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Interprétation de l'avocat de "Black Myth : Wukong" soupçonné de plagiat : la difficulté réside dans la preuve de l'originalité du contenu, par exemple en déterminant la contrefaçon ou en le retirant des étagères

2024-08-24

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Aperçu du journaliste Wang Yiwen

Depuis le lancement officiel de « Black Myth : Wukong » le 20 août, sa popularité est restée élevée et il a été fréquemment recherché. Le 22 août, plusieurs blogueurs ont posté que les graphismes du jeu « Black Myth : Wukong » étaient similaires à leurs propres œuvres, et ils soupçonnaient qu'ils avaient été plagiés. Le journaliste de Zongyan News a contacté Ma Baigang, avocat en propriété intellectuelle au cabinet d'avocats Hongmeng de Pékin. Il estime que la difficulté actuelle réside dans la confirmation de l'originalité du contenu du travail du blogueur. S'il est déterminé que le jeu a été enfreint, cela pourrait causer. le jeu à retirer des étagères.

En tant que premier jeu AAA national, "Black Myth: Wukong" contient le cœur de la culture traditionnelle chinoise dans tous les domaines, des graphismes du jeu à la bande sonore. La plupart des joueurs reconnaissent hautement l'intégration de la culture traditionnelle et des jeux modernes et ont reçu des critiques élogieuses.

Le blogueur "Sai Shang Li Yunzhong" a publié une comparaison des œuvres. Le haut est le travail de la personne impliquée et le bas est l'image originale du jeu. (source/réseau)

Dans l'après-midi du 22 août, le blogueur "Nanshan Zen" a posté que sa photographie avait été utilisée dans le jeu "Black Myth : Wukong". Tout en la comparant avec l'image originale du jeu, @producteur du jeu Feng Ji et "Black Myth : Wukong" " Compte officiel de Wukong. Le même jour, le blogueur « Xuan Yu 108 », certifié maître artisanal de troisième niveau sur Weibo, a également publié un article disant qu'il avait été plagié et invité à protéger les droits des artisans.

Tôt le matin du 23 août, l'utilisateur "Sai Shang Li Yunzhong", qui était certifié comme blogueur de peinture chinoise sur Weibo, a posté sur Weibo en disant : "Il semble que le Roi Singe que j'ai peint a changé d'équipement" et a joint deux photos. , un de " "Black Myth: Wukong" et sa "Carte des personnages du voyage vers l'Ouest" publiée en 2012. Ce jour-là, les sujets liés au plagiat présumé de « Black Myth : Wukong » étaient en tête de liste des recherches les plus fréquentes. Les journalistes de Zongjian News ont remarqué que les internautes sont assez controversés quant à savoir si le jeu est plagié. Certains internautes ont même soupçonné que le blogueur faisait délibérément de la promotion du jeu pour attirer l'attention et profiter de l'occasion pour accroître la popularité du jeu. Certains internautes ont également souligné que puisque le jeu est basé sur la littérature classique chinoise « Voyage vers l'Ouest », l'équipe de création du jeu a visité de nombreux lieux d'intérêt pour effectuer une numérisation 3D et recréer des scènes traditionnelles du jeu. Les œuvres des blogueurs sont également basées sur l'architecture, les vêtements et les peintures de la culture traditionnelle, il est donc inévitable qu'il y ait des similitudes.

Le blogueur "Xuanyi 108" a posté une photo comparative avec la peinture originale du jeu. (source/réseau)

Capture d'écran de Weibo publiée par "Nanshan Zen". (source/réseau)

En réponse à la controverse en ligne sur le plagiat présumé de « Black Myth : Wukong », les journalistes de Zongjian News ont interviewé Ma Baigang, avocat en propriété intellectuelle au cabinet d'avocats Beijing Hongmeng.

Sur la base du contenu publié par les trois blogueurs, Ma Baigang a souligné que pour mettre en œuvre une contrefaçon, il faut d'abord déterminer l'originalité et l'originalité des œuvres du blogueur. Il existe actuellement sur le marché beaucoup de contenu sur les thèmes liés à "Journey to the West", et il existe de nombreuses formes de personnages et conceptions de costumes connexes, parmi lesquelles les œuvres présentées par deux blogueurs et créateurs de jeux ont fait des recherches sur les précédents. "Voyage vers l'Ouest" et ses œuvres dérivées Pour référence et création secondaire, il préfère personnellement ne pas constituer du plagiat. Quant aux œuvres photographiques publiées par le blogueur « Nanshan Zen », bien qu'il s'agisse d'œuvres légales, les statues de Bouddha concernées sont actuellement en bon état, et il est difficile de déterminer si leurs photos sont directement utilisées pour la reproduction dans le jeu.

"Une fois que le tribunal aura déterminé qu'il s'agit d'un plagiat, l'impact sur le jeu sera énorme." Ma Baigang a déclaré aux journalistes que le public est souvent plus préoccupé par l'indemnisation de la partie lésée, mais l'ignore lorsqu'il est déterminé qu'il s'agit d'une violation du droit d'auteur. , le premier jugement sera nécessaire pour faire cesser l'infraction. Si la contrefaçon est confirmée, la partie participant au jeu sera également tenue d'arrêter l'exploitation du jeu ou de rectifier les éléments pertinents qui constituent une contrefaçon. Si les droits personnels de l'auteur sont violés, des excuses publiques peuvent être nécessaires pour éliminer l'impact.

Il estime que bien qu'il y ait actuellement une discussion animée sur Internet à ce sujet, cela a eu un impact négatif sur le jeu. Cependant, selon le contenu des articles publiés par les trois blogueurs sur Internet, même s'ils ne constituent pas une contrefaçon, ils sont conformes aux commentaires et analyses des œuvres par le public et rentrent dans le champ d'application de la loi. Il est difficile de juger que les droits à la réputation des développeurs de jeux ont été violés.

Vers 22h00 le 23 août, le blog officiel du jeu et le producteur du jeu Feng Ji ont publié sur Weibo pour célébrer le fait que le jeu "Black Myth : Wukong" s'est vendu à plus de 10 millions d'unités sur toutes les plateformes. Au moment de mettre sous presse, la société de jeux n’avait pas répondu à l’incident présumé de plagiat.