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『三國志8RE』『Fate』システム紹介:共生と相互抑制は常に変化し続ける

2024-08-03

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コーエーテクモゲームスは8月2日、『三國志8 REMAKE』の「運命」システム入門を正式公開した。関係者らは「運命」とは将軍同士の特別な関係であり、「相互成長」と「相互牽制」の2種類に分けられるとしている。 「相互成長」は友好的な関係、「相互抵抗」は悪関係であり、どちらもプレイヤーの行動がチャンスとなるため、ゲームプレイによって異なる展開が発生する。

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「共生」:

指示やイベントを通じて他の将軍とコミュニケーションをとり、一定数の「共鳴」が起こると「相生」関係が成立する。運命が「共生」の場合、プレイヤーは査定や内政、戦闘など様々な場面で助けや「支援」を受けることになる。

"対立":

運命が「相剋」の場合、相手は会うことを拒否したり、戦場で出会ったプレイヤーに対して敵対的な態度を示して攻撃の機会を窺ったりすることもあります。

歴史上密接な関係にある武将同士は最初から「相互成長」または「相互牽制」の関係にありますが、武将同士の関係はゲームプレイに応じて変化し、史実だけに留まらず刻々と変化していく体験が可能です。人間関係。さまざまなゲームプレイに応じてさまざまな展開があり、このゲームのゲームプレイが大幅に向上します。


『三國志8 REMAKE』は10月24日にSteam/PS5/PS4/Switchで発売予定です。簡体字中国語にも対応しておりますので、ご期待ください。