uutiset

Etkö ole kaveri? Nykyään hardcore-pelit luottavat hulluuteen tapahtumien järjestämisessä?

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Viime viikonloppuna "Dark Zone Breakout", joka täytti juuri kaksi vuotta, piti suuren offline-tapahtuman Chongqingissa. Ajattelin, että tällä pelillä, realistisena ja kovana FPS:nä, olisi ehdottomasti vakava ja kova taktinen tyyli kaikkialla offline-toiminnassa...

Yllättäen, kun erittäin ovela "Rat Man" ja "Rat Master" Cheemsin pään kanssa alkoivat esittää "A Dog Takes a Mouse" livenä, pelaajien nauru muodosti toisen päälinjan.

Pelaako vain vakavasti? olematon!



Itse asiassa tätä kontrastia sisältävää abstraktia juonetta voidaan melkein pitää Dark Zonen toisen vuosipäiväkohtauksen pääteemana.

Samassa kohtauksessa hassun näköinen Coser ajaa raskaita ammuksia, hampaisiin aseistettu sotilasfani huutaa abstrakteja vitsejä, pedikyyrimestari ja sinfoniakapellimestari voivat kohdata toisensa ihmismeren yli, ja pelin virkailija voi myös viedä pelaajat pitämään hauskaa yhdessä Epilepsia.

Kovat sotilasaseet ovat edelleen sen taustalla

Hardcore on edelleen Dark Zonen perusta pelikokemuksesta yhteisökulttuuriin.

Kuten monet sotilasfanit, jotka pukeutuivat 38-asteisena viikonloppuna ja tulivat paikalle huippuluokan erikoisjoukkojen saunaharrastajana, vanhana pelaajana, jota houkuttelivat pelin yksityiskohtaiset sotilaalliset yksityiskohdat, minäkin menin rakentamaan sotilaallinen faniryhmä Tule kokemaan hardcore-kokemus.

"Dark Zone Breakout":n offline-tapahtumakohtausten virallinen perustaminen tällä kertaa on todellakin tyydyttävä.



Toiminta-alueen yleinen rakenne on pääosin harmaa ja musta. Täysin varustettu kahdeksanpyöräinen panssaroitu ajoneuvo vartioi tapahtumapaikan sisällä neljä suurta pelaajaa: Ajax, Lenoir, Dick Vinson ja Hecate COS aseilla ja ampumatarvikkeilla.



Virallisesti järjestetyn COSERin ja erilaisten aseiden ja varusteiden lisäksi paikalle saapuivat myös tunnetut Super Tactical Channel ja TRN-BAC -alan jäsenet Hän tuli paikalle.

Mahdollisuus nähdä, koskettaa ja ottaa valokuvia kaksinkertaistaa sotilasfanien nautinnon tunteen.



He itse kertoivat, että he tulivat paikalle sammuttamaan ilmastointilaitteen.

"Ammattipelaajien" lisäksi tapahtumaan osallistui myös monia pelaajia, jotka olivat pukeutuneet täydessä taktisessa varustelussa ja kantoraketeissa.



Vaikka olisit amatööri, sotilasfanien ydintaso ja ostovoima eivät koskaan petä: taktiset univormut, realistiset modifioidut kiväärit itse kootuilla taktisilla tuilla/kahvoilla/tähtäimillä, pimeänäkölasit, taktiset viestintälaitteet jne. , bittiä ja kappaletta, kaikki tavarat, joista olen ylpeä, ovat päälläni, ja kaikki henkiset toverini ovat jonossa valokuvaamaan viereeni.

Tietysti jos olet lievä tai kohtalainen sotilasfani, joka antaa periksi korkeiden lämpötilojen paineille kuten minä, niin valokuvaamisen ja "WOW" huutamisen lisäksi siellä on myös hyvä paikka kovettua: virkamies on järjestänyt machon. valmistelualue paikan päällä.

Täältä löytyy kaikenlaisia ​​taktisia kypäriä, integroituja puolustusvarusteita, taktisia käsineitä ja erilaisia ​​rekvisiitta ja ampuma-aseita. Jos haluat olla kova, jatka vain jonossa ja pukeudu.



Valmistelujen jälkeen viereisessä mukaansatempaavassa ammuntaelämyshallissa on myös lasermaaliammuntahaaste, joka tarjoaa pelaajille hyvän mahdollisuuden esitellä taitojaan heidän ampumataitonsa ja kilpailla Pelaajista ei ole pulaa. Jotkut ihmiset käyttävät tarkkoja temppuja voittaakseen joukon ja voittaakseen palkintoja.



Miten yksikään sotilasfani ei voi olla hullu? Sama koskee "Dark Zonea"!

Kuten edellä mainittiin, kovat sotilasaseet ovat varmasti tämän tapahtuman "tausta", jota ei voida poistaa. Mutta pelaajien tietoisesti hymyileminen ei ole jotain, mitä ei voida saavuttaa pelkällä "kovalla" - sinulla on myös oltava "työ".

Niiden joukossa klassinen "rottamiehen" ja "rotan tuhoajan" välinen välienselvittely jatkuu koko tapahtuman ajan, mutta hyvä työ on paljon muutakin.



Esimerkiksi edullisissa COS-kategorioissa tunnettu pimeän vyöhykkeen ankkuri Gege toi "pikkuveljensä" paikalle osoittamaan majesteettisuutta, joka "köyhyyden lievityskeisarilla" pitäisi olla.



Kun hän kysyi "Haluatko auttaa köyhiä?", kuka voisi sanoa ei?

Pedikyyrimestari, jolla oli kannettava metallinen työkalulaatikko, liittyi myös lukkosepän kanssa tilaisuuteen ja vaihtoi syvällistä ammatillista osaamista eri toimialoilta.



Kun pedikyyrimestari tapaa lockpickerin, eikö tämä ole hyvän ja pahan törmäys?

Tunnetun Internet-julkkiksen Jianggebei Directorin tyttöystävä Xiaoyangzai tuli paikalle "Xiaoyang Heavy Industryn" keksijänä Xiaoyangzai luotti ennennäkemättömään asemuunnostekniikkaansa voittaakseen paikan päällä olevat pelaajat. Hämmentynyt. Abstraktimmin hänen matkansa päätarkoituksena on tuoda hänen hunajamuunneltu aseensa kilpailemaan "Golden Paracord Award" -palkinnosta, joka tunnetaan pahimpana rekvisiittapalkinnona.



Kaikki edellä mainitut, jotka perustuvat "Dark Zone Breakoutin" kovaan sotilaalliseen taustaan, antavat ripauksen elinvoimaa, joka on ainutlaatuista pelaajan ilmapiirissä.

Olipa se hauskaa tai hullua, tämä on ainoa, joka voi luoda niin ainutlaatuisen "hullun tunnelman" ankaralla sotilaallisella maaperällä.

Mutta saadaksemme selville, mistä tämä ilmapiiri sai alkunsa, meidän on kiinnitettävä huomiomme itse virkamielisyyteen.

Tämä on ensimmäinen kerta, kun näen tuomarin, joka on väkivaltaisempi kuin pelaajat.

Kaiken virallisen hulluuden paljastamiseksi voisimme yhtä hyvin aloittaa tämän tapahtuman palkintojenjakotilaisuudesta - "Golden Paracord -palkinnosta".



Kuten nimestä voi päätellä, tämä petollisten esineiden mukaan nimetty palkinto valitsee "vähiten suosittuja esineitä". Siksi paracord, joka on usein naamioitu suureksi kultalaatikoksi, jossa on neljä ristikkoa, antaa pelaajille mahdollisuuden kokea ylä- ja alamäkiä, ja erityinen akkupaketti, joka on "tietämätön kassakaapissa, mutta johon ei päästä käsiksi veitsen ajaessa", saavutetaan välittömästi. erittäin korkeita ääniä.

Pelaajat muistelivat näiden rekvisiittajen huijaushetkiä pelissä ja jakoivat tuskallisia kokemuksiaan keskenään Vilkas keskustelu vaikutti lähes esivanhempien pedikyyrirytmiin.



Iloisen tunnelman lisäämiseksi päälavalla järjestettiin myös "Most Outrageous Bug" -valintatapahtuma. Muuten suunnittelijat, jotka loivat henkilökohtaisesti sellaisia ​​törkeitä bugeja kuin "Dry Burning CPU", "Head Spins" ja ". Character Hulk" pidettiin myös päälavalla. Peliä kehuttuaan jopa pelaajayhteisön keskuudessa erittäin suosittu pääsuunnittelija 117 saapui paikalle ja sai henkilökohtaisesti Golden Paracord -palkinnon ja eniten törkeämmän BUG -palkinnon.



Vaikka ulkopuolisen näkökulmasta katsottuna, virallinen "Dark Zone Breakout" juhlii tällä kertaa sekä hardcorea että "progressiivista" se näyttää olevan tuote, joka tarkoituksella horjuttaa sen yksittäistä hardcore-kuvaa julkisten pelaajien mielissä Ymmärrän tämän pelin, että pelin kehittäjänä ja operaattorina Rubik's Cube Studio on aina ollut hillitty.

Esimerkiksi tässä tapahtumassa tuotetiimi hyödynsi myös pelaajien suurta kiinnostusta julkaista asiaankuuluvia uutisia pelistä, jonka myös toin esille ja kokeilin.

Huolimatta siitä, että hän on vihainen, hän on edelleen innostunut

Pelikokemuksen tapaan pelin kova ydin, intohimo menestyksekkääseen kultavoittoon ja aivojen aiheuttama impulssi saada veitsipoika äkillisesti takaisin maaorjamuotoon stimuloivat aina vuorotellen kaikkien hermoja. Kun ajattelee, että hardcore ja hauskanpito on ohi, e-sports antaa sinulle uuden vastauksen - Pioneer Cupin finaalit, jotka järjestetään samassa paikassa kuin toisen vuosipäivän juhla, on illan livetunnelman pääpromoottori.

Pelin edetessä kilpailu suurjoukkueiden välillä alkoi kirittyä. Semifinaalissa XxX Club toi kaksi nollaa peräkkäin ja oli toisella jalalla jyrkänteen reunalla. Se vakiinnutti mentaliteettinsa ja selviytyi siitä rauhallisesti voitettuaan ison kullan kahdessa peräkkäisessä pelissä finaaliin ja syntyi kuolemaan Epätoivoinen paluu sai kyyneleet katsojien silmiin.



Finaalissa T7-tiimi suoriutui erittäin hyvin. Sen lisäksi, että he saivat TEC-joukkueen kiinni erinomaisella ampumataidolla kahta pelaajaa, Nan ja Jiahaoa vastaan, heidät pyyhittiin myrskyn lailla ratkaisevassa taistelussa. EDC-seuran jäsenet voittivat lopulta mestaruuden voimillaan ja veivät kupin kotiin. Mestaruuden palkintoseremoniassa Rubik's Cube Studio -ryhmän puheenjohtaja Zhang Hanjin (Enzo) oli paikalla jakamassa kunniamainintoja pelaajille, mikä osoittaa, että Rubik's Cube Studio pitää "Dark Zone Breakoutia" ja jopa kilpailijoita erittäin tärkeänä.





Enzo, Rubikin kuution presidentti, luovutti henkilökohtaisesti palkinnon mestarijoukkueelle.

Tuloksista päätellen "Dark Zone Breakout" -tapahtuman toisen vuosipäivän offline-juhla oli menestys Kun virkamies päästi kätensä irti ja teki säätöjä, he eivät vain maksimoineet osallistumista tapahtumaan, vaan myös saaneet innostuksen liikkeelle. paikan päällä olevista pelaajista Tämä lehdistötilaisuus, jossa kietoutui kova ydintaktiikka komediaan ja iloon, tuli heti hitti, ja se oli kerran suurten sosiaalisen median hakulistalla.

Näyttää siltä, ​​​​että kun hardcore-pelien toimijat tulevat hulluiksi, arkipeleillä ei todellakaan ole mitään tekemistä heidän kanssaan...





Viimeisten kahden vuoden aikana, olipa kyseessä sitten erilaiset katseenvangitsijat menneisyydessä tai alan nyt suosittu toisen vuosipäivän juhla, Rubik's Cube Studio tietää selvästi, mitä sen käyttäjät haluavat, ja on erittäin iloinen voidessaan tarjota tämän sisällön pelaajille. .

Näiden asioiden ymmärtäminen ja tekeminen tekee "Dark Zone Breakout" -pelin kovasta pelaamisesta sen sijaan, ettei siitä tule pelin kynnystä, vaan siitä on tullut ainutlaatuinen ekologinen vallihauta, joka luo menestystä, jota muiden on vaikea kopioida. Tuotteet.

Johtopäätös

Loppujen lopuksi ei ole sattumaa, että "Dark Zone Breakout" voi tällä kertaa murtautua ulos ympyrästä toisen vuosipäivän juhlan kautta yhdessä osallistuneet kaikkeen tähän.

Lisäksi verrattuna tähän kesään, jolloin saman tyyppisiä tuotteita oli kasassa kilpailemaan areenalla, "Dark Zone Breakout" osoitti tällä kertaa ykköstuotteena myös hieman rauhallisuutta juhlissa julkistetut erilaiset uudet yhteydet ja yhteistyöt Uusi sisältö osoittaa, että Rubik's Cube Studio innovoi järjestelmällisesti.

Näyttää siltä, ​​​​että laki "mielenkiintoisista ja mielenkiintoisista tuotteista tulee ehdottomasti suosittuja" ei ole vanhentunut tänään!