uutiset

PS5 Daily: PS-kokoonpano julkistetaan elokuussa, GTA6:n ensimmäinen traileri luotiin tekoälyllä

2024-08-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

PS+ elokuun ilmaispelejä julkistettu

Elokuussa julkistettiin ilmaisia ​​pelejä Euroopan ja Amerikan PS+:lle, mukaan lukien "Lego Star Wars: The Skywalker Saga", "Five Nights at Freddy's: Security Breach" ja "Lily of the End: Knight's Silence", jotka julkaistaan ​​6. elokuuta. kaulus.

Vaikka tässä kuussa on suhteellisen vähän pelejä, näiden kolmen pelin maine on melko hyvä. Mutta mestariteosta ei ole, joten uskon, että monet pelaajat valittavat jälleen!


Xbox Insiderin arvio Star Strikesta

Ulkomaisten tiedotusvälineiden mukaan Xboxin sisäpiiriläinen Parris Lilly antoi äskettäin oman arvionsa pelattuaan "Star Strike" ja sanoi, että "Star Strike" pitäisi lykätä ensi vuoden alkuun.

Parris Lilly sanoi: "Pidän Star Warsista, mutta mielestäni sitä pitäisi lykätä ja sen hinnoittelurakennetta uudistaa. Numerot eivät valehtele. Edes tässä avoimessa betaversiossa se ei houkutellut tarpeeksi pelaajia pelaamaan. Mielestäni Starstruck Attack pitäisi lykätä vuoden 2025 alkuun ja käyttää tätä aikaa pelin hiomiseen ja pelaajien kouluttamiseen paremmin siitä, mikä tämä peli on ja miksi meidän pitäisi pelata sitä."


"GTA6" traileri käyttää tekoälyä

Entinen Rockstar-pelien johtaja Obbe Vermeij on vaatinut suurta vallankumousta peliteollisuuteen, jossa pitäisi käyttää enemmän tekoälyä ja fysiikkaan perustuvaa animaatiota perinteisten käsin piirrettyjen tekniikoiden sijaan. Hän jopa paljasti, että "GTA6" käyttää myös tekoälytekniikkaa.

Haastattelussa entinen Rockstarin ohjaaja kertoi kuulleensa, että "GTA6":n ensimmäinen rantakohtauksen animaatio on saattanut käyttää kehittynyttä tekoäly- ja fysiikan teknologiaa ihmisten piirtämisen sijaan. Jokaisella rannalla olevalla hahmolla on dynaaminen animaatio.

Hän uskoo myös, että Rockstar on alan ainoa studio, joka voi ohjata tekoälyvallankumousta. Jos Rockstar alkaa käyttää generatiivista tekoälyä peleissään, monet studiot seuraavat perässä.


Pelitieteen kehittäminen on stressaavaa

Game Sciencen johtaja kertoi The Guardianille, että heidän ensimmäisen suuren PC- ja konsolipelinsä tekeminen oli joukkueelle todellinen haaste.

"Olemme valtavan paineen alla. Tämä on ensimmäinen kerta, kun kehitämme PC- ja konsolipeliä, ja olemme uusi studio, joten olemme erittäin kiitollisia pelaajille ja markkinoille heidän suvaitsevaisuudestaan ​​ja innostuksestaan ​​meitä kohtaan. Heidän tukensa motivoi meitä. Mutta Kiina "Ajattelemme siitä, että katsomme aina riskejä, joten kun kohtaamme niin valtavan kannustimen, parasta, mitä voimme tehdä, on yrittää parhaamme täyttääksemme pelaajiemme odotukset ja kommunikoida heidän kanssaan. rehellisin mahdollinen tapa."


Dynasty Warriors Origin uutta tietoa

"Dynasty Warriors: Originsin" tuottaja Zhuang Zhiyan hyväksyi haastattelun japanilaisen median Famitsulle ja puhui pelin suunnittelukonseptista ja muusta sisällöstä.

Hän sanoi, että "Dynasty Warriors: Origins" on laillinen jatko-osa, ei spin-off. Mitä tulee pelin nimeämättä sarjanumerolla, se johtuu siitä, että tämä uusi teos eroaa suuresti sarjan viimeaikaisista teoksista. Nimessä oleva sana "alkuperä" tarkoittaa, että uuden pelin teemana on palata juurille. Se ei tarjoa vain lisää sotilaita, taistelukenttärealismia ja ruohonleikkuu-iloa, vaan myös taistelustrategia on tämän pelin painopiste. Karkea laskelma osoittaa, että sotilaiden määrä samalla näytöllä tässä pelissä on 10 kertaa enemmän kuin "Dynasty Warriors 8" -pelissä, joka on 1000 sotilasta. Siksi on enemmän mahdollisuuksia tappaa tuhansia ihmisiä.

Juonen osalta tällä kertaa asetelma on, että alkuperäisellä hahmolla on muistinmenetys, eikä hän muista maailmasta mitään, mikä tarkoittaa, että se ei perustu lainkaan alkuperäiseen juoniin. Pelin tarinan ytimenä on vankka päähenkilö. Joidenkin hahmojen ulkonäkö muuttuu iän ja aseman mukaan, eikä niistä tule yleistä kuvaa.

Pelin edetessä päähenkilö voi avata erilaisia ​​aseita, ja pelissä on moraalimekanismi, joka vaikuttaa hyökkäysvoimaan ja hyökkäystiheyteen.


"Sword Inn 2" on nyt saatavilla PS:lle

Kustantaja eastasiasoft ilmoitti, että Fairy Sword -sarjan jatkopeli "Sword and Fairy Inn 2" on nyt saatavilla PS5-, PS4-, Xbox Series X|S- ja Xbox One -alustoille.

"Sword Inn 2" on Daewoo Informationin 8. heinäkuuta 2022 kehittämä simulaatioyritysroolipeli, joka yhdistää monia elementtejä, kuten ravintolajohtamisen, roolipelit, rakkaudenkehityksen... Peli on julkaistu aiemmin Steam- ja Switch-alustoilla.