uutiset

"Romance of the Three Kingdoms 8RE" "Fate" -järjestelmän esittely: Keskinäinen luominen ja keskinäinen hillitseminen muuttuvat jatkuvasti

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

2. elokuuta Koei Tecmo julkaisi virallisesti johdannon "Fate"-järjestelmään "Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE". Virkamiehet totesivat, että "kohtalo" on kenraalien välinen erityinen suhde, joka voidaan jakaa kahteen tyyppiin: "keskinäinen kasvu" ja "keskinäinen rajoitus". "Keskinen kasvu" on ystävällinen suhde, kun taas "keskinäinen vastustus" on huono suhde. Molemmat vaikuttavat suuresti kenraalien väliseen yhteensopivuuteen.

Linkki viralliselle verkkosivustolle >>>


"Keskinen elämä":

Kommunikoi muiden kenraalien kanssa ohjeiden tai tapahtumien kautta, ja sen jälkeen kun tietty määrä "resonanssia" tapahtuu, "keskinäisen elämän" suhde voidaan muodostaa. Kun kohtalo on "keskinäinen elämä", pelaaja saa apua ja "tukea" erilaisissa tilanteissa, kuten arvioinnissa, sisäisissä asioissa tai taistelussa.

"Konflikti":

Kun kohtalo on "keskinäinen konflikti", vastustaja voi kieltäytyä tapaamisesta ja saattaa myös odottaa tilaisuuksia hyökätä pelaajaa vastaan, kun he kohtaavat taistelukentällä osoittaen vihamielistä asennetta.

Sotilaskenraaleilla, joilla on läheinen suhde historiassa, on alusta alkaen "keskinäinen kasvu" tai "keskinäinen rajoitus", mutta kenraalien välinen suhde muuttuu pelin mukana, eikä se rajoitu historiallisiin faktoihin ihmisten välisiä suhteita. Eri pelien mukaan tulee olemaan erilaisia ​​kehityskulkuja, mikä parantaa huomattavasti tämän pelin pelattavuutta.


"Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE" julkaistaan ​​Steam/PS5/PS4/Switch-alustoilla 24. lokakuuta. Peli tukee yksinkertaistettua kiinaa, joten pysy kuulolla.