uutiset

"musta myytti: wukong" erlang shen kaipaa wukogia eniten

2024-09-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

huomautus: tämä artikkeli sisältää "musta myytti: wukong》jotkut spoilerit.

"black myth: wukong" -pelin julkaisusta on kulunut jonkin aikaa. tämän päivän pelin tyhjennysaste steam-alustalla on noussut 19,3 %:iin yhdistettynä 10 miljoonan kappaleen myyntiin neljässä päivässä olla miljoona pelaajaa, jotka ovat onnistuneet suorittamaan sen tähän mennessä.

ensimmäisen pelin selvittäneiden pelaajien kommenttien ja analyysien myötä "black myth: wukongin" yleinen maine on alkanut vakiintua taistelujärjestelmään ja tasosuunnitteluun verrattuna, enemmän kiistaa on nyt keskittynyt juonen suorituskykyyn pelistä.

yksinkertaisesti sanottuna "black myth: wukong" -pelin pääjuoni on se, että määrätyn henkilön roolia esittävän pelaajan on matkattava uudelleen länteen löytääkseen kuolleen suuren viisaan kuusi juurta hajallaan eri paikoissa.

pelin eri profiilien kautta luotu kuva suuresta viisaasta poikkeaa kuitenkin jonkin verran kaikkien odotuksista - wukong korostaa tässä "musta myytti" -osaa, on pitkäkestoinen rakkaus lapsiinsa ja on todella oikukas temperamentti siitä puuttuu hieman sitä transsendenttista tunnetta, jota kaikki odottavat "fighting the victorious buddha" -elokuvalta.

on kuitenkin yksi asia, jos hahmon luominen ei vastaa odotuksia, ja toinen asia on, onko se täydellinen ja johdonmukainen juonen sisällä. jos jätämme apinakuninkaan hetkeksi sivuun ja katsomme pelin muita hahmoja, ei ole vaikeaa havaita, että useimmat heistä ovat hyvin muotoiltuja ja niillä on monia ominaisuuksia.

erlang shen on tyypillisin esimerkki peliin ilmestyneenä sivuhahmona (ja jolla on linjoja), ja monet pelaajat eivät koskaan unohda sitä edes tason suorittamisen jälkeen. vaikka suurin osa erlang sheniin liittyvistä toisista luomuksista on julkaisussa, hänen suhteensa sun wukongiin on jokseenkin "epäselvä".

"kaipaan sinua joka päivä, kun et ole lähellä" (hän todella sanoi sen)

pelaajat, jotka eivät ole saaneet loppuun todellista loppua, eivät ehkä ymmärrä, miksi kaikki haluavat nauraa erlang shenin ja wukongin välisestä suhteesta, mutta kun tulet meijian peakiin, voita erlang shen, joka juo yksin viiden lohikäärmeen temppelin ulkopuolella, ja nauti hänen rivinsä huolellisesti jälkeenpäin uskon sinunkin huokaavan: nettilaisten toinen luomus saattaa silti olla liian konservatiivinen.

1

erlang shenin rooli "black myth: wukong" -elokuvassa ei itse asiassa ole liikaa.

pelin prologissa suuri viisas, joka oli juuri palannut huaguo-vuorelle ja halusi elää onnellista elämää muutaman päivän, kohtasi taivaallisen armeijan piirityksen ja tukahduttamisen kaksi taisteli 300 kierrosta ilman tulosta, ja wukong muuttui chongmingiksi. yllättäen hänen päänsä kultainen vanne käytti tilaisuutta ampuakseen suuri viisas.

merkityksellinen lähikuva

tämän jälkeen, jos pelaaja haluaa nähdä erlang shenin uudelleen, hänen on suoritettava sivutehtävät ensimmäisissä viidessä luvussa, mentävä xiaoxitianin pagodille ja astuttava seinämaalausten maailmaan maitreya buddhan ja yuan shouchengin todistamana. löytyy mei jian peakin huipulta – jos et tiedä sitä etukäteen, tämä osio voidaan helposti ohittaa normaalin pelin aikana.

ja kun erlang shen näki kohtalon miehen, joka näytti täsmälleen wukongilta, hänen ensimmäinen rivinsä oli:

"olet työskennellyt niin kovasti löytääksesi minut täältä. et saa olla täällä lievittääksesi tylsyyttäni. sydämessäsi täytyy olla jotain, josta et voi päästä yli, tai joku, josta et voi päästää irti. sama koskee minulle."

kuten sanonta kuuluu: "ei sanoja mainita, sanoja ei eroteta." seuraavissa kahdessa taistelussa erlang shen käytti käytännön toimia osoittaakseen, kuinka syvä hänen pakkomielteensä on suureen viisaan havaitsi, että melkein jokainen lause liittyy läheisesti apinaan.

"tänään opetan hänelle tulevia sukupolvia."

"sinä apina teet minut onnelliseksi"

"pikku apina, sinulla todella on hänen varjonsa."

"anna minun yrittää nähdä kuinka erilainen olet hänestä!"

"en tiedä miksi, kun näen sinut, ajattelen monia asioita."

"taivaan keskinkertaisista ihmisistä monet eivät ole yhtä hyviä kuin minä, ja harvat ovat minua huonompia. aikaisemmin, kun hän oli lähellä, hän oli ainoa, jonka puolesta kannattaa taistella."

jos häviät vahingossa taistelun erlang shenin kanssa, hän ei pilkkaa sinua ennen kuolemaa kuten muut demonikuninkaat, vaan huokaisee katumuksessa: "et sentään ole hän."

erlang shenin voitettuaan pelaaja lähtee taisteluun neljän taivaallisen kuninkaan kanssa. tällä hetkellä erlang shen näyttää myös "vihreät kasvonsa, hampaat ja punaruskeat hiukset", kun hän puukottelee sinua: " et ole täällä." kaipaan sinua joka päivä."

puhumattakaan siitä, aiheuttaako tämän tunnustuksen kaltaisen dialogin kirjoittaminen väärinkäsityksiä, varovaisten pelaajien olisi pitänyt huomata myös tekstierot fa tian xiang di -taistelussa kun taivaallinen mies muuttui qing qiongiksi, erlang shen hylkäsi kokonaan henkilökohtaisen pronominin "hän". " , sanat rivien välissä ovat täynnä ajatuksia ja myötätuntoa "sinulle":

"koska minä autan sinua, autan sinua loppuun asti."

"se on liian tylsää. taisteleminen kanssasi... vaatii silti niin paljon vaivaa ja menettää veitsen."

"tämä on täydellinen sinulle!"

"näytän paljon sinulta nyt!"

tämä on luultavasti koko erlang shenin rooli pelissä. vaikka kohtauksia ei ole paljon, nämä kaksi taistelua tulkitsevat todella elävästi suuren mittakaavan aterian korvaavaa kirjallisuutta. pelaajan näyttelemä kohtalomies ei enää pääse todellisen kuninkaan silmiin. tuntematon kuva.

tällä kertaa käännyin ympäri ja katsoin erlang xiansheng zhenjunin varjojumalasta.

2

ymmärtääksemme paremmin erlang shenin hahmomotivaatiota ja hahmopsykologiaa meidän on ehkä ensin selvitettävä, mitä wukongille tapahtui.

ilmeinen tosiasia on, että wukongia ei tappanut erlang shen. hän halusi vain vapautua kirouksen kahleista, jota ei voitu ottaa pois erlang shen ei ole vielä varmaa vastausta, koska tässä draamassa ei ole salaliittoa gokun kanssa.

on suuri todennäköisyys, että yhteistoimintaa ei ole

wukongin idea on itse asiassa hyvin yksinkertainen. hän toivoo, että hänen apinanpoikansa voisivat palata länsi-matkalle, hakea sun wukongille kuuluvat kuusi juuria, periä apinakuninkaan nimen ja elää vapaasti ilman kultaisen vanteen sitomista päivänä, nämä jälkeläiset voivat saattaa loppuun keskeneräisen asiansa, kukistaa taivaan vallan ja palauttaa rauhan maailmaan.

se ei välttämättä tarkoita taivaan kaatamista, mutta sen on ainakin tehtävä maailmasta parempi paikka.

tästä syystä erlang shen istui meditaatiossa wulongin temppelissä ja odotti 500 vuotta ja odotti lopulta pelaajan näyttelemää kohtalomiestä. hän lähetti veljiä jatkuvasti testaamaan sinua ja kouluttamaan sinua tiellä, joka sinun täytyy kulkea hallita sinua henkilökohtaisesti pieni apina, joka näytti täsmälleen häneltä, oli koulutettu näyttämään häneltä.

erlangshen, joka ei uskalla myöntää, että wukong on kuollut

tällainen kieroutunut, monimutkainen, mutta hieman epäselvä suhde tekee pelaajien vaikeaksi olla ajattelematta sitä, joten näinä päivinä voit nähdä suuren määrän erlang sheniin liittyviä toisia luomuksia, joissa kaikissa on kuva "liian raskaista tunteista" , ikään kuin hän olisi valmis tekemään mitä tahansa, kunhan hän voi herättää eloon suuren viisaan, mutta tosiasia on, että hän ei voi seurata wukongia oppimaan elämän oppitunteja, eikä hän voi kantaa muiden ihmisten elämän taakkaa.

ulkomaisissa pelaajayhteisöissä on myös joitain pelaajia, jotka kutsuvat erlang shenia "homojumalaksi". tämä pelottaa erlang shenin tuntevia nettiläisiä hyppäämään ulos ja selittämään, että hän ei todellakaan ole homo, hän on vain komea.

todella komea

jotkut vanhemmat nettimiehet ovat saattaneet lukea myös kotimaisen sarjakuvan nimeltä "three-eyed roaring sky record". sanotaan, että roaring sky dog söi taishang laojunin eliksiiriä ja yang jian inkarnoitui pilaan, koska taishang laojun kosti henkilökohtaisen kostonsa. tuli tyttö...

se on myös yhdenmukainen verkkoyhteisön tänään tekemän toisen erlang shenin luomisen kanssa.

joten olisi parempi sanoa, että erlang shen "tuottaa tarpeettomia tunteita" on alun perin ei liian epäsuosittu segmentti journey to the westin toisessa luomiskentässä (samoin kuin fengshen bang ja baolian lantern), mutta viimeaikainen "musta myytti" villitys on tehnyt siitä niin, että viljan tuotanto kasvoi merkittävästi, ja useammat ihmiset huomasivat sen.

koska "matka länteen" on eniten levitetty kirjallinen teos kiinassa, se on historiaa, jonka myöhemmät sukupolvet ovat purkaneet yhä uudelleen. tämä koskee "havoc in heaven", "three eyes roaring the sky" ja "black myth: wukong". niin totta.

3

"black myth: wukongin" juonenkeskustelualueella "juonen huonosta moittimisesta" ja "cp:n koputtamisesta" on hiljattain ilmestynyt uusi osio: five black frames.

saattaa olla hieman hankalaa kouluttaa ohikulkijoita, jotka eivät tiedä, mitä viisi mustaa kehystä ▇▇▇▇▇ todellisuudessa tarkoittaa jiang nan ja jin hezai kun he olivat hyvissä väleissä, he olivat läheisiä kavereita, joilla oli samat housut, mutta kääntyessään toisiaan vastaan ​​he rakastuivat ja tappoivat toisensa, sotkeutuen loputtomasti.

tarkkaan ottaen jiangnanilla ja jinhellä, jotka olivat aiemmin erittäin suosittuja, ei ole suoraa yhteyttä nykyiseen "black myth: wukongiin", mutta jos tuo näiden kahden tarinan erlang shenin ja wukongin suhteeseen, sellainen läheiset ystävät ja vanhan vihollisen tunne tuli heti mieleen, ja se tuntui osuvan heti kohdalleen, kun tulkitsin erlang shenin lauseet jiang nanin sanoiksi jin heille.

tai otetaan askel taaksepäin ja sanotaan, että jin hezailla on epäselvä suhde "black myth: wukong" -peliin. kaikki tietävät, että game science on aiemmin tehnyt nettipelin nimeltä "god of war", ja he kutsuivat sen siihen aikaan ymmärrä, missä olemme tänään, ja rakenna pelille maailmankuvan perusasetus.

ja tämän päivän "black myth: wukong" seuraa selvästi osa "god of warin" asetuksista. kaikki sanovat, että juoni on kuin "the legend of wukongin" henkinen jatko. ehkä luova tiimi haluaa vain luoda jotain eivät lopettaneet nuorena tai kirjoittamaton tarina jatkuu "mustan myytin" muodossa.

monen miljoonan myydyn mestariteoksen, kuten "black myth: wukong", turvallisin käsikirjoitus on kirjoittaa juonen kuninkaallisimmalla tavalla, jonka kaikki haluavat nähdä, mutta jos ajattelet asiaa toisen ihmisen näkökulmasta haluat tehdä tämän, on väistämätöntä, että poika, joka rakasti "the legend of wukongin" tuolloin, halveksii häntä.

vaikka pelin nykyinen juonensuoritus on hieman ristiriitainen, game science on joka tapauksessa valinnut niihin läheisimmin liittyvän polun on toinen aihe.

voimme kuitenkin myös nähdä, että "black myth: wukong" kuvaa muutamalla vedolla erlang shenin tunteita wukongia kohtaan. pelin tekstinkirjoittajan ymmärrystä bai yueguangista, "korvauskirjallisuuden" käsitystä ja tarvetta luoda meemejä. internet-aika mobilisaatiot ovat kaikki melko taitavia.

jos annamme mielikuvituksemme olla hillittömämpää - sanotaanpa, että pelissä, kun erlang xian sheng zhenjun muuttui leijonaksi, jolla oli vihreät kasvot ja hampaat taistelussa tianmingin kansan kanssa, tällä hetkellä, jos katsot hänen malliaan tarkasteltaessa huomaat, että vihreänaamaisen leijonan ympärille on kietoutunut paljon kalloja:

jos tämä ei ole romutettu tapaus game sciencen puolivalmiista shituoling-työstä, niin toinen arvaus ponnahtaa esiin - ehkä erlang shenin todellinen ruumis on tuttu white bone demon, joka rakastuu white bone demoniin. luonnollisesti hän rakastuu erlang sheniin ei ihme, että erlang shen on odottanut yksin mei jian peakissä 500 vuotta, eikä hän voi päästää irti wukong.

kaikki ovat pitäneet yllä olevaa järjestelyä vitsinä, mutta sun dashengin ja yang erlangin cp ei ole pelitiede tai nettiläisten tekemä teos klassisessa kansantaideteoksessa "havoc in heaven" erlang shen muuttuu kauniiksi pieneksi leskeksi ryhtyäkseen kalastuksen lainvalvontaan. heillä kahdella on hauskaa.

muuten, seuraava video on nyt täynnä pelaajia, jotka tulivat tänne pelattuaan "black myth: wukong"

karttakoulun xihe dagu on vain yksi versio kappaleesta "havoc in heaven". koska se on esi-isiemme yllätys, maailman viisauden mukaan meidän ei tarvitse kantaa "perinteisen kulttuurin tuhoamisen" psykologista taakkaa, eikä perinteinen kulttuurimme ole niin hauras.

toisesta näkökulmasta katsottuna "black myth: wukong" -pelin suosio on saanut pelaajat tietoisesti kiinnittämään huomiota aineettomaan kulttuuriperintöön, mikä on tietysti hyvä asia - vaikka useimpien pelaajien alkuperäinen tarkoitus saattaa olla vain nähdä, kuinka heidän esi-isänsä muuttavat tapoja koputtaa. cp:llä.

sanotaan, että "sopeutuminen ei ole satunnaista keksitystä, eikä draama ole hölynpölyä ainakaan erlang shenin mukauttamisesta päätellen, pelitiede ei todellakaan ole hölynpölyä."

sen sijaan, että suututtaisit "black myth: wukongin" juonen, on parempi nauttia sun dashengin romanttisesta menneisyydestä yhdessä. ei ole vitsi, että kaikki rakastavat sun wukongia. emme voi tehdä sille mitään. kuka sanoi tämän apinan olevan niin lumoava ja siro?