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Das am meisten erwartete neue Spiel dieses Jahres „Operation Delta“ wird unmögliche Missionen herausfordern

2024-07-31

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„Vielleicht hat es mehr Potenzial als jedes Tencent-Spiel in der Vergangenheit.“

Text/Yan Jinyan


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CJ hat dieses Jahr bestanden, wenn es um das beliebteste unveröffentlichte neue Spiel der Szene geht, würde ich wahrscheinlich für „Operationsdelta"Ein Ticket.

Gestern haben wir bereits über den großen Andrang in der Tencent N4 Hall gesprochen. Darunter war auch der Shootout-Spielstand von Tianmei J3, der von drei Etagen innen und drei Etagen außen umgeben war.


Vom ersten Tag von CJ an bildete sich im Versuchsgebiet der „Operation Delta“ eine lange Schlange. Als am Wochenende zwei große Moderatoren und KOLs, Chen Ze und Sun Liangxuan, an den Stand kamen, wurde die Szene noch übertriebener. Viele Spieler und Fans kamen um 9 Uhr morgens, um die Veranstaltung zu verfolgen, als sie davon hörten. Am Nachmittag kamen auch Sicherheitskräfte, um eine menschliche Mauer zu errichten, um den Menschenstrom zu kontrollieren.
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Auch die Gestaltung des Ausstellungsbereichs von „Operation Delta“ ist dieses Mal recht interessant und der Schwerpunkt liegt auf der Wiederherstellung der Eigenschaften des Spiels.

Nehmen Sie als Beispiel die notwendigen Cosplayer am Stand. Andere Unternehmen stellen entweder professionelle oder Teilzeit-Cosplayer ein oder suchen sich einige Internet-Prominente. Sie laden die Interview-Schauspieler für die beiden Spielcharaktere direkt ein.


Wenn Sie ein erfahrener Spieler von „Operation Delta“ sind oder IP-Filme gesehen haben, müssen Sie „Black Hawk Down“ kennen. Und über dem diesjährigen Stand wurde ein Modell eines Black Hawk-Hubschraubers angefertigt.


Gleichzeitig haben sie auch das taktische Evakuierungs-Gameplay offline gestellt. Nachdem Sie den interaktiven Erlebnisbereich betreten haben, folgen Sie dem Ausbilder und betreten den Veranstaltungsort, um zu schießen, nach Vorräten zu suchen, den Safe zu öffnen und schließlich die Evakuierung abzuschließen.


Sun Liangxuan, der Meister des Douyin, verwandelte sich im Ausstellungsbereich in einen Ausbilder für das gefährliche Action-Erlebnis und sah aus wie die neue Version von Dr. Mitglied Uluru, und brachte sein Repertoire „BRIC Catch Challenge“ mit. Diese Herausforderung wurde einst zur beliebtesten Aktivität am Stand, bei der sich jeder auf seine reine „Kraft“ verlassen musste, um den Hauptpreis zu gewinnen.


Abgesehen davon: Macht Operation Delta Spaß? Ich habe auch zwei Spieler vor Ort erwischt und sie gefragt, wie sie sich gefühlt haben.


Wenn man sich nur die taktische Ausrüstung des Mannes auf der linken Seite ansieht, kann man spüren, dass es sich um Hardcore-FPS-Spieler handelt.

Es wird davon ausgegangen, dass sie der „Operation Delta“ schon seit langem Aufmerksamkeit schenken und bereits an Tests teilgenommen haben. Dieses Mal kamen sie auf die Website, um den Inhalt der neuen Version kennenzulernen.

Einer der Spieler sagte: „Es scheint, dass „Operation Delta“ mehr Potenzial hat als alle früheren Spiele von Tencent und möglicherweise sogar die Möglichkeit hat, ins Ausland zu gehen.“


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Seit der Kapitulation melde ich mich für die Operation Delta. Mein bisher größtes Gefühl ist, dass dieses Produkt wirklich ständig lernt und erforscht und versucht, die Obergrenze der Schießkategorie herauszufordern.

Wenn nichts weiter schief geht, dürfte „Operation Delta“ zunächst Tencents erstes Multi-Terminal- und Cross-Plattform-Produkt sein, verfügbar auf PC, Mobiltelefonen und Konsolen.

Dies zeigt nicht nur ihren Ehrgeiz, ihr Publikum zu erweitern, sondern, was noch wichtiger ist, sie wollen es auch mit Top-FPS im Ausland versuchen.

Yao Yuan, General Manager von J3 Studio, sagte zuvor, dass sie während des Forschungs- und Entwicklungsprozesses herausgefunden hätten, dass sie immer noch eine PC-Konsole bauen müssten, wenn sie ausländische Spieler erobern wollten. Es ist gleichbedeutend damit, eine Herausforderung auf einem Gebiet anzunehmen, in dem andere gut sind.

Die Schwierigkeit kann man sich vorstellen. Ganz zu schweigen davon, dass Tencent zuvor noch keine ähnlich ausgereifte Erfahrung gemacht hat. Betrachtet man das ganze Land, sind diese Art von realistischem Stil und Multi-Terminal-Produkte, die einen reibungslosen Wettbewerb anstreben, ebenfalls die ersten.


Zweitens wollen und wollen sie auch mehr, wenn es um die Gameplay-Auswahl geht.

Der intuitivste Punkt ist die Durchführung einer Einzelspieler-Story-Kampagne.

Nach dem Verlauf der inländischen F2P-Schießspiele in der Vergangenheit kümmerte sich niemand um den Inhalt. Solange die beliebtesten Hühnerkämpfe, Teamwettbewerbe und Sprengungen übereinander gestapelt sind, wird es ausreichen.

Aber „Operation Delta“ hat nicht nur die IP des Spiels gekauft, sondern auch das Urheberrecht des Films übernommen. Es muss UE5 verwenden, um die klassischen Charaktere, Szenen und Handlungen für den Film wiederherzustellen.


Auch die anderen beiden Modi, Tactical Evacuation und Total Battlefield, sind identisch. Keines davon galt zuvor als das gängigste Gameplay bei Schießspielen, und inländische Hersteller betraten diesen Weg nur selten.

Auch die Bedeutung von „Operation Delta“ ist sehr einfach. Sowohl Tianmei als auch das gesamte Tencent haben die erfolgreichsten Produkte im Mainstream-Gameplay auf den Markt gebracht. Jetzt versuchen sie, das Rätsel in anderen Bereichen zu lösen und neue Produkte zu entdecken, die als nächstes populär werden oder populär werden könnten.

Aber je mehr etwas noch nie jemand getan hat, desto schwieriger ist es. Bei der taktischen Evakuierung handelt es sich um eine knallharte Simulation, und die Spieler spielen das Spiel mit der Lupe. Die Herausforderungen, denen sich das große Schlachtfeld gegenübersieht, sind noch komplizierter: Die technischen Schwierigkeiten, die sich daraus ergeben, dass sich mehrere Personen den Bildschirm teilen, das Schlachtfelddesign, die Angriffs- und Verteidigungsbalance ... es gibt zu viele Fallstricke, die es zu überwinden gilt.


Deshalb hatte ich von Anfang an das Gefühl, dass „Operation Delta“ sehr ehrgeizig war und einen Bereich herausfordern wollte, den noch nie jemand in China getan hatte. In gewisser Weise spiegelt dies das Thema der IP „Operation Delta“ wider: „Challenging Impossible Missions“.


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Ich dachte ursprünglich, dass „Operation Delta“ angesichts der großen Ambitionen und der Tatsache, dass es sich um einen ersten Versuch handelt, wahrscheinlich einen Mangel an Entschlossenheit zeigen oder das Projekt wiederholt verlieren würde.

Aber das Ergebnis ist, dass sich das Produkt vom letzten Jahr bis heute stetig weiterentwickelt hat und eine klare Richtung vorgibt.

Im ersten Test führten sie zunächst den taktischen Evakuierungsmodus ein, um die grundlegende Qualität und das mikroinnovative Evakuierungsspiel zu überprüfen.

Durch die Einführung von Bedienerfähigkeiten und Kernressourcen von Mandel Bricks werden Rhythmus und Strategie der taktischen Evakuierung vielfältiger. Im Vergleich zu ähnlichen Evakuierungsprodukten fördert es PvP und löst das Problem, dass Spieler nicht kämpfen können.


Im zweiten Test wurde ein umfassender Schlachtfeldmodus eröffnet, um Spieler zufrieden zu stellen, die rasantes Schießen mögen.

Obwohl die Grafik- und Materialleistung des Spiels in diesem Modus noch nicht das höchste Niveau erreicht hat, nehmen der Mehrspielerbildschirm, Land-, See- und Luftfahrzeuge sowie die große Karte langsam Gestalt an, die Spieler zumindest tragen kann ' Erwartungen an die Atmosphäre eines großen Schlachtfeldes.

Was die jüngsten Zwillingstests betrifft, so hat „Operation Delta“ auch mit dem gleichzeitigen Dual-End-Testen von Mobilspielen, Testdateninteroperabilität, Kommerzialisierung und anderen Inhalten begonnen.

Derzeit ist die mobile Version für 90 Bilder geöffnet, wobei die Optionen 120 Bilder und 140 Bilder reserviert sind, sowie Raytracing und ultimative Bildqualitätsoptionen. Und obwohl das Spiel noch nicht das perfekteste Niveau erreicht hat, kann man bei der ultimativen Bildqualität immer noch seine Licht- und Schattenleistung spüren.


Darüber hinaus wurde durch diesen Test auch der Testzyklus verlängert und es wurden rechtzeitig Anpassungen an den Pass- und Saisonaufgaben vorgenommen, um auf die Bedenken der Spieler zu reagieren.

Während des Testzyklus begannen sie auch, je nach Version neue Operatoren und neue Karten hinzuzufügen. Zum Beispiel der Charakter David Ferrell, der heute veröffentlicht wurde, und die neue große Schlachtfeldkarte Critical Point. Erstere erweitert den taktischen Charakter des Spiels und letztere versucht eine Karte mit mehr Höhenunterschieden.

Darüber hinaus wurden die in früheren Tests aufgedeckten Probleme, wie z. B. die Balance des großen Schlachtfelds und des Einzelspiels, in diesem Test nach und nach angepasst.


Daran lässt sich erkennen, dass „Operation Delta“ ihrem Idealziel näher kommt. Tatsächlich haben sie das Produkt so behandelt, als ob es bereits im Voraus in die langfristige Betriebsphase eingetreten wäre, und eine persönliche Kommunikation mit den Spielern aufrechterhalten. Dies sollte vom Projektteam genügend Vertrauen erfordern.


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Allerdings sind die Schwierigkeiten und Herausforderungen der „Operation Delta“ immer noch enorm.

Es wird auf den globalen Markt kommen und auf PC und Konsolen landen, was auch bedeutet, dass die Spieler es auf eine Stufe mit den Top-FPS-Spielen stellen.

Einige Spieler auf der CJ-Seite sagten, dass sie den TTK von „Operation Delta“ noch nicht gewohnt seien. Er sei kürzer als „APEX Legends“ und kürzer als „Operation Delta“.Ruf der Pflicht„Lange Zeit, weder gut noch schlecht, verbesserungswürdig.“

Aber dann fügte er hinzu, dass, was die allgemeine Richtung betrifft, das Spiel alles genäht hat, was genäht werden muss. Das Gefühl der Waffe hat das Gefühl von „Call of Duty“ und die Atmosphäre des großen Schlachtfelds hat das Gefühl von „Battlefield“. „Im Großen und Ganzen halte ich die Erwartungen aufrecht.

Wenn man darüber nachdenkt, hatte Yao Yuan zuvor in einem Interview gesagt, dass sie nicht das Ziel verfolgten, ein perfektes Produkt herzustellen, denn je weiter es zurückliegt, desto schwieriger ist es zu verbessern, was eine Anhäufung von Kosten und F&E erfordert, aber Sie können zunächst ein 85-Punkte-Produkt werden.


Bedeutet dies jedoch, dass „Operation Delta“ keine eigenen Merkmale aufweist?

Weder. Schon beim ersten Test zeigten sie ihr Verständnis für die Tonalität des Produkts – taktisches Schießen durch den Bediener.

Spezialeinsatzkräfte mit unterschiedlichen beruflichen Positionen und Fähigkeiten haben nach dem Zusammenschluss der taktischen Evakuierung und dem umfassenden Gameplay auf dem Schlachtfeld einige unterschiedliche chemische Reaktionen hervorgerufen.

Im taktischen Evakuierungsspiel haben verschiedene Karten ihre eigenen Spieltendenzen. Beispielsweise liegt der Schwerpunkt auf einigen großen Karten auf Kämpfen im Freien, während auf einigen kleinen Karten zahlreiche Innenszenen zu finden sind. Unterschiedliche Bedienerfähigkeiten haben unterschiedliche Koordination und Leistung in den entsprechenden Szenen.

Nach der Ankunft auf dem großen Schlachtfeld verstärkten die Betreiber noch einmal die taktische Koordination der Multiplayer-Zusammenarbeit. Beispielsweise kann Bee Doctor direkt eine Linie heilenden Rauchs hochziehen, um Dutzende von Teamkollegen in einer Gruppe direkt zu behandeln.


Wie oben erwähnt, kann bei der taktischen Evakuierung die Einführung von Materialien mit hoher Seltenheit wie Mandelsteinen die Spieler effektiv zusammenbringen und das Wettbewerbsspiel eines einzelnen Spiels stärken.

Diese Mikroinnovationen in Richtung Wettbewerb waren schon immer die Stärken von Tencent.

Erwähnenswert ist auch, dass man mit zunehmendem Spieltestinhalt auch feststellen kann, dass jede Karte durch eine vollständige Weltanschauung verbunden zu sein scheint. Der BOSS in jeder Kartenfestung ist außerdem mit unterstützenden Schauplätzen und fragmentierten Erzählinhalten ausgestattet.


Dies zeigt möglicherweise auch, dass „Operation Delta“ zwar ein Gameplay-getriebenes Produkt ist, aber auf der inhaltlichen Ebene nicht ins Hintertreffen gerät.


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Ich glaube, dass „Operation Delta“ ein wichtigeres Symbol für Tencent und die gesamte heimische Spieleindustrie sein wird.

Es hat einen Weg eingeschlagen, den in der Vergangenheit niemand in China in Frage gestellt hat, und es hat Auswirkungen auf den FPS-Bereich, in dem ausländische Hersteller am besten sind.

Wenn es gut gemacht wird, wird es zum Maßstab und beweist, dass inländisches Schießen auch mit ausländischen Herstellern konkurrieren kann. Für J3 Studio und das Team von Linlang Tiantian ist dies ein Meilenstein und eine Selbstbescheinigung ihrer Forschungs- und Entwicklungskapazitäten, die sich auf den Bereich Gunplay konzentrieren. Noch wichtiger ist, dass dadurch möglicherweise eine Barriere entsteht, an die sich niemand zu nähern wagt, wodurch Tencents Position im Schießsport weiter gefestigt wird.

Derzeit haben die Verantwortlichen mehrfach erklärt, dass das Spiel noch in diesem Jahr auf den Markt kommen wird, und im kommenden August werden sie auch mit globalen Tests auf Steam beginnen. Ob sie dem Test der Global Player standhält, wird „Operation Delta“ bald seinen Antwortbogen abgeben.