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El Comité Olímpico aprobó la propuesta olímpica de deportes electrónicos; RNG volvió a cambiar su plantilla e Iwandy dejó el equipo para apoyar a Genshin Impact.

2024-07-24

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La tendencia a integrar proyectos de deportes electrónicos con proyectos de deportes tradicionales se ha vuelto cada vez más intensa en los últimos años. En la 142ª Sesión Plenaria del Comité Olímpico Internacional, que se encuentra actualmente en curso, la inclusión de los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos ha dado un paso histórico;

Por otro lado, el equipo RNG, que solo obtuvo una victoria en el LPL Summer Split, una vez más hizo ajustes de personal. Iwandy, que recién se unió al equipo en el split de verano, desapareció de la plantilla del equipo... Sin más preámbulos, echemos un vistazo a los puntos calientes de hoy en el círculo de LOL.



  Comité Olímpico aprueba proyecto olímpico de eSports

En los Juegos Asiáticos de Hangzhou del año pasado, se seleccionaron como proyectos oficiales varios juegos, incluidos League of Legends y Dota 2. El 23 de julio, hora de Beijing, se inauguró la 142ª Sesión Plenaria del Comité Olímpico Internacional en París, capital de Francia, y abrió un nuevo capítulo para los deportes electrónicos.



——En la votación celebrada en la reunión, el Comité Olímpico aprobó por unanimidad el establecimiento del evento olímpico de deportes electrónicos.



Se informa que los primeros Juegos Olímpicos de deportes electrónicos se celebrarán en Arabia Saudita en 2025, y la fecha específica aún está por determinar. Teniendo en cuenta la experiencia de Arabia Saudita como sede de la Copa Mundial de deportes electrónicos este año, podrá albergar otro evento internacional con facilidad. Sin embargo, Vincent Pereira, jefe de deportes electrónicos del Comité Olímpico Internacional, también reveló otro contenido: "Los juegos FPS como el CS nunca formarán parte de los Juegos Olímpicos".



Los Juegos Olímpicos de deportes electrónicos y la Copa Mundial de deportes electrónicos no parecen equiparables. En términos de inscripciones, los tipos de juegos incluidos se dividen principalmente en tres tipos: juegos físicos virtuales, simuladores de deportes electrónicos y juegos existentes con un. carácter competitivo.



Los dos primeros son más fáciles de entender. En realidad son juegos de simulación de varios deportes realistas. Pero "juegos que son competitivos y ya existen" es una categoría relativamente amplia. Aún se desconoce si esta regla impedirá que se seleccionen proyectos populares de deportes electrónicos. La situación específica dependerá de futuras actualizaciones de contenido del Comité Olímpico.

  Iwandy deja la lista de RNG

La semana pasada, RNG, que estaba en el grupo Nirvana, le dio a la audiencia de LPL un trabajo de primer nivel. Otros interpretan al héroe BP general del juego y al jugador BP general del juego. Debido a la suspensión del patrón de jungla inicial, Iwandy hizo una aparición temporal como invitado como jungla. Después de perder el primer juego, el mid laner sustituto Xzz tomó el relevo. Con dos juegos consecutivos del jungla Zac, RNG obtuvo su primera victoria.



Sin embargo, cuando terminó la suspensión del patrón, RNG una vez más ajustó la alineación del equipo. Lo inesperado es que Iwandy fue el primero en sufrir. Hoy, el nombre de Iwandy fue eliminado de la lista en el sitio web oficial de RNG. Los que hoy permanecen en el campo son básicamente caras nuevas.



Aunque todavía no hay un anuncio oficial, esto ya es una señal. El último jugador que abandonó la lista en el sitio web oficial de RNG ahora se desempeña como jungla titular del equipo con el mejor récord de la liga. Sin embargo, puede resultar difícil encontrar un nuevo hogar para Iwandy después de que esta vez deje el equipo. Desde WE hasta RNG, realmente no le quedan muchos equipos para elegir.



En la actualidad, RNG solo ha logrado una victoria. Al menos, esta temporada será la temporada más corta desde la creación del equipo RNG. Según la base de fans de RNG, Xzz Jianghe Tangyuan rotará como soporte en juegos posteriores.Y si RNG quiere volver a subir en la nueva temporada, puede que no sea suficiente confiar simplemente en la alineación de "Fighting Xixi".



  En la versión actual del juego profesional, el BP promedio es de siete ADC por juego.

Érase una vez, el ADC siempre fue considerado como una existencia que los asesinos podían utilizar como cañón. AD en el juego de los transeúntes ha estado en la parte inferior de la cadena alimentaria durante mucho tiempo. Sin embargo, debido a ajustes de versión, el héroe ADC actual en el servidor de competencia está marcando el comienzo de su apogeo. Según las estadísticas, en los juegos actuales de League of Legends, un promedio de 7 héroes ADC están prohibidos.



En las últimas versiones, el carril central de cada liga importante de League of Legends ha estado dominado por héroes ADC. Los cañones y los aviones suelen aparecer juntos. Yongen es el único héroe cuerpo a cuerpo en el medio, pero básicamente está emparejado con Pig Girl. Y por extraño que parezca, la razón de esta situación es en realidad el lanzamiento del equipo AP [Dark Flame Torch].



En la versión anterior de mitad de temporada, la extremadamente rentable [Dark Flame Torch] hizo brillar al jungla AP. En consecuencia, el carril central solo puede complementar a los héroes AD. Además, el desempeño sobresaliente del nuevo talento chupa sangre es también una de las razones del buen desempeño del héroe ADC.



En la versión 14.14, el diseñador debilitó el cañón del avión, pero no cambió la situación existente en el servidor de competición. Zeli y Lucian luego reemplazaron, e incluso el mid laner Draven tenía un historial de hacer acto de presencia. Si los diseñadores quieren recuperar a los magos, es posible que los cambios posteriores aún tengan que debilitar el rendimiento de los junglas AP o enfriar el equipo ADC.





Entonces, ¿qué opinas del entorno actual de servidores de la competencia?