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2024-08-14
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Recientemente, el desarrollador Arrowhead ha traído una gran actualización y nuevo contenido de bonos al juego de disparos cooperativo multijugador "Jedi Submarine 2", sin embargo, debido a los cambios "incomprensibles" en las armas que usan los jugadores (especialmente el lanzallamas) en la actualización, el debilitamiento. del juego hizo que los jugadores volvieran a escribir críticas negativas para expresar su descontento.
Ante este problema, el director general Shams Jorjani ha dado una respuesta pública, admitiendo francamente el problema, pero afirmando que algunos cambios tardarán algún tiempo en dar resultados. Mikael Eriksson, director del juego "Jedi Submarine 2", también publicó recientemente una larga publicación en Reddit, anunciando el último plan de 60 días del estudio.
En este plan de 60 días, se menciona por primera vez que "continuaremos reexaminando nuestro enfoque hacia el equilibrio" y se enfatiza que "nuestra intención es que el equilibrio sea divertido, no 'equilibrio' por el bien del equilibrio".
En segundo lugar, la mecánica de daño por fuego se actualizará para ajustar la forma en que se usa el lanzallamas como arma de apoyo cercano. El motivo de este ajuste es que revertir directamente los valores de una sola arma dañará otras partes del juego. .
Además, el director también reveló que la jugabilidad del juego también será rediseñada, también se reinventará el método de diseño de las armas principales, también se reajustará la prioridad de las reparaciones del juego, también se planea mejorar el rendimiento del juego y una opción opcional. Se creará un entorno de prueba beta para prepararse para los próximos lanzamientos de contenido y publicar periódicamente encuestas de jugadores para recopilar opiniones y comentarios de los jugadores.