uutiset

pelistä, jota teollisuus on ajatellut yli puoli vuotta, on taianomaisesti tehty uusi versio "peace elite" -pelistä

2024-09-10

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"lumileopardi, pöllö, kapybara ja panda ovat viime aikoina pelanneet."rauhan eliitti》eläessään "viisihenkisen perheen elämää", jotkut vahvemmat/onnekkaammat pelaajat jopa ratsastivat esihistoriallisella mammutilla saarella...

 

 

juuri syksyllä "peace elite" on julkaissut uuden version "battlefield evolutionista", joka on täysin päivittänyt näytön uusilla aavikkokartoilla, "animal jungle" -teemalla pelattavuudella, erittäin selkeällä kuvanlaadulla ja muulla menestyssisällöllä. vain yhden viikon aikana aiheeseen liittyvät aiheet ovat olleet trendaamassa weibossa, douyinissa, kuaishoussa ja muilla alustoilla.

esimerkkinä "animal jungle" -teemaversiosta pääaiheen katselukerrat kahdella suurella lyhytvideosivustolla on ylittänyt 300 miljoonaa katselukertaa, asemalla b on ilmestynyt videoita yli miljoonalla katselukerralla ja asiaankuuluvia muistiinpanoja xiaohongshusta. ovat ylittäneet 20 000.

 

yleisön hyvinvoinnin pelattavuus, joka esiintyy kolmen suuren pelin sisältöpäivitysten rinnalla, liittyy myös läheisesti "jiujiu charity festivaliin", joka tutkii syvästi pelin reuna-arvoa ja on yksi tencentin yli 100 yhteistuotteen edustavista tapauksista. - luomaan julkista hyvinvointia.

"eläinten taktiset seuralaiset"? tämä on luultavasti sopivin fuusiovastaus.

uuden version suosituin osa on "animal jungle" -teemainen pelattavuus. jo vuoden alussa eläinasetuksiin liittyvästä pelaamisesta on tullut mahdollisuus, johon pelipiiri on keskittynyt, mutta luultavasti kukaan ei odottanut, että "peace eliten" rohkea yritys integroida innovaatiot tekisi siitä todella suosittua. jännittävä asetaisteluympäristö.

kirjoittajan havainnon mukaan viime päivinä eräät vanhat ystäväni ympärilläni, jotka eivät ole olleet verkossa pitkään aikaan, ovat saaneet "pelitunnuksen valot" esimerkiksi niille ystäville, jotka haluavat pelata muita tiloja, kuten "super body". confrontation, "subway escape" jne. ovat äskettäin paljastaneet pelinsä tila on myös muuttunut "klassiseen tilaan".yksinkertainen yhteenveto on: "kaikki pelaavat ja kaikki rakastavat leikkiä."

miten "peace elite" integroituu hyvin ja lisää suosiotaan? on erityisen tärkeää, että projektitiimi sopeutuu pelaajien tottumuksiin ja kognitioon pelin suunnittelussa. kirjoittaja tiivistää sen kolmeen "oikeaan valintaan":

 

ensinnäkin "peace elite" on valinnut oikean yhteyspolun, eli versioteeman, joka on helpompi avata käyttäjän mieltä.

toisaalta "peace elite" on aiemmin säilyttänyt versiopäivityksissä korkealaatuisia ja monipuolisia teemoja. uutena vuonna 2024 "peace elite" lanseerasi "dragon leap over the great wall" -version, jossa on kiinalaisia ​​piirteitä, jolloin nuoret voivat kokea "climbing the cyber ​​​​great wall" tämän vuoden kesäkuussa. exciting return" -kesäversio ja uusia pelimenetelmiä, kuten "subway escape" julkaistaan.

tämä saa pelaajat tottumaan innovaatioihin, joten "animal jungle" -asettaminen version teemaksi ei saa pelaajia tuntemaan olonsa epäjohdonmukaiseksi, mutta saa heidät odottamaan sitä enemmän.

toisaalta viidakkokohtaus vangitsee selviytymisen ja jännittävän kokemuksen, johon "peace elite" keskittyy. pelissä mammuttikiven kutsuminen on samanlainen kuin "ice age" -elokuvassa, mikä tuo vahvan "selviytymisen" tunteen. pelin alkuvaiheessa keskityttiin myös viidakkoseikkailujen ja jännittävien taistelukohtausten näyttämiseen. siksi uuden sisällön integrointi ei ole poissa kosketuksesta pelin ydinominaisuuksiin, ja se saa pelaajat myös halukkaita kokeilemaan erilaista taktista kilpailukokemusta.

toiseksi "peace elite" valitsi oikean eläinkuvan stimuloidakseen pelaajien halua jakaa vahvalla online-aistilla.

”animal jungle” -eläimet sopivat ”peace eliten” suosittuun taustaan ​​ja vahvaan sosiaaliseen ilmapiiriin. söpöt ja harvinaiset eläimet, kuten pandat ja lumileopardit, ovat pitkään olleet nettikäyttäjien suosikkeja; capibalaan ja pingviineihin liittyvät meemit ja hymiöt ovat levinneet laajasti internetissä ja niistä on tullut nuorten "sosiaalinen valuutta". pelaajat voivat ymmärtää "söpöt pisteet" ja "mielenkiintoiset kohdat", joten he ovat halukkaampia kokemaan ja jakamaan.

tältä pohjalta "peace elite" integroi myös niiden ominaispiirteet peliin ja suunnittelee mielenkiintoisen ja eksklusiivisen pelin jokaiselle eläimelle. esimerkiksi kapibalan päätaito on makaamaan tasaisesti ja antaa muiden "työskennellä" tekemättä kovaa omaa työtä. sen taito on "ravistella ihmisiä", joka pystyy etäkutsumaan joukkuetoverinsa "suojelemaan". myös sen pääsiäismunapeli on saanut inspiraationsa alkuperäisestä hahmosta – jos seisot paikallaan 10 sekuntia, voit muuttua capibalaksi. laske aseesi alas, pysy kaukana taistelukentältä, vain liota hiljaa kuumissa lähteissä ja tunne hengellinen paraneminen riippumatta siitä, kenet näet, sinun on sanottava "pyriäisportti kestää ikuisesti".

 

mukana on myös pingviinejä veistoksen aarteenetsintä- ja onnenpyöräpelien lisäksi "peace elite" käyttää niitä esittelemään nykyajan siirtotyöläisten henkistä tilaa ja saamaan pelaajat nauramaan mielenkiintoisella ja vuorovaikutteisella pelattavuudella: kun pingviinit eivät lähesty, he torkkuilevat. "kalastus", kun ammunta on se muuttuu "hullun työn" tilaan.

kolmanneksi "peace elite" on valinnut oikean integraatiosyvyyden, minkä ansiosta pelaajat voivat ymmärtää ja hyväksyä pelin sujuvammin.

voidaan havaita, että menetelmät "eläinten hankkimiseksi" ja "eläinten käyttämiseksi" ovat linjassa "peace elite" -pelin ydinasetusten kanssa. pelin "peace elite" tausta on täysin simuloitu teknologian tukema kilpailu. kohteet, rekvisiitta ja jopa todelliset eläimet simuloidaan. siksi "peace elite" käyttää erityisiä laitteita eläinten hankkimiseen vastaa pelaajien kiinnostusta tähän " alkuperäinen ymmärrys maailmasta.

toisaalta nämä eläimet eivät taistele suoraan pelaajan puolesta, eivätkä ne "tappaa" vastustajan luodeilla. sen sijaan ne osallistuvat taisteluun auttamalla pelaajaa havaitsemaan, siirtämään, hankkimaan tarvikkeita ja palauttamaan. tila jne. vaikka taktinen arvo on erittäin korkea, sen käyttäminen vaatii pelaajilta sen hallintaa. siksi taistelu on edelleen alkuperäinen "pelaajalähtöinen" asetus.

nämä kolme "oikeaa valintaa" varmistavat, että pelaajat voivat kokea syvää hauskaa askel askeleelta aikaisempien kokemusten perusteella.

"peace elite" on ensimmäinen, joka osui ydintukeen: taistelukenttäkokemuksen kehitykseen

ensimmäisen "kognitiivisen yhteensovituksen" tason läpäiseminen on vain sitä, että pelaajat "hyväksyvät sen". .

mitä tulee taktiikoihin, eläinten taidot parantavat pelaajien taktisia kykyjä ja antavat heille lisää taktisia vaihtoehtoja.

ensinnäkin eläinten taidot voivat muuttaa taisteluympäristöä. esimerkiksi, kun joukkuetoveri putoaa maahan avoimessa kohtauksessa, on helppo tehdä vastahyökkäys aseella jos et pelasta joukkuetoveria, menetät joukkuetoverinsa ja tallikaverin pelastaminen lisää helposti uhreja. tällä hetkellä panda voi vetää ihmisiä sisään ja toipua etäältä heittämällä bambua joukkuetovereille, ja uudet voimat voivat tukahduttaa vihollisen kasvot tai tehdä kiertotien tehdäkseen yllätyshyökkäyksen.

capibalan avulla voit teleportoida joukkuetoverit tietyllä alueella puolellesi, muodostaen nopeasti uuden estotuen mallin, mikä tuo luotettavampia vastahyökkäysmahdollisuuksia. kun käytät capibala-taitoa ajoneuvossa, voit myös pelastaa suoraan yhden vihollisten ympäröimän joukkuetoverinsa.

toiseksi eläintaidot voivat parantaa pelaajien taktisia kykyjä. hallitset pöllöä, voit tarkastella ja merkitä lähellä olevien vihollisten sijainnin ilmoittaaksesi koko joukkueelle. tämä on äärimmäisen käytännöllistä taistelutilanteissa, kuten pisteiden nappaamisessa monimutkaisessa maastossa ja monissa piilossa olevissa pisteissä tai lao liun hiippailun estämisessä.

 

lumileopardit voivat auttaa pelaajia kiipeämään siltojen, savupiippujen ja muiden äärimmäisten maastojen huipulle sekä tarttumaan hyökkäys- ja puolustuspisteisiin, joihin aiemmin ei ollut pääsyä.

mitä tulee parempaan kilpailupalautteeseen, se tulee pääasiassa kovemmasta kilpailusta resursseista ja nopeammasta pelirytmistä.

"battlefield evolution" -versio "viileimmästä" ajoneuvosta, mammothista, päivitetään satunnaisesti pääkaupungin ja esikaupungin alueilla. sisäänrakennetuilla huippuluokan tarvikkeilla ja soihdutusaseella (voidaan herättää henkiin) laatikkojoukkuetovereita). nämä "sotilaallisten strategien pakolliset alueet" houkuttelevat suuren määrän pelaajia kilpailemaan niistä pelin alkuvaiheessa, keräämällä pelaajia nopeasti ja parantaen kehitystä ja yleistä pelirytmiä.

yhdistämällä nämä kaksi ulottuvuutta "peace elite" ymmärtää taistelukentän kokemuksen kehityksen saarella.

itse asiassa "battlefield evolution" on yhtenäinen tausta tärkeimmille sisältöpäivityksille "peace eliten" ensimmäisessä syysversiossa.aiemmin mainitun "eläinviidakon" lisäksi sama pätee "uuteen autiomaakarttaan" ja "erittäin selkeään kuvanlaatuun".

uusi versio on järjestelmällisesti päivittänyt autiomaakartan useista ulottuvuuksista, kuten kohtauksista, rekvisiittauksista ja mekanismeista: enemmän resurssipisteitä ovat parantaneet kehitysrytmiä ja lieventäneet aavikkokohtauksen aiheuttamaa visuaalista väsymystä, koska eksklusiivinen ajoneuvo g53 fortress ei näy sisätilanteesta on tullut monien vanhojen 6-yin-ihmisten valinta. kaksi kiinteää vetoketjua ja kiinteitä puisia paaluja ovat ratkaisseet ongelman, jonka mukaan piti matkustaa ilman autoa ratkaisi myös ongelman, koska ei pystytty tarkasti auttamaan joukkuetovereita tiivistämään savua monimutkaisessa maastossa.

äärimmäisen selkeä kuvanlaatu tuo laadullisen muutoksen taustalla olevaan ilmaisukykyyn ja tuo vahvemman uppoamisen tunteen. on syytä mainita, että oneplus, xiaomi, honor, lenovo, rog, oppo, realme, vivo, nubia, samsung, iqoo, weilai ja muut valmistajat ovat yhdessä ilmoittaneet, että he "innostavat" "peace elite" -sovelluksella. ultra-teräväpiirto" - ei vain paranna pelin laatua, vaan myös ratkaisee sopeutumisongelman.

ydintarkoituksena parantaa stimuloivaa kokemusta, se innovoi taustalla olevia, päivittää olemassa olevia ja lisää uusia. "peace elite" on kehittänyt prosessinsa jännittävämmäksi ammuntapeliksi.

pelien raja-arvon rikkominen: sekä viihde että yleinen hyvinvointi

tutustu "peace eliten" uuteen syysversioon liittyvään viestintäsisältöön suurilla alustoilla, niin huomaat, että tavallisten pelaajien (alustalla alle 100 fania) jakamien jakojen määrä on kasvanut merkittävästi. yksi tärkeimmistä syistä on, että pelin hauskat ja interaktiiviset kohtaukset inspiroivat enemmän pelaajia jakamaan.

nämä kohtaukset eivät ole vain "pelaajien sisäänkirjautumista varten", vaan niistä tulee myös tehokas tapa toteuttaa julkisia hyvinvointialoitteita "peace elite":n osallistuessa tencentin yleiseen hyvinvointiin "jiujiu public welfare festival":

"animal jungle" -teemapelissä pelaajat voivat katsella suosittuja tieteellisiä esittelyjä erilaisiin harvinaisiin eläimiin näyttelytaulujen kautta erityisissä kohtauksissa.

 

aavikkokartta lisää puiden (hoxylon ammodendron, pinus sylvestris ja muut suuret kasvillisuus, jota käytetään vakauttamaan aavikon reunoja) kastelu- ja istutusmenetelmän popularisoimaan tietoa "aavikoitumisen estämisestä ja hallinnasta".

yllä olevat pelitehtävät suorittavat pelaajat voivat hankkia ekologisia arvoja ja auttaa saavuttamaan koko palvelimen julkisen hyvinvoinnin tavoitteet. siihen mennessä "peace elite" muuttaa pelin pelaajien tekemät hyvät teot käytännön avuksi ekologiselle ja ympäristönsuojelulle todellisuudessa: se ei ainoastaan ​​tue 100 neliökilometrin elinympäristöyhteisön rakentamista harvinaisille lajeille. tencentin säätiö istuttaa myös 10 000 puuta autiomaahan, perustaa eksklusiivisen "peace elite forest" -alueen ja muodostaa yhteyden tencentin ssv-hiilineutraaliin laboratorioon tukeakseen yhteiskuntaa vähentämään hiilidioksidipäästöjä 3 000 tonnilla.

kirjoittaja huomasi, että "peace elite" -pelissä pelaajien ohjaaminen ymmärtämään syvästi julkista hyvinvointia ja osallistumaan julkiseen hyvinvointiin ei ole äkillinen liike, vaan se on aina harjoittanut julkisen hyvinvoinnin suuntaa.

selaa eteenpäin, "veteraanien hoitaminen" ja "mertensuojelu" vuonna 2021, "avaruusunelman tukeminen" vuonna 2022, "yellow river public welfare forests" ja "protecting giant pandas" vuonna 2023 ja "great wall archeology" vuonna 2024 ", voidaan sanoa, että "peace elite" on sitoutunut "peli + yleinen hyvinvointi" syvälliseen tutkimiseen. tällainen pitkäjänteisyys on samanlainen kuin tencent charityn alkuperäinen aikomus päivittää se "99 charity dayksi" "99 charity day" -päivän 10-vuotispäivänä.

tämän vuoden "jiujiun hyväntekeväisyysfestivaalin" teema on "tekee hyviä tekoja pitkästä aikaa kymmenen vuoden ajan. toivomme keskittyväni kolmeen avainsanaan "pitkäaikainen rakkaus", "pitkäaikainen" ja "pitkä- aikavälillä" ajaa ja tukea pitkäaikaisia ​​avunantajia ja innostaa pitkäaikaista kestävän kehityksen järjestöt auttavat avunantajia ja järjestöjä luomaan pitkäaikaisia ​​luottamussuhteita, jotka auttavat julkisia hyvinvointiyrityksiä saavuttamaan korkeamman laadun ja kestävän kehityksen.

tencent games on osallistunut tapahtumaan aktiivisesti yli 70 pelituotteellaan, ja se on saavuttanut historian korkeimman määrän. yhdessä pelaajien kanssa siitä on tullut tärkeä osa "jiujiu charity festivalia". monilla julkisen hyvinvoinnin aloilla, kuten globaalin ympäristön suojelussa, lasten kasvun suojelemisessa, vanhusten hoitamisessa, erinomaisen kulttuurin perimisessä ja maaseuturakentamisen avustamisessa, he ovat harjoittaneet ja antaneet merkittävän panoksen.

osana sitä "peace elite" jatkaa tencent gamesin uusien askeleiden seuraamista, edistää edelleen julkisten hyvinvointiyritysten kehitystä ja ottaa johtavien pelituotteiden sosiaalisen vastuun. tänä vuonna "peace elite" liittyi myös tencent charityn ja tencent interactive entertainmentin kanssa tutkiakseen erityisen "peace game charity zone" -alueen sosiaalista arvoa.

 

se ei voi vain tallentaa "peace elite" -pelaajien julkista hyvinvointia, vaan myös antaa pelaajille mahdollisuuden pysyä ajan tasalla "peace elite" -ohjelmaan osallistuvien julkisten hyvinvointiprojektien edistymisestä, jotta jokainen erikoissotilas voi tuntea rauhaneliittien voiman ja merkityksen. hänen tekonsa.

yleisesti ottaen tämä versio ei ole vain malli sisällön ja pelattavuuden integroimiseksi ja innovoimiseksi, vaan se on myös toinen vertailuesimerkki peliteollisuudelle positiivisen arvon tuottamiseksi sekä julkisten hyvinvointiyritysten syventämiseksi ja parantamiseksi.toivomme aina, että edelläkävijät voivat osoittaa suunnan ja selventää alan menetelmiä samalla kun he ymmärtävät itsensä.