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Anwaltliche Interpretation des Plagiatsverdachts bei „Black Myth: Wukong“: Die Schwierigkeit besteht darin, die Originalität des Inhalts nachzuweisen, etwa einen Rechtsverstoß festzustellen oder ihn aus den Regalen zu entfernen

2024-08-24

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Übersicht Nachrichtenreporter Wang Yiwen

Seit „Black Myth: Wukong“ am 20. August offiziell veröffentlicht wurde, ist seine Popularität ungebrochen hoch und es wurde häufig gesucht. Am 22. August posteten mehrere Blogger, dass die Spielgrafiken von „Black Myth: Wukong“ ihren eigenen Werken ähnelten und vermuteten, dass es sich um ein Plagiat handelte. Der Reporter von Zongyan News kontaktierte Ma Baigang, einen Anwalt für geistiges Eigentum bei der Anwaltskanzlei Beijing Hongmeng. Er glaubt, dass die aktuelle Schwierigkeit darin besteht, die Originalität der Arbeit des Bloggers zu bestätigen das Spiel aus den Regalen zu nehmen.

Als erstes inländisches AAA-Spiel enthält „Black Myth: Wukong“ den Kern der traditionellen chinesischen Kultur in allen Bereichen, von der Spielgrafik bis zum Soundtrack. Die meisten Spieler schätzen die Integration traditioneller Kultur und moderner Spiele in hohem Maße und haben begeisterte Kritiken erhalten.

Der Blogger „Sai Shang Li Yunzhong“ hat einen Vergleich der Werke gepostet. Oben ist die Arbeit der beteiligten Person und unten ist das Originalbild des Spiels. (Quelle/Netzwerk)

Am Nachmittag des 22. August veröffentlichte der Blogger „Nanshan Zen“, dass seine Fotografie im Spiel „Black Myth: Wukong“ verwendet wurde, während er sie mit dem Originalbild des Spiels verglich, @game-Produzent Feng Ji und „Black Myth:“. Wukong“ „Wukong“ offizieller Account. Am selben Tag veröffentlichte der Blogger „Xuan Yu 108“, der auf Weibo als Handwerksmeister der dritten Stufe zertifiziert wurde, auch einen Artikel, in dem es hieß, er sei plagiiert worden und aufgefordert worden, die Rechte der Handwerker zu schützen.

Am frühen Morgen des 23. August postete der Benutzer „Sai Shang Li Yunzhong“, der auf Weibo als Blogger für chinesische Malerei zertifiziert wurde, auf Weibo: „Es scheint, dass der Affenkönig, den ich gemalt habe, seine Ausrüstung geändert hat“ und fügte zwei Bilder bei , einer aus „Black Myth: Wukong“ und seinem 2012 veröffentlichten „Journey to the West Character Atlas“. An diesem Tag standen Themen rund um den Plagiatsverdacht von „Black Myth: Wukong“ ganz oben auf der Liste der angesagten Suchanfragen. Reportern von Zongjian News ist aufgefallen, dass Internetnutzer ziemlich kontrovers darüber sind, ob das Spiel ein Plagiat ist. Einige Internetnutzer vermuteten sogar, dass der Blogger das Spiel absichtlich hochjubelte, um Aufmerksamkeit zu erregen und die Gelegenheit zu nutzen, die Popularität des Spiels zu steigern. Einige Internetnutzer wiesen auch darauf hin, dass das Spielentwicklungsteam viele interessante Orte besucht hat, um 3D-Scans durchzuführen und traditionelle Szenen im Spiel nachzubilden, da das Spiel auf der klassischen chinesischen Literatur „Reise in den Westen“ basiert. Auch die Werke der Blogger basieren auf der Architektur, Kleidung und Malerei der traditionellen Kultur, so dass es zwangsläufig zu Ähnlichkeiten kommen wird.

Der Blogger „Xuanyi 108“ hat ein Vergleichsbild mit der Originalbemalung des Spiels gepostet. (Quelle/Netzwerk)

Screenshot von Weibo, gepostet von „Nanshan Zen“. (Quelle/Netzwerk)

Als Reaktion auf die Online-Kontroverse über das mutmaßliche Plagiat von „Black Myth: Wukong“ interviewten Reporter von Zongjian News Ma Baigang, einen Anwalt für geistiges Eigentum bei der Anwaltskanzlei Beijing Hongmeng.

Basierend auf den bisher von den drei Bloggern veröffentlichten Inhalten wies Ma Baigang darauf hin, dass wir zur Umsetzung von Verstößen zunächst die Originalität und Originalität der Werke des Bloggers feststellen müssen. Derzeit gibt es viele Inhalte zu „Reise in den Westen“-Themen auf dem Markt, und es gibt viele verwandte Charakterformen und Kostümdesigns. Darunter sind die Arbeiten von zwei Bloggern und Spieleentwicklern, die zuvor recherchiert haben „Die Reise in den Westen“ und die daraus abgeleiteten Werke ziehen es ihm persönlich vor, kein Plagiat darzustellen. Was die vom Blogger „Nanshan Zen“ veröffentlichten Fotoarbeiten betrifft, so handelt es sich zwar um legale Werke, die entsprechenden Buddha-Statuen befinden sich jedoch derzeit in gutem Zustand und es ist schwierig festzustellen, ob ihre Fotos direkt für die Reproduktion im Spiel verwendet werden.

„Sobald das Gericht feststellt, dass es sich um ein Plagiat handelt, werden die Auswirkungen auf die Spielseite enorm sein.“ Ma Baigang sagte Reportern, dass die Öffentlichkeit oft mehr darauf bedacht sei, den Verletzer zu entschädigen, dies aber ignoriere, wenn festgestellt werde, dass es sich um eine Urheberrechtsverletzung handele , ist das erste Urteil erforderlich, um den Verstoß zu beenden. Wenn sich ein Verstoß bestätigt, ist die Spielpartei außerdem verpflichtet, den Betrieb des Spiels einzustellen oder die relevanten Elemente, die einen Verstoß darstellen, zu beheben. Werden die Persönlichkeitsrechte des Urhebers verletzt, kann zur Beseitigung der Auswirkungen eine öffentliche Entschuldigung erforderlich sein.

Seiner Meinung nach gibt es im Internet derzeit zwar eine hitzige Diskussion zu diesem Thema, es habe jedoch einige negative Auswirkungen auf die Spieleseite gehabt. Den Inhalten der von den drei Bloggern im Internet veröffentlichten Artikel zufolge stimmen sie jedoch mit den Kommentaren und der Analyse der Werke im Rahmen der Öffentlichkeit und des Gesetzes überein, auch wenn sie nicht als Rechtsverstoß eingestuft werden Es ist schwer zu beurteilen, ob die Reputationsrechte der Spieleentwickler verletzt wurden.

Am 23. August gegen 22:00 Uhr posteten der offizielle Blog des Spiels und des Spieleproduzenten Feng Ji auf Weibo, um zu feiern, dass das Spiel „Black Myth: Wukong“ auf allen Plattformen mehr als 10 Millionen Mal verkauft wurde. Zum Zeitpunkt der Drucklegung hatte die Spielefirma nicht auf den mutmaßlichen Plagiatsvorfall reagiert.