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ea stellt sich zukünftige ki-spiele vor, die karten, charaktere und modi basierend auf den ideen der spieler generieren können

2024-09-19

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it house berichtete am 19. september, dass andrew wilson, ceo von electronic arts (ea), auf der gestrigen investorenkonferenz das konzeptvideo „imagination to creation“ geteilt hat, in dem er seine vision für zukünftige ki-spiele zeigt.

it house fügt ein konzeptvideo wie folgt bei:

im konzeptvideo „imagination to creation“ zeigte ea, wie ki-tools nutzer bei der generierung von inhalten unterstützen können.

im video entwerfen und bauen zwei spieler mithilfe von ki eine spielumgebung basierend auf grundlegenden anweisungen. sie definieren zunächst ihre ideale welt, bauen schnell ein labyrinth und fügen bewaffnete charaktere hinzu. im verlauf des spiels erweitern und entwickeln sie die spielumgebung weiter. ea bestätigte, dass das konzept sein exklusives geistiges eigentum beinhalten wird.

nach der veröffentlichung des konzeptvideos „imagination to creation“ war das feedback der benutzer gemischt, wobei viele benutzer ihre frustration und skepsis gegenüber dem konzept zum ausdruck brachten. bei dem video handelt es sich um ein pre-rendering und ea verfügt noch nicht über eine funktionsfähige technische version, die zur öffentlichen anzeige bereitsteht.

tatsächlich nutzt ea aktiv ki-technologie in seinem spieleentwicklungsprozess. beispielsweise nutzen 12 animationsschleifen in fifa 23 ki-technologie, während ea sports fc 24 stolz 1.200 von ki generierte animationen präsentiert.

es wird erwartet, dass ki es ea-spielern schließlich ermöglichen wird, neue inhalte zu erstellen, ein konkreter zeitplan für diesen prozess bleibt jedoch unklar.