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PS5 Daily : la gamme PS sera annoncée en août, la première bande-annonce de GTA6 a été générée à l'aide de l'IA

2024-08-02

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Jeux gratuits PS+ annoncés en août

Des jeux gratuits pour PS+ européens et américains ont été annoncés en août, notamment « Lego Star Wars : The Skywalker Saga », « Five Nights at Freddy's : Security Breach » et « Lily of the End : Knight's Silence », qui seront lancés le 6 août. collier.

Bien qu'il y ait relativement peu de jeux ce mois-ci, la réputation des trois jeux est plutôt bonne. Mais il n’y a pas de chef-d’œuvre, donc je pense que de nombreux joueurs vont encore se plaindre !


Examen de Star Strike par Xbox Insider

Selon les médias étrangers, Parris Lilly, initié par Xbox, a récemment donné sa propre évaluation après avoir joué à "Star Strike" et a déclaré que "Star Strike" devrait être reporté au début de l'année prochaine.

Parris Lilly a déclaré : « J'aime Starstrike, mais je pense qu'il devrait être retardé et sa structure tarifaire remaniée. Les chiffres ne mentent pas. Même dans cette bêta ouverte, il n'a pas attiré suffisamment de joueurs pour jouer. Je pense que Starstruck Attack devrait être reporté au début de 2025 et utiliser ce temps pour peaufiner le jeu et mieux informer les joueurs sur ce qu'est ce jeu et pourquoi nous devrions y jouer.


La bande-annonce de "GTA6" utilise l'IA

L'ancien directeur du jeu Rockstar, Obbe Vermeij, a appelé à une révolution majeure dans l'industrie du jeu vidéo, qui devrait utiliser davantage d'animations basées sur l'IA et la physique au lieu des techniques traditionnelles de dessin à la main. Il a même révélé que "GTA6" utilise également la technologie de l'IA.

Dans une interview, l'ancien directeur de Rockstar a déclaré avoir entendu dire que la première animation de la scène de plage dans "GTA6" aurait pu utiliser une technologie avancée d'IA et de physique au lieu d'être dessinée par des humains. Chaque personnage sur la plage a une animation dynamique.

Il pense également que Rockstar est le seul studio du secteur capable de conduire la révolution de l’IA. Si Rockstar commence à utiliser l’IA générative dans ses jeux, un grand nombre de studios emboîteront le pas.


Le développement de la science du jeu est stressant

S'adressant à The Guardian, le responsable de Game Science a révélé que créer leur premier jeu majeur sur PC et console était un véritable défi pour l'équipe.

"Nous sommes soumis à une pression énorme. C'est la première fois que nous développons un jeu sur PC et console, et nous sommes un nouveau studio, nous sommes donc très reconnaissants envers les joueurs et le marché pour leur tolérance et leur enthousiasme à notre égard. Leur soutien nous motive. Mais Chine "Notre façon de voir les choses est que nous sommes toujours à la recherche de risques. Alors, face à une incitation aussi énorme, la meilleure chose que nous puissions faire est de faire de notre mieux pour répondre aux attentes de nos joueurs et de communiquer avec eux dans les meilleurs délais." de la manière la plus honnête possible. »


Nouvelles informations sur l’origine de Dynasty Warriors

Le producteur de "Dynasty Warriors : Origins" Zhuang Zhiyan a accepté une interview avec le média japonais Famitsu et a parlé du concept de conception du jeu et d'autres contenus.

Il a déclaré que "Dynasty Warriors: Origins" se positionnait comme une suite légitime et non comme un spin-off. Quant au jeu qui n’est pas nommé avec un numéro de série, c’est parce que ce nouveau jeu est très différent des jeux récents de la série. Le mot « origine » dans le titre signifie que le thème du nouveau jeu est de revenir aux racines. Il offre non seulement plus de soldats, un réalisme du champ de bataille et un plaisir de tondre l'herbe, mais la stratégie de combat est également au centre de ce jeu. Un calcul approximatif montre que le nombre de soldats sur le même écran dans ce jeu est 10 fois supérieur à celui de "Dynasty Warriors 8", qui est de 1 000 soldats. Il y a donc plus de possibilités de tuer des milliers de personnes.

En termes d'intrigue, cette fois, le décor est que le personnage original a perdu la mémoire et ne se souvient de rien au monde, ce qui signifie qu'il ne sera pas du tout basé sur l'intrigue originale. Le jeu a un protagoniste solide au cœur de l’histoire. L’apparence de certains personnages changera selon l’âge et le statut, et il n’y aura pas d’image universelle.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, le protagoniste peut débloquer une variété d'armes ; le jeu conserve le système du cheval ; le jeu dispose d'un mécanisme moral qui affecte la puissance et la fréquence d'attaque.


"Sword Inn 2" est désormais disponible sur PS

L'éditeur eastasiasoft a annoncé que le jeu dérivé "Sword and Fairy Inn 2" de la série Fairy Sword est désormais disponible sur les plateformes PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.

"Sword Inn 2" est un jeu de rôle de simulation d'entreprise développé par Daewoo Information le 8 juillet 2022 qui intègre de nombreux éléments tels que la gestion de restaurant, le jeu de rôle, le développement de l'amour... Le jeu a déjà été lancé sur les plateformes Steam et Switch.