uutiset

Nintendo, onko se muuttunut? Tämä on kerran vuosikymmenessä tilaisuus, älä missaa sitä!

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kun Nintendo hyökkäsi viime viikolla ja julkaisi salaperäisen "Smiley Man" -videon, se julkistettiin vihdoin virallisesti tällä viikolla. Tällainen promootio, että alussa ei sanota mitään ja julkaistaan ​​vain epäselvä video, on usein pienten ja keskikokoisten valmistajien temppu.
Kuten monet pelaajat ovat arvanneet, tämä peli on täysin uusi peli "Famicom Detective Club" -sarjassa 35 vuoden jälkeen.
Vaikka monet pelaajat ilmaisivat odotuksensa, etenkin FC-aikakauden kokeneet, monet pelaajat ovat myös pettyneitä.
Toisaalta tämä pettymys johtuu siitä, että edellisen "Smiling Man" -videon tosielämän tyyli eroaa suuresti varsinaisen pelin sarjakuvatyylistä. Lisäksi se on enemmän jännityspulmapeli kuin a kauhupeli, joka sai ihmiset alun perin odottamaan sen olevan tosielämän peli. Pelaajat, jotka ampuvat kauhupelejä, ovat pettyneitä.
Toisaalta monet pelaajat ovat kyllästyneet Nintendon "haaraa venyttävään" pelivalikoimaan viimeisen kahden vuoden aikana. Tietenkin niin sanottu "haaraveto" on lainausmerkeissä ja on suhteellista. Itse asiassa Nintendolla on yhä enemmän "niche-pelejä", ja ensimmäisen osapuolen pelien laatu on laskenut joka vuosi. Näyttääkö Nintendo muuttuneen?

Kyllä, noin viimeisen vuoden aikana monet Nintendon julkaisemat ensimmäisen osapuolen pelit ovat olleet melko kapealla tasolla, ja niiden arvostelut massapelaajien keskuudessa eivät ole korkealla. On tunne, että "yleinen taso on laskenut merkittävästi."
Varsinkin NS:n alkuvuosien suurten hittien aallon jälkeen tämä yleisen laadun laskusuuntaus on tullut vielä selvemmäksi. Uskon, että jopa uudet pelaajat voivat tuntea sen.
Puhumattakaan siitä, että on juuri julkaistu "Nintendo World Championship Famicom World Conference" Vaikka kilpailuun kuuluvat FC-pelit ovat kaikki klassikoita, jotka jäävät historiaan, tämä on ilmeisesti niche-peli, ja se on selvästi suunnattu. veteraanipelaajat ja pelaajat, jotka haluavat kerätä.
Kuluneen vuoden aikana on ilmestynyt myös teoksia, kuten "Muistelut eri värikoodista" ja "Ikuinen sininen streameri", jotka kaikki ovat niche-suuntautuneita, eikä kokonaisarviointi ole korkea.
Itse asiassa "Pikmin 4" eli "Pikmin"-sarja oli alun perin ydin- ja kapeampi "Pikmin 3 Deluxe Editionin" luoman perustan ja rakastettavan Pikmin-kuvan ansiosta tämä peli sai hyvää palautetta. tuloksia.

Jos katsot Nintendon ensimmäisen osapuolen pelejä vuonna 2023, pelkään, että monet pelaajat voivat ajatella vain "Tears of the Kingdom" ja "Mario Surprise" sekä "Pikmin 4".
Muilla teoksilla on joko keskinkertaista myyntiä tai ne ovat saaneet paljon kiistaa tai negatiivisia arvosteluja. Esimerkiksi "Fire Emblem Engage" sisältää kiistanalaisia ​​hahmoja, ja "Everybody 1-2-Switch!" ", "Detective Pikachu Returns", jolla oli valtava maine ja hintaromahdus...
Kuitenkin "Kirby Wii Deluxe Edition" ja "Bayonetta Origins" myynti on suhteellisen keskinkertaista, samoin kuin laatu.
Tällainen kokoonpano on myös saanut monien pelaajien NS putoamaan pölyyn tai jopa jäämään koukkuun pieneen keltaiseen croakeriin.
Joten takaisin alkuperäiseen kysymykseen, viimeisen vuoden tai kahden aikana Nintendon ensimmäisen osapuolen yritysten yleinen laatu ja maine ovat heikentyneet. Onko Nintendo todella muuttunut?
Yksi syy on tietysti se, että ydintiimi on jo siirretty kehittämään Switch2-pelejä. Mutta tämä on vain osa syytä, mikä tärkeintä, NS:n myynti on saavuttanut korkean tason, mikä antaa Nintendolle mahdollisuuden testata vesiä ja tehdä uusia läpimurtoja.
Kaikki tietävät, "ZeldaPelit, kuten "Mario" ja "Animal Crossing", voivat myydä hyvin, mutta suosio ei tarkoita, että kaikki pelaajat pitävät niistä.
Nyt kun NS:llä on tarpeeksi suuri myyntivolyymi, kuten sanonta kuuluu: "Jos sinun pitäisi ostaa se, osta se ajoissa. Jos olet kiinnostunut Zelda Mariosta, olet jo ostanut NS:n." Joten jos Nintendo haluaa edelleen myydä NS:n, kenelle sen pitäisi myydä se? Ehdottomasti pelaajia, jotka ovat kiinnostuneita muun tyyppisistä peleistä, muista pelityyleistä.
Näiden segmentoitujen pelaajien houkuttelemiseksi Nintendon on luonnollisesti keksittävä vastaavia teoksia. Tästä syystä Nintendo kaivaa esiin niche-antiikkia, kuten "Eternal Blue" ja jopa julkaisee pelejä, kuten "Smiley Man" -kauhupeli aikuisille.
Lisäksi NS:n nykyinen vaihe on myös paras aika Nintendolle testata uusia tyyppejä ja uusia IP-osoitteita. Joka tapauksessa NS on saavuttanut ennennäkemättömän korkeuden, ja Nintendo voi nauttia uusista genreistä ja kokeilla uusia IP-osoitteita.
Olisi hienoa, jos se saisi hyvän vastauksen, ja sekä Nintendo että pelaajat olisivat tyytyväisiä, mutta vaikka vastaus olisi keskinkertainen tai jopa epäonnistuisi, sillä ei ole juurikaan vaikutusta NS:n menestykseen, ja se voi silti saavuttaa; erittäin hyvä myynti jopa niin korkealla asennettuna, ja epäonnistumisen negatiiviset vaikutukset jäävät pian Switch2:n ja uusien pelien varjoon.
Nämä niche-teokset, kokeilutyöt ja transformaatioteokset eivät ehkä tyydytä useimpia pelaajia, mutta ne ovat ehdottomasti erittäin harvinaisia.
Kuten edellä mainittiin, nykyisen NS-myynnin ansiosta Nintendo voi käynnistää nämä teokset ilman taakkaa. Jos asennettu kanta on riittämätön ja myynti on keskinkertaista tai jopa kuollut, kuten N64-, NGC- ja WiiU-aikakaudella, Nintendo itse on elämän ja kuoleman kriittisessä hetkessä, eikä sellaista sadan kukan kohtausta varmasti tule olemaan. kukkiva.
Toisin sanoen, mitä enemmän Nintendo julkaisee joitain outoja ja outoja pelejä, kuten se on nyt, sitä enemmän se osoittaa nykyisen menestyksensä ja luottamuksensa tulevaisuuteen.
Itsemediayrityksenä ruokimme liikenteestä Lukumäärä artikkelia kohti määrää suoraan tulomme. Tästä näkökulmasta katsottuna haluaisimme tietysti kuuman aiheen joka päivä, ja parasta olisi, että joka vuosi olisi paljon huomiota herättäviä pelejä kuten "Animal Crossing" ja "Zelda".
Mutta jos jätämme syrjään selviytymiskysymyksen, toimittaja toivoo itsekkäästi, että Nintendo voi julkaista lisää tällaisia ​​​​niche-pelejä. Usein juuri nämä niche-pelit tai uudet teokset koettelevat vettä, mikä voi tuoda odottamattomia innovaatioita ja hauskaa.
Vesien testaamisen lisäksi nyt on myös hyvä tilaisuus Nintendolla herättää henkiin vanha IP. Jopa 35 vuotta vanha sarja, kuten "Famicom Detective Club", voidaan herättää henkiin ja julkaista uusilla peleillä "Color Code" ja "Eternal Blue" ovat vielä vähemmän yllättäviä. Myös monia muita sarjoja on haudattu pölyyn, ja suosituin niistä on epäilemättä "Golden Sun".
Jos sinulla on tarpeeksi voimaa ja onnea, kuten "Pikmin", se elvytetään jälleen tänään, ja tulevaisuus on luonnollisesti valoisa, jatko-osat ja oheislaitteet järjestetty.
"Zelda" ja "Mario" tämän vuoden lopussa saattavat olla Nintendon viimeinen yritys NS:llä. Pian voimme nähdä uusia suosittuja mestariteoksia Switch2:lla.
Mutta samalla kun etsimme näitä suosittuja uusia pelejä, toivomme myös, että Nintendo voi jatkaa NS:n lopullisen arvon käyttämistä ja käynnistää enemmän kapeita ja kokeellisia töitä tuodakseen hauskempaa, joka eroaa perinteisistä peleistä.


 Lähetyksen sähköposti