2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Äskettäin kehittäjä Arrowhead on tuonut suuren päivityksen ja uuden bond-sisällön moninpeliin yhteispeliin "Jedi Submarine 2". Kuitenkin johtuen "käsittämättömistä" muutoksista pelaajien käyttämiin aseisiin (etenkin liekinheittimeen) päivityksessä. Peli sai pelaajat kirjoittamaan negatiivisia arvosteluja uudelleen ilmaistakseen tyytymättömyytensä.
Tämän ongelman edessä toimitusjohtaja Shams Jorjani on antanut julkisen vastauksen myöntäen rehellisesti ongelman, mutta sanoen, että joidenkin muutosten tulokset näkyvät jonkin aikaa. Mikael Eriksson, "Jedi Submarine 2" -pelin johtaja, julkaisi äskettäin pitkän postauksen Redditissä, jossa hän ilmoitti studion uusimmasta 60 päivän suunnitelmasta.
Tässä 60 päivän suunnitelmassa mainitaan ensin, että se "jatkoa lähestymistapamme tasapainoon tarkastelemista" ja korostaa, että "tarkoituksenamme on, että tasapainon tulisi olla hauskaa, ei "tasapainoa" tasapainon vuoksi."
Toiseksi palovauriomekaniikka päivitetään säätämään tapaa, jolla liekinheitintä käytetään läheisenä tukiaseena. Syy tähän säätöön on se, että yksittäisen aseen arvojen peruuttaminen rikkoo pelin muita osia .
Lisäksi ohjaaja paljasti, että myös pelin pelattavuus suunnitellaan uudelleen, myös pääaseiden suunnittelutapaa suunnitellaan uudelleen, myös pelien korjausten tärkeysjärjestystä muutetaan, suunnitteilla on myös pelin suorituskyvyn parantaminen ja valinnainen beta-testausympäristö luodaan valmistautumaan tuleviin sisältöjulkaisuihin ja julkaisemaan säännöllisesti pelaajakyselyitä kerätäkseen pelaajien mielipiteitä ja palautetta.