasi dengan kemiripan tinggi di antara sejumlah besar informasi dan menghasilkan daftar rekomendasi berdasarkan preferensi pengguna saat menggunakan produk berita. Dalam proses ini, pengguna yang berpikiran sama berkumpul untuk membentuk komunitas dan menampilkan diri mereka melalui komunikasi lebih lanjut.
(4) Umpan balik pengalaman waktu nyata
Dengan berkembangnya teknologi digital, proses penyaringan informasi oleh pengguna dengan sendirinya menjadi proses menghasilkan informasi: kata kunci pencarian, perhentian singkat, dan acara santai semuanya mencerminkan preferensi informasi dan kebiasaan menerima mereka. Adegan transmisi dan penerimaan informasi yang dibangun dengan teknologi sebagai perantaranya mendobrak batasan waktu dan ruang serta hambatan komunikasi. Bagi media, hal ini dapat mengumpulkan umpan balik pengalaman audiens secara real time dan mengoptimalkan konten produk; bagi audiens, mereka dapat berpartisipasi dalam pembuatan konten narasi media sesuai keinginan pribadinya. Informasi dan data terintegrasi dan terhubung antara tubuh manusia dan mesin, realitas dan virtualitas, dan terus disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam berbagai dimensi dan memicu resonansi emosional.
Media platform relatif berada di garis depan dalam hal masukan pengguna terhadap acara olahraga berskala besar. Di Piala Dunia Qatar, ruang siaran langsung Douyin meluncurkan fungsi interaktif “menonton dan mengobrol” dan meluncurkan serangkaian aktivitas menarik. Penggemar olahraga berkumpul di area komentar yang diperbarui secara real time untuk merasakan pengalaman baru menonton pertandingan di layar kecil. Mereka berkomentar dan mengeluh tentang acara itu sendiri dan fungsi platform, menyelesaikan kreasi bersama konten media untuk acara sepak bola . Dapat diperkirakan bahwa dengan dukungan kuat dari teknologi cerdas, di Olimpiade Paris, kolaborasi multi-span dalam media dan kerja sama hubungan antara berbagai media akan memberikan lebih banyak kemungkinan untuk memahami emosi pengguna dengan lebih baik dan menanggapi kebutuhan pengguna secara tepat waktu.
2. Pemberdayaan dengan “kecerdasan” untuk membangun pola komunikasi tiga dimensi
Interaksi manusia-komputer sangat mempengaruhi seluruh aspek produksi berita. Menghadapi Olimpiade Paris, sebuah acara media global yang besar, media berita harus memanfaatkan peluang ini, mengintegrasikan sumber daya, memperkuat tata letak penerapan teknologi pintar, dan mendorong lompatan dalam kekuatan komunikasi melalui peningkatan produktivitas.
(1) Membentuk kembali proses produksi dan fokus pada keberagaman dan kreasi bersama
Didorong oleh integrasi sumber daya informasi, memperkuat pembangunan dan pemeliharaan basis data berita, membangun sistem produksi konten yang cerdas dan terdiversifikasi, serta meningkatkan produktivitas informasi berita. Ini dapat mengintegrasikan acara kompetisi Olimpiade, catatan acara, atlet yang berpartisipasi dan riwayat pertumbuhan mereka serta informasi lainnya, dan mewujudkan fungsi kueri dan analisis data yang relevan dengan membangun database terpadu, sehingga informasi yang relevan dapat diproses dengan cepat saat kebutuhan pelaporan. Pada saat yang sama, kami akan memperkuat kerja sama dengan big data, Internet of Things dan perusahaan lain serta universitas dan lembaga penelitian untuk mengembangkan alat produksi informasi, seperti robot tulis, untuk menyederhanakan proses produksi berita, meningkatkan efisiensi produksi berita, dan memungkinkan wartawan untuk lebih fokus dalam menggali fakta lebih dalam atau lebih banyak melakukan eksplorasi bentuk-bentuk multi media. Bekerja sama dengan atlet, pelatih, atau penonton lokal yang menonton pertandingan, mengundang mereka untuk berpartisipasi dalam kreasi bersama konten, memanfaatkan sepenuhnya jejaring sosial yang relevan, memperkaya perspektif berita, dan mencapai integrasi komunikasi antarpribadi, komunikasi organisasi, dan komunikasi massa .
(2) Inovasi bentuk produk dan tingkatkan pengalaman interaktif
Gunakan inovasi produk berita sebagai terobosan, perkuat penggunaan teknologi baru dan aplikasi baru secara terintegrasi, hilangkan hambatan antara dunia fisik dan dunia digital, dan tingkatkan pengalaman pengguna yang mendalam. Berdasarkan fokus pada acara, cakupan konten dapat diperluas dan fungsi interaktif yang sesuai dengan karakteristik platformnya dapat diluncurkan. Dengan bantuan tampilan panorama VR dari acara Olimpiade, fungsi pengalaman diatur sesuai dengan acara kompetisi yang berbeda, dan berbagai bentuk media seperti gambar, audio, video, dan animasi diintegrasikan, memungkinkan pengguna untuk "bersaing" dengan atlet dalam kondisi rendah. lalu lintas, latensi rendah, cara multi-dimensi. Luncurkan pembawa berita virtual dan pembawa berita digital untuk menonton serial, mengintegrasikan olahraga, budaya, mode, dan format lainnya untuk mendapatkan program yang beragam dan menjelajahi beragam skenario. Dikombinasikan dengan teknologi video Vincent, pengguna dapat menghasilkan gambar dan tindakan eksklusif mereka sendiri untuk memperkaya pengalaman visual. Melaksanakan kegiatan check-in virtual berdasarkan adat istiadat dan adat istiadat setempat, dan merangsang semangat partisipasi dengan menerbitkan sertifikat elektronik, perlengkapan Olimpiade, atau hadiah fisik lainnya.
(3) Memperluas saluran distribusi dan melakukan sosialisasi secara akurat dan efisien
Berfokus pada optimalisasi operasi dan promosi, kami secara akurat memahami kebutuhan pengguna yang dipersonalisasi, mendorong peningkatan berulang pada pengaturan label berita dan mekanisme rekomendasi, serta mencapai jangkauan yang lebih akurat dan efektif. Meningkatkan lebih lanjut kualitas media cerdas dari semua reporter dan editor media, dan secara aktif beradaptasi dengan model distribusi cerdas dengan algoritma sebagai intinya. Memperhatikan tren opini publik terkini tentang Olimpiade, menetapkan kata kunci berita dan kata topik dengan cermat, meningkatkan efisiensi pengambilan dalam segmentasi konten dan rekomendasi terkait, serta menyediakan layanan informasi yang dipersonalisasi dan disesuaikan. Berpromosi dengan bantuan akun media di semua tingkatan, akun V besar, dan akun media mandiri, berbagi konten dan menghubungkan topik dengan mereka, membangun matriks komunikasi yang cerdas, dan mempromosikan fisi komunikasi. Membangun mekanisme kontak kerja dengan media sosial dan media platform, bekerja sama dalam hosting topik, rekomendasi konten, berbagi data, dll., menilai dan menganalisis tren hot spot jaringan, dan menyesuaikan tata letak konten secara dinamis.
(4) Memperbaiki mekanisme umpan balik dan menciptakan lingkaran komunikasi yang tertutup
Dengan jaminan umpan balik dan tanggapan segera, kami akan terus mengoptimalkan produksi konten dan strategi komunikasi, meningkatkan sistem layanan produksi berita, dan memaksimalkan efek komunikasi. Personil yang berdedikasi dapat diatur untuk mengoperasikan mikro dan satu terminal untuk membuat akun lebih personal dan personal. Melaksanakan aktivitas interaktif multi-level untuk memberikan kesempatan dan platform kepada pengguna untuk mengutarakan pendapat dan sarannya, sehingga mereka dapat berpartisipasi dalam produksi konten. Setelah peluncuran produk berita, perhatian harus diberikan pada komunikasi dengan netizen, dan melalui pemantauan dan analisis real-time terhadap perilaku, komentar, dan data terkait, untuk memahami efek komunikasi yang sebenarnya, dengan bantuan sistem manajemen yang cerdas, setiap hari penelusuran, komentar, penerusan, dan data suka Buat presentasi visual tepat waktu, analisis penyebab dan tren perubahan, susun indeks komunikasi ilmiah, dan berikan umpan balik tepat waktu untuk menjadi dasar keputusan produksi.
3. Permasalahan yang memerlukan perhatian
Meskipun media cerdas memberdayakan perkembangan media dan menghadirkan pengalaman berita baru kepada publik, media cerdas juga membawa masalah baru, yang perlu diperhatikan dan dihindari dalam praktik pemberitaan Olimpiade.
(1) Orientasi data memperburuk masalah keamanan privasi
Dari sudut pandang teknis, semua jenis informasi manusia didigitalkan. Untuk memperoleh layanan informasi yang lebih baik, lokasi pengguna, minat dan hobi, kebiasaan menerima, komentar yang diteruskan, riwayat penelusuran, dan sumber informasi lainnya dikumpulkan secara komprehensif untuk membentuk apa yang disebut potret pengguna. Meskipun sebagian besar pengumpulan dan penggunaan informasi ini diatur oleh perjanjian yang relevan, undang-undang dan peraturan terkait masih belum sempurna, dan sulit untuk melindungi privasi pribadi pengguna secara efektif. Menghadapi peristiwa global berskala besar seperti Olimpiade, orang-orang dari latar belakang sejarah dan budaya yang berbeda harus memiliki persepsi yang berbeda terhadap privasi data, sehingga menjadikan masalah keamanan data menjadi lebih kompleks dan beragam. Oleh karena itu, ketika media menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk menggali informasi data, mereka tidak hanya harus menjaga etika profesional dan menstandardisasi konstruksi dan penggunaan basis data, namun juga secara proaktif memahami kebijakan dan peraturan perlindungan privasi data di berbagai negara dan wilayah untuk memastikan bahwa tidak ada batasan yang terlampaui.
(2) Produksi yang dimodelkan menyebabkan kurangnya kepedulian humanistik
Intervensi komprehensif teknologi kecerdasan buatan dalam sistem produksi konten telah meningkatkan ketepatan waktu berita. Khusus untuk pelaporan olahraga, teknologi siaran otomatis berkecepatan tinggi dan berlatensi rendah serta teknologi pengeditan sorotan acara otomatis memberikan pengalaman informasi yang lebih nyaman dan personal kepada pengguna. Namun, teknologi ini didasarkan pada algoritma, pengenalan objek, pengenalan potret dan teknologi lainnya. Mereka memiliki kekurangan dalam perspektif penulisan, orisinalitas, dan pemikiran kritis. Mereka sulit untuk mengekspresikan emosi yang kompleks dan kurang perhatian humanistik dari reporter dan editor. Oleh karena itu, dalam pemberitaan Olimpiade, berbagai teknologi harus dipandang secara rasional, dan jurnalis profesional harus menjadi badan produksi utama, dengan kecerdasan buatan sebagai asistennya. Mereka harus berperan sebagai penjaga gerbang, memperhatikan kelompok rentan, dan meningkatkan kualitas pemberitaan , dan menyampaikan nilai-nilai budaya yang positif.
(3) Rekomendasi algoritma menyebabkan ketidakseimbangan berita
Mengandalkan model algoritmik, media dapat menyaring informasi berita yang sesuai dengan preferensi audiens, sehingga mencapai pemberitaan yang akurat. Bagi pengguna, tampaknya informasi menjadi semakin mudah diterima, namun kenyataannya, dalam arus informasi yang serupa atau sangat terkait, pandangan mereka semakin sempit dan pemikiran mereka menjadi semakin kokoh, dan mereka terjebak dalam sebuah informasi. kepompong tanpa disadari. Menghadapi Olimpiade yang diadakan empat tahun sekali, media tidak hanya menjadi wadah penyebaran informasi, tetapi juga wadah opini publik untuk diskusi panas, memikul tanggung jawab sosial untuk membimbing masyarakat. Media harus tetap tenang di tengah hiruk pikuk supremasi lalu lintas, memperbaiki kekurangan nilai-nilai yang direkomendasikan oleh algoritma, memberikan peran penuh pada kepemimpinan dan inisiatif, menemukan keseimbangan terbaik antara kepentingan pribadi dan kepentingan publik, memimpin opini publik arus utama. , dan melaporkan Olimpiade. Menyuntikkan energi positif, mengedepankan sportivitas, dan meningkatkan kepercayaan budaya.
(4) Ciptaan cerdas melanggar hak cipta kompetisi
Pemanfaatan penuh teknologi cerdas, khususnya penerapan teknologi pengambilan data besar dan pembuatan informasi dalam skala besar, telah memfasilitasi media untuk membuat konten berdasarkan popularitas topik dan menciptakan hits populer sarana teknis sebelum disebarluaskan. Praktik tersebut diduga melanggar hak cipta. Selain itu, terdapat mekanisme otorisasi hak cipta yang ketat untuk siaran langsung acara terkait Olimpiade. Berbagi kreasi sekunder tanpa izin, atau menggunakan cara teknis untuk melemahkan logo hak cipta asli, dapat dengan mudah menimbulkan sengketa hak cipta dan memengaruhi citra media itu sendiri. Oleh karena itu, media harus membangun kesadaran yang kuat akan hak cipta, secara sadar menolak subjek kreatif, konten informasi dan saluran komunikasi yang memiliki potensi risiko pelanggaran, menjaga ekologi komunikasi olahraga, dan secara aktif memperkuat kerja sama dan pertukaran dengan pemilik hak cipta atau melakukan pemberitaan periferal untuk memperkaya perspektif pelaporan.
Sumber Komentar Media Akun Resmi WeChat
Editor Zeng Min
Uji coba kedua Feng Luyu
Chen Fawen dari Inspeksi Ketiga
Laporan/Umpan Balik