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PS5 Daily: Das PS5-Lineup wird im August bekannt gegeben, der erste Trailer von GTA6 wurde mit KI erstellt

2024-08-02

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Kostenlose PS+-Spiele für August angekündigt

Im August wurden kostenlose Spiele für europäische und amerikanische PS+ angekündigt, darunter „Lego Star Wars: The Skywalker Saga“, „Five Nights at Freddy’s: Security Breach“ und „Lily of the End: Knight’s Silence“, das am 6. August erscheinen wird Kragen.

Obwohl es diesen Monat relativ wenige Spiele gibt, ist der Ruf der drei Spiele ziemlich gut. Aber es gibt kein Meisterwerk, daher glaube ich, dass sich viele Spieler wieder beschweren werden!


Rezension von Xbox Insider zu Star Strike

Laut ausländischen Medienberichten gab Xbox-Insider Parris Lilly kürzlich seine eigene Bewertung nach dem Spielen von „Star Strike“ ab und sagte, dass „Star Strike“ auf Anfang nächsten Jahres verschoben werden sollte.

Parris Lilly sagte: „Ich mag Star Wars, aber ich denke, es sollte verschoben und die Preisstruktur überarbeitet werden. Die Zahlen lügen nicht. Selbst in dieser offenen Beta hat es nicht genügend Spieler zum Spielen angezogen. Ich denke, Starstruck Attack.“ sollte auf Anfang 2025 verschoben werden und diese Zeit nutzen, um das Spiel zu verfeinern und die Spieler besser darüber aufzuklären, was dieses Spiel ist und warum wir es spielen sollten.“


„GTA6“-Trailer nutzt KI

Der ehemalige Rockstar-Game-Direktor Obbe Vermeij hat eine große Revolution in der Spielebranche gefordert, die mehr KI und physikbasierte Animationen anstelle traditioneller handgezeichneter Techniken verwenden sollte. Er verriet sogar, dass auch „GTA6“ auf KI-Technologie setzt.

In einem Interview sagte der ehemalige Rockstar-Regisseur, er habe gehört, dass die erste Animation der Strandszene in „GTA6“ möglicherweise fortschrittliche KI- und Physiktechnologie verwendet habe, anstatt von Menschen gezeichnet zu werden. Jeder Charakter am Strand verfügt über dynamische Animationen.

Er glaubt auch, dass Rockstar das einzige Studio in der Branche ist, das die KI-Revolution vorantreiben kann. Wenn Rockstar damit beginnt, generative KI in seinen Spielen einzusetzen, werden zahlreiche Studios diesem Beispiel folgen.


Die Entwicklung der Game Science ist stressig

Im Gespräch mit The Guardian verriet der Leiter von Game Science, dass die Entwicklung ihres ersten großen PC- und Konsolenspiels eine echte Herausforderung für das Team sei.

„Wir stehen unter enormem Druck. Dies ist das erste Mal, dass wir ein PC- und Konsolenspiel entwickeln, und wir sind ein neues Studio, daher sind wir den Spielern und dem Markt sehr dankbar für ihre Toleranz und Begeisterung für uns. Ihre Unterstützung motiviert uns.“ Aber China: „Wir denken so darüber nach, dass wir immer einem Risiko ausgesetzt sind. Wenn wir also mit einem so großen Anreiz konfrontiert werden, ist das Beste, was wir tun können, unser Bestes zu geben, um die Erwartungen unserer Spieler zu erfüllen und mit ihnen zu kommunizieren.“ auf die ehrlichste Art und Weise, die möglich ist.“


Dynasty Warriors Origin Neue Informationen

Der Produzent von „Dynasty Warriors: Origins“ Zhuang Zhiyan nahm ein Interview mit dem japanischen Medienunternehmen Famitsu entgegen und sprach über das Spieldesignkonzept und andere Inhalte.

Er sagte, dass „Dynasty Warriors: Origins“ als legitime Fortsetzung und nicht als Spin-off positioniert sei. Dass das Spiel keine Seriennummer trägt, liegt daran, dass sich dieses neue Werk stark von den jüngsten Werken der Serie unterscheidet. Das Wort „Origin“ im Titel bedeutet, dass das Thema des neuen Spiels die Rückkehr zu den Wurzeln ist. Es bietet nicht nur mehr Soldaten, Schlachtfeldrealismus und Spaß beim Grasschneiden, sondern auch die Kampfstrategie steht im Mittelpunkt dieses Spiels. Eine grobe Berechnung zeigt, dass die Anzahl der Soldaten auf demselben Bildschirm in diesem Spiel zehnmal höher ist als in „Dynasty Warriors 8“, also 1.000 Soldaten. Daher gibt es mehr Möglichkeiten, Tausende von Menschen zu töten.

In Bezug auf die Handlung ist die Einstellung dieses Mal so, dass die ursprüngliche Figur unter Amnesie leidet und sich an nichts auf der Welt erinnern kann, was bedeutet, dass sie überhaupt nicht auf der ursprünglichen Handlung basiert. Das Spiel hat einen soliden Protagonisten als Kern der Geschichte. Das Aussehen einiger Charaktere wird sich je nach Alter und Status ändern und es wird kein universelles Bild geben.

Im Verlauf des Spiels kann der Protagonist eine Vielzahl von Waffen freischalten; das Spiel behält das Pferdesystem bei; das Spiel verfügt über einen Moralmechanismus, der die Angriffskraft und Angriffsfrequenz beeinflusst.


„Sword Inn 2“ ist jetzt auf PS erhältlich

Publisher eastasiasoft gab bekannt, dass das Spin-off-Spiel „Sword and Fairy Inn 2“ der Fairy Sword-Reihe jetzt auf den Plattformen PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar ist.

„Sword Inn 2“ ist ein Simulations-Business-Rollenspiel, das am 8. Juli 2022 von Daewoo Information entwickelt wurde und viele Elemente wie Restaurantmanagement, Rollenspiele, Liebesentwicklung usw. integriert. Das Spiel wurde zuvor auf Steam- und Switch-Plattformen veröffentlicht.