berita

Nintendo, apakah sudah berubah? Ini adalah kesempatan sekali dalam satu dekade, jangan lewatkan!

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Setelah Nintendo masuk minggu lalu dan merilis video misterius "Smiley Man", akhirnya diumumkan secara resmi minggu ini. Cara promosi seperti ini dengan tidak berkata apa-apa di awal dan hanya memposting video yang tidak jelas seringkali menjadi trik yang dilakukan oleh pabrikan kecil dan menengah. Tak disangka, Nintendo juga mulai bermain misterius.
Seperti dugaan banyak pemain, game ini merupakan game yang benar-benar baru dalam seri "Klub Detektif Famicom" setelah 35 tahun.
Meski banyak pemain yang mengutarakan ekspektasinya, terutama yang pernah merasakan era FC, namun banyak juga pemain yang kecewa.
Di satu sisi, kekecewaan ini disebabkan oleh fakta bahwa gaya kehidupan nyata dari video "Smiling Man" sebelumnya sangat berbeda dengan gaya kartun dari permainan sebenarnya. Selain itu, ini lebih merupakan permainan puzzle yang menegangkan daripada a game horor, yang awalnya membuat orang mengira itu adalah game kehidupan nyata. Pemain yang merekam game horor akan kecewa.
Di sisi lain, banyak pemain yang muak dengan jajaran game "peregangan selangkangan" Nintendo dalam dua tahun terakhir. Tentu saja, apa yang disebut "menarik selangkangan" ada dalam tanda kutip dan bersifat relatif. Faktanya, Nintendo memiliki semakin banyak "game khusus", dan kualitas game pihak pertama secara keseluruhan menurun setiap tahun. Apakah Nintendo tampaknya telah berubah?

Ya, dalam setahun terakhir ini, banyak game pihak pertama yang dirilis oleh Nintendo cukup khusus, dan ulasan mereka di kalangan pemain massal tidak tinggi. Ada perasaan bahwa "level keseluruhan telah diturunkan secara signifikan".
Apalagi setelah mengalami gelombang kesuksesan besar di masa-masa awal NS, tren penurunan kualitas secara keseluruhan menjadi lebih jelas. Saya yakin bahkan pemain baru pun bisa merasakannya.
Belum lagi, ada "Nintendo World Championship Famicom World Conference" yang baru saja dirilis. Meski game FC yang diikutsertakan dalam kompetisi ini semuanya klasik yang akan tercatat dalam sejarah, ini jelas merupakan niche game dan jelas ditujukan untuknya. pemain veteran dan gamer.
Dalam setahun terakhir, ada juga karya seperti "Memoirs of a Different Color Code" dan "Eternal Blue Streamer", yang semuanya berorientasi pada niche, dan penilaian keseluruhannya tidak tinggi.
Faktanya, "Pikmin 4", atau seri "Pikmin", pada awalnya lebih merupakan inti dan ceruk. Berkat fondasi tertentu yang diletakkan oleh "Pikmin 3 Deluxe Edition", ditambah dengan citra Pikmin yang menyenangkan, game ini Karyanya mendapat sambutan yang baik. hasil.

Jika Anda melihat kembali game pihak pertama Nintendo pada tahun 2023, saya khawatir banyak pemain hanya memikirkan "Tears of the Kingdom" dan "Mario Surprise", ditambah "Pikmin 4".
Karya lain memiliki penjualan yang biasa-biasa saja atau mendapat banyak kontroversi atau ulasan negatif. Misalnya, "Fire Emblem Engage" memiliki karakter kontroversial, dan "Everybody 1-2-Switch!" ", "Detective Pikachu Returns", yang memiliki reputasi besar dan harga jatuh...
Namun penjualan "Kirby Wii Deluxe Edition" dan "Bayonetta Origins" relatif pas-pasan begitu juga dengan kualitasnya.
Susunan pemain seperti itu juga menyebabkan banyak pemain NS terjatuh ke dalam debu, atau bahkan terpikat pada si tukang croaker kuning kecil.
Jadi kembali ke pertanyaan awal, dalam satu atau dua tahun terakhir, kualitas dan reputasi perusahaan pihak pertama Nintendo secara keseluruhan telah menurun. Apakah ini benar-benar karena Nintendo telah kehabisan tenaga? Apakah Nintendo benar-benar berubah?
Salah satu alasannya tentu saja sudah dipindahkannya tim inti untuk mengembangkan game Switch2. Tapi ini hanya sebagian alasannya. Lebih penting lagi, penjualan NS telah mencapai tingkat tinggi, memberikan Nintendo kesempatan untuk menguji coba dan membuat terobosan baru.
Semua orang tahu, "ZeldaGame seperti "Mario" dan "Animal Crossing" memang bisa laris manis, namun populer bukan berarti semua pemain akan menyukainya.
Kini NS memiliki volume penjualan yang cukup besar, seperti kata pepatah, "Jika Anda harus membelinya, belilah lebih awal." Jika Anda tertarik dengan Zelda Mario, Anda sudah membeli NS. Jadi jika Nintendo masih ingin menjual NS, kepada siapa mereka harus menjualnya? Pastinya para pemain yang tertarik dengan jenis permainan lain, gaya permainan lain.
Untuk menarik para pemain yang terbagi ini, Nintendo tentu saja harus menghasilkan karya yang sesuai. Inilah sebabnya Nintendo menggali barang antik khusus seperti "Eternal Blue" dan bahkan meluncurkan game seperti game Horror "Smiley Man" untuk orang dewasa.
Selain itu, tahap NS saat ini juga merupakan waktu terbaik bagi Nintendo untuk menguji tipe baru dan IP baru. Bagaimanapun, NS telah mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan Nintendo dapat menikmati genre baru dan mencoba IP baru.
Akan sangat bagus jika bisa mendapat respon yang baik, dan baik Nintendo maupun para pemainnya akan senang, tapi meski responnya biasa-biasa saja atau bahkan gagal, itu akan berdampak kecil pada kesuksesan NS, yang masih bisa mencapai kesuksesan yang sangat besar; penjualan bagus bahkan dengan basis terpasang yang tinggi, dan dampak negatif dari kegagalan akan segera dibayangi oleh Switch2 dan game baru.
Karya khusus, karya uji coba, dan karya transformasional ini mungkin tidak memuaskan sebagian besar pemain, tetapi jelas sangat jarang.
Seperti disebutkan di atas, berkat penjualan NS saat ini, Nintendo dapat meluncurkan karya tersebut tanpa beban. Jika basis terpasang tidak mencukupi dan penjualan biasa-biasa saja atau bahkan mati seperti di era N64, NGC, dan WiiU, Nintendo sendiri akan berada pada momen kritis hidup dan mati, dan pasti tidak akan ada pemandangan seratus bunga seperti itu. berbunga.
Dengan kata lain, semakin banyak Nintendo meluncurkan beberapa game aneh dan aneh seperti sekarang, semakin menunjukkan kesuksesan dan kepercayaan diri mereka di masa depan.
Sebagai perusahaan media mandiri, kami mengandalkan lalu lintas. Jumlah pembacaan per artikel secara langsung menentukan pendapatan kami. Dari sudut pandang ini, tentu saja kami ingin memiliki topik hangat setiap hari, dan yang terbaik adalah memiliki game seperti "Animal Crossing" dan "Zelda" yang menarik banyak perhatian setiap tahunnya.
Namun jika kita mengesampingkan masalah kelangsungan hidup, editor dengan egois berharap Nintendo dapat meluncurkan lebih banyak game khusus serupa. Seringkali permainan khusus atau karya baru inilah yang menguji kemampuan, yang dapat menghadirkan inovasi dan kesenangan yang tak terduga.
Selain menguji coba, sekarang juga merupakan kesempatan bagus bagi Nintendo untuk menghidupkan kembali IP lama. Bahkan serial berusia 35 tahun seperti "Famicom Detective Club" dapat dihidupkan kembali dan dirilis dengan game baru. "Color Code" dan "Eternal Blue" bahkan tidak terlalu mengejutkan. Masih banyak serial lain yang juga terkubur dalam debu, dan yang paling populer tidak diragukan lagi adalah "Golden Sun".
Jika Anda memiliki kekuatan dan keberuntungan yang cukup, seperti "Pikmin", hari ini akan direvitalisasi lagi, dan masa depan secara alami akan cerah, dengan sekuel dan periferal yang semuanya diatur.
"Zelda" dan "Mario" pada akhir tahun ini mungkin merupakan upaya terakhir Nintendo di NS. Kita akan segera dapat melihat mahakarya populer baru di Switch2.
Namun sembari mengejar game-game baru yang populer ini, kami juga berharap Nintendo dapat terus menggunakan nilai akhir dari NS dan meluncurkan lebih banyak karya khusus dan eksperimental untuk menghadirkan lebih banyak kesenangan yang berbeda dari yang tradisional.


 Pengiriman email